战卫是坦帕斯强大的战斗牧师,擅长军事事务的各个方面。他们是战略家和战术家,他们的知识和诡计可以在战斗开始前就左右战局。他们是战斗铁匠和后勤人员,他们虔诚地为信徒制造武器,甚至在最艰苦的行军中也能快速前进。他们是严厉的教官和严格的监工,他们了解信任的力量,表彰英雄主义,并轻松赢得部队坚定不移的忠诚。他们是战斗的煽动者和神圣的斗士,激励着他们的追随者勇敢无畏地完成史诗般的壮举,所有这些都是为了荣耀坦帕斯的名誉。
只要有可能,战卫就会采取措施,让他们的同伴为即将到来的战斗做好准备,并使用治疗魔法来帮助那些在英勇战斗中倒下的同伴。这些神圣的战士通常形成一个军事等级制度。常见的晋升等级包括:战争祭司、挥舞之刃、恐怖之刃、领主之枪、战神之盾、利刃之主、战斗领主、战场之主。但这些通常被与职位相关的头衔所取代,例如神社的战斗牧师或寺庙的信任之剑(总管)。教会当局根据服务、需要和情况来分配职级。荣誉(或临时)晋升在绝望的情况下很常见。
大多数战卫都是坦帕斯的牧师,尽管也有许多人是野蛮人、圣武士或战士。他们经常在各个地方的战斗部队中服役,尤其是在博德之门的焰拳中。
进阶要求
要获得成为坦帕斯战卫的资格,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意非守序
基础攻击加成:+4
技能:工艺(制作盔甲)5级,工艺(造制作武器)5级,驯养动物3级,骑术3级。
专长:战斗施法,领导力,武器专攻(任意武器)。
施法:能够施放二环神术。牧师必须拥有战争领域。
信仰神:坦帕斯。
特殊:必须至少参加过五场战斗,并且至少在三场涉及50人或更多的战斗中获胜。
职业技能
誓仇者的职业技能:专注、工艺、驯养动物、医疗、威吓、知识(历史)、知识(宗教)、骑术、法术辨识和生存。
每个级别的技能点数:2
+ 智力调整值。
生命骰:D10
等级 Bab 强韧豁免
反射豁免 意志豁免 职业能力 每日法术
1
+1 +2 +0 +0
战争领域、武器学识、首选武器 -
2 +2 +3
+0 +0 附魔武器+1 +1神术施法等级
3
+3 +3 +1 +1 战斗锻造
-
4 +4 +4 +1
+1 +1神术施法等级
5 +5
+4 +1 +1 武器鉴定 -
6
+6 +5 +2 +2 附魔武器+2
+1神术施法等级
7 +7 +5 +2
+2 顽强 -
8 +8 +6
+2 +2 +1神术施法等级
9
+9 +6 +3 +3 解析武器咒文
-
10 +10 +7 +3 +3
附魔武器+3 +1神术施法等级
武器和防具擅长:战卫精通所有简单和军用武器,以及所有类型的盔甲和盾牌。他们喜欢挥舞斧头和剑,穿着他们能负担得起的最好的盔甲。高级别的战卫通常会佩戴带刺铁手套作为职务徽章,尤其是在率领军队投入战斗时,尽管它很少会是首选武器。
施法:在2、4、6、8、10级获得神术施法等级提升。
战争领域:在第1级时,战卫获得战争领域作为奖励领域。战卫获得战争领域神授力量,如果战卫是牧师,则准备领域法术时可以从战争领域法术中选择。
武器学识(Ex):在第一级,战斗守卫掌握了大量关于武器和防具的知识(包括盾牌、头盔和护手)。此能力与吟游诗人职业的逸闻知识能力完全相同,但仅限于与武器和防具相关的知识。武器学识检定加成等于角色的战卫等级+他的智力调整值。如果一个战卫拥有吟游诗人等级(或者拥有类似技能的其他职业的等级,如博学士),他的战卫等级和他在其他适当职业的等级可以叠加,以便在涉及防具和武器的问题上使用逸闻知识。
首选武器(Ex):在第1级,战卫必须选择一件具有武器专攻专长的武器。然后,战卫必须在漫长的冥想和禁食仪式中将武器奉献给坦帕斯,这需要十天的时间。如果战卫选择的武器丢失、被盗或被毁,战卫必须重新奉献另一件武器。远程武器不能作为首选武器。
附魔武器(Su):在第2级,战卫可以暂时增强他的首选武器(见上文)以达到特定的效果。该效果每级持续1分钟,战卫每天可以使用一次。战卫可以选择任何+1附魔(包括增强加成)。如果武器离开战卫的掌握,效果结束。
该技能在第6级和第10级时提高,允许战卫分别选择相当于+2或+3的附魔。
战争锻造(Ex):战卫是铁匠大师,从3级开始,在所有工艺(制作盔甲)和工艺(制作武器)检定中获得+2表现加值。
武器鉴定(Sp):在第5级时,战卫可以使用鉴定术确定任何武器或盔甲的基础属性,每天使用次数等于战卫的魅力调整值(每天至少1次)。
顽强(Ex):战卫通常是最后的幸存者。在第7级时,战卫将获得顽强专长作为奖励专长,无论他们是否满足先决条件。
解析武器咒文(Sp):在9级时,战卫可以使用解析咒文辨别任何一件盔甲(包括盾牌、头盔和护手)或武器的魔法属性,每天使用次数等于战卫的魅力调整值(每天至少1次)。
前战卫
像牧师一样,一个严重违反坦帕斯教条的战卫将失去所有法术和职业特性,并且在他赎罪之前不能获得坦帕斯战卫的等级(参见赎罪术描述)。