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金钟回响(RING THE GOLDEN BELL)[一般]
前提:感知 13,精通徒手击打,震慑拳,武器专攻(徒手击打),基本攻击加值+5
效果:每天 1+你的感知调整值次,你可以通过一次成功的远程攻击检定来造成徒手击打伤
害,此次攻击的射程增量为 5 尺+你每点感知调整值额外 5 尺。这适用通常情况下的掩蔽效
果。这次攻击可以适用任何你的徒手攻击通常能够使用的效果,例如来自震慑拳专长的震慑
攻击。
特殊:战士可以选取此专长作为战士奖励专长。

功夫天才(KUNG FU GENIUS)[一般]
前提:智力 13,必须在你获得第一个武僧等级时或之前选取
效果:你使用智力调整值取代感知调整值决定所有通常基于感知属性的武僧职业能力。

灵巧拳击
有传言说,最伟大的大师能够打倒藏在石墙后的敌人.
先决条件:敏捷 13,感知 13,精通徒手击打,武器娴熟,武器专攻(徒手击打)
效果: 当你对一个处于掩蔽中(除了全掩蔽)的生物进行徒手近战攻击时,你的对手不会得到正
常掩蔽提供的 AC.

 

区域专长
 区域专长(不论是因为地理原因的还是种族原因)是用于补充玩家手册中的专长,它如常
需要角色使用专长位来选择。玩家可以根据他们角色所出生的地区或是种族来选择区域专
长,但如果角色拥有多个血脉,他只能选择一个种族血脉来选择相关的区域专长,例如同时
拥有苏和奥尔曼(Olman)血统的混血人类必须选择其中哪个为主要血统,之后不能选择非
优势血统的区域专长。
 在你到达一个新地区后,你就可能学到当地的一些技巧。在 1 级之后的每两级知识(地
方)将允许你选择一个新的地域的专长。你不能使用本方法满足地域为种族的区域专长。
 专长纯血种(Blooded)和商业背景(Mercantile Background)专长首次出现在被遗忘的
国度设定(Forgotten Realms Campaign Setting)中,这里的专长则为灰鹰的版本。
区域专长(Feats of The World of Greyhawk)
 这种类型的专长拥有一个特殊的先决条件:相符的地域或种族。
其中一些属于战士奖励专长,但是角色依然需要满足该专长的先决条件

艾特兰纹身【通用】(Atlan`Mark)
你身体的每一寸皮肤都复盖着精美的纹身,这是你身为黑暗之民的证明
地域:奥尔曼
效果:在对抗能量吸取和死亡效果时,你的豁免检定得到+1 加值。当你濒死时,你每轮有
50%的几率自动稳定
你的纹身会让大多数的奥尔曼人将你视为奇扎·艾特兰的追随者(Chitza-Atlan),而奇扎·艾
特兰正是奥尔曼邪恶的死亡之神。
正常:你在进行伤势检定时只有 10%的几率伤势自动稳定

奴隶印记【通用】(Badge of Bondage)
你的身上的伤疤警示着你过去作为奴隶的经历,这让你在抵抗痛苦和精神效果时更加勇敢。
先决条件:你的身体必须有一些明显的伤疤,例如以前束缚在你身上枷锁的勒痕,鞭子抽打
的伤疤,烙在脖子上的奴隶印记,或其他类似的伤痕。
地域:阿里沙,强盗王国 ,法兰,半兽人,凯特 ,岛屿联盟,北方王国,奥尔曼,安瓦
尔,波玛吉,猩红兄弟会,海亲王领,海亲王爵(Sea Barons),虎之部族,暴风海岸,自由
民,泽夫
效果:你所有的强韧和意志豁免都得到+1 洞察加值。同时,你在唬骗技能检定上得到+2 能
力加值。

无鞍于魂【通用】(Bareback Soul)
你反而更擅长骑乘没有马鞍的马。
先决条件:骑乘 1 级
地域:佩尼姆斯,若维斯贫瘠之地,虎之部落,乌尔,狼之部族
效果:你不会受到骑乘没有配备马鞍的时马所遭受的惩罚。在骑乘时你总是用脚来控制坐骑,
所以你的双手总是能够保持空闲。
当你骑在没有配备马鞍的马身上时,你的远程攻击检定拥有+1 能力加值。

黑色荒野秘闻【通用】(Blackmoorian Rhymes)
你已经解开了黑色荒野古老的秘密
地域:黑色荒野
效果:你在进行知识(神秘)技能检定时得到+2 加值。此外,在进行吟游诗人的逸闻知识
检定时投两次 d20,并取较高值为结果,然后在检定结果上加上你的吟游诗人等级和你的智
力调整值。

寇德之血【通用】(Blood of Kord)
你是苏神-寇德的子嗣,他经常把一位凡人女人作为他的情人。寇德的直裔后代拥有很强的
血脉力量,但到你这一代时已经变得十分稀薄
先决条件:拥有狂暴能力
地域:苏
效果:当你狂暴(Rage)时,你可以总计获得一个每角色等级 2 点的额外伤害池,这个伤害
池里的伤害能够被附加到狂暴期间发动的任何近战攻击中。使用该能力在一次攻击时造成的
额外伤害不能超过角色等级的一半(最低 1,即使是在 1 级),你可以选择在什么时候将伤
害释放出来,这个额外伤害不会被重击翻倍。当你的狂暴结束后,未使用的额外伤害会失去。
你必须在攻击检定投出之前声明你所提升的伤害。

纯血种/血战【通用】(Blooded)
战斗充满了你的人生,你拥有超强的反应速度以及敏锐的观察力。当你和敌人战斗时,你总
是能抢占先机
地域:强盗王国,比塞尔,骨骸边地,辉煌之地,弗利昂迪,杰夫,格兰边地,卢兹(luz),
凯特,奈隆,奥尔迪安,安瓦尔,佩尼姆斯,波玛吉,若维斯贫瘠之地 ,猩红兄弟会,海
亲王领,护盾之地,斯特里克,石领,坦恩 ,暴风海岸,狼之部族,自由民
效果:你在先攻和所有侦察检定上得到+2 加值。

探查【通用】(Border Watch)
你总是会去观察敌军的行动,然后运用经验来得到更大的优势。
区域:比塞尔,弗利昂迪,杰夫,格兰边地,高民,铁门,凯特,奈隆,拉提克 ,护盾之
地,斯特里克,阳迪(桑迪)
效果:你在侦察检定上得到+2 加值,并在专业(老兵)检定上得到+5 加值。

天生的随从【通用】(Born Follower)
你生来就适合在别人的指挥下行动
地区:格兰边地,奥尔迪安,佩尔
效果:当你位于一名具有领导力专长的盟友 30 尺以内时,你在攻击检定和对恐惧的豁免上
得到+2 士气加值。
特殊:你只能在一级选择本专长

皇室成员【通用】(Celestial Scion)
你是天朝皇室家庭的一员
地域:阿里沙,北方王国,索诺尔协约国(Solnor Compact)
效果:此专长的效果取决于你所属的王室。除非你的 DM 允许,否则你在你家族的身份地位
会较低,你只能选择下面列出的这些家族。根据你选择的家庭,可能会大幅度影响你的扮演
和角色能力,这点由 DM 裁定。
 克兰登:你在 1 级时获得最大初始资金。因为你的家族专注精外交,所以名声良好,你在
交涉检定上得到+3 加值。除非另有说明,否则天朝的 NPC 对你的起始态度为友善。

 达曼(Darmen):你的家族将恶毒的言语当作武器。当你进行唬骗检定且对抗失败时,你
可以立即追加进行一次唬骗检定,用两句短暂的话来”掩盖失误“。如果这次检定对抗成功了,
那么第一次检定的失败结果将被忽略——并且在总体上来说这次检定成功了,受害者也不会
有所发觉。除非特别说明,否则天朝的 NPC 中,中层阶级和上层阶级的人对你的起始态度
为友好。而底层的农民和奴隶们深知大多数的达曼家族成员都对他们的“血统”表示蔑视,因
此他们对你的起始态度为不友好。

 加雷思特(Garastet):法兰尼斯的加雷思特所经营的奥术工坊远近闻名,而法师是你最热
爱的职业。一名加雷思特法师在决定他是否因兼职而受到经验值惩罚时,法师等级不计入在
内。你在法术辨识检定上得到+2 加值。因为大多数人都害怕你家族和你的魔法力量,因此
天朝的 NPC 对你的初始态度为友好。

 那雷克斯:你和不死的爱维德拥有同样的血统,他是一个疯狂的不死王,曾经征服了天朝。
你在所有威吓检定上得到+2 加值。由于爱维德一世和魔鬼签订了契约,你和这些邪恶的异
界生物有着某种特殊的联系。你拥有一个持续的真知术效果(施法者等级 16),但是这个能
力只对恶魔和魔鬼的隐形法术有效,这是一种超自然能力。由于你的家庭臭名昭著,在天朝
的 NPC 对你的起始态度为不友好。

 拉克斯—奈隆:拉克斯家族真正的血脉在很久以前就断绝了,但这个家庭至今仍有几个分
家遗存了下来。然而拉克斯遗存的家庭并没什么值得骄傲的地方,而且其中还夹杂着一大群
蠢货和无能者。不过,在如今的年代,这个家庭还是拥有一点政治影响力。作为这个家庭的
传承人,你在收集信息上得到+3 加值,该技能每次检定都需要 1d2 个小时来完成。出非另
有说明,否则天朝的 NPC 对你的初始态度为友好。

 托克安(Torquaan):托克安家族的实际财富已经远远超出了天朝所允许的限制。你的家
庭擅长欺骗他人,使用诡计,通过老套而又残忍的手段来榨取每一枚金币。这种身份能够让
你在任何被托克安家族影响的地区购买物品时,享受 10%的折扣。DM 可以自由地决定天朝
之外的国家或是对托克安家族拥有敌意的地区不享有这种折扣。很多人认为你的家族是贪婪
的财阀,因此天朝的 NPC 对你的起始态度为不友好。
特殊:你只能在一级选择本专长。

护卫架势【通用】(Companion Guard Style)
你通过训练学会了塞莱涅的灰精灵所使用的护卫架势
先决条件:擅长长剑,长矛,弓,基本攻击加值+4
地域:塞莱涅,灰精灵
效果:当你使用长剑或长矛战斗时,你可以在攻击检定上使用你的敏捷调整而不是力量调整,
此时如果你使用了盾牌,那么它的防具检定减值会应用到攻击上。此外,你在确认弓的重击
确认时得到+2 加值。
特殊:战士可以选择本专长作为奖励专长。

防御专家【通用】(Defensive Expert)
你擅长一边防御一边战斗
地域:铁门,护盾之地,桑迪,谷精灵(valley elf),法师之谷,自由民。
效果:当你处于遮蔽(Cover)时,你的 AC 得到+6 加值,而不是通常的+4。(如果你使用
的遮蔽规则有所不同,那么遮蔽提供的防御加值额外+2)
你使用防御式攻击时,你在 AC 得到+3 闪避加值,而不是通常的+2 闪避加值。
如果你在翻滚上有 5 个等级,那么进行防御式攻击时获得+4 闪避加值,而不是前述的+3
正常:当你处于隐蔽时在防御等级上会得到+4 加值,在进行防御式攻击时在防御等级上会
得到+2 闪避加值。如果你在翻滚上有 5 个等级,那么在进行防御式攻击时防御等级将得到
+3 闪避加值而不是+2 闪避加值。
特殊:战士可以选择本专长作为职业奖励专长。

雪地行者【通用】(Driftwalker)
区区雪地无法阻碍你的移动,而且你还知道如何在雪地隐藏你的足迹。
地域:霜族野蛮人(Frost Barbarians),冰族野蛮人(Ice Barbarians),佩里兰,雪族野蛮人
(Snow Barbarians),石领,野精灵,木精灵
效果:你不会因为在雪地和深雪地移动而消耗额外的移动力。你不会在雪地上留下任何痕迹,
也无法被追踪。如果你愿意,你也可以留下痕迹。
正常:通过一个被雪复盖的方格需要消耗两格移动力。而通过一个被深雪复盖的方格需要消
耗四格移动力。

矮人学识【通用】(Dwarflore)
你已经将矮人的历史,战斗风格,铸造工艺铭记于心。
地域:丘陵矮人,铁门,山地矮人,乌莱克
效果:你在所有的知识检定和一项你所选择的手艺检定上得到+1 加值。

艾罗娜的技艺【通用】(Ehlonna`s Way)
你与奥斯林地有着某种超凡的联系
地域:塞莱涅,高等精灵,高民,野精灵,木精灵
效果:当你身处森林时,你的躲藏和生存检定得到+3 加值。当你攻击一名有树木和植物遮
蔽的生物时,在攻击鉴定上得到+4 加值(也就是抵消了遮蔽提升的 AC 加值)。你仍然无法
攻击全遮蔽的敌人。

精灵学识【通用】(Elflore)
你已经记住了精灵的历史,故事,歌曲,和对奥斯的理解。
地域:塞莱涅,灰精灵,半精灵,高等精灵,高民,伦多岛,桑迪,高挑半身人(tallfellow halfling),
乌莱克,谷精灵,威伯本科
效果:你在所有的知识检定和法术辨识检定上得到+1 加值。

地城专家【通用】(Expert Dungeoneer)
你对地下城冒险具有丰富的经验,对常见的陷阱是如何布置的已经了然于胸。
地域:黑色荒野,地底侏儒,灰鹰,丘陵矮人,山地矮人
效果:你在对抗机械陷阱效果的豁免检定中得到+4 能力加值

魔鬼印记【通用】(Fiendsign)
你的身体拥有一个很容易辨认的特徽,比如第三个乳头或是一片溃烂的皮肤,这是你曾经与
魔鬼进行交易的证明。你与下层位面的联系也让你对魔鬼有了更深的认知。
地域:灰鹰,卢兹,北部王国,佩里兰,索诺尔协约国,斯特里克,乌尔(Ull)
效果:拥有邪恶亚种的异界生物在进行抵抗你法术的豁免时遭受-2 的惩罚。此外,当你在
穿透拥有邪恶亚种的异界生物的法术抗力的时,在施法者等级上得到+2 加值。

巨人杀手【通用】(Giantkiller)
你与巨人战斗的经验让你在之后与巨人对抗时拥有战术优势。
地域:杰夫,科奥兰,斯特里克
效果:你对巨人造成重击威胁时,在重击确认检定上得到+4 加值。此外,你在对抗巨人的
攻击时在防御等级上得到+2 闪避加值。
特殊:战士可以选择本专长作为职业奖励专长

侏儒学识【通用】(Gnomelore)
你记住了一大堆杂事,笑话,黄段子,以及侏儒们口述相传的知识。
地域:岩石侏儒,乌莱克,谷精灵
效果:你在进行所有知识检定和表演检定时得到+1 加值。

宏伟热诚【通用】(Great Fervor)
你对神那无尽的热情已经引起了他的注意。当你濒临绝境时,你得到了第二次机会。
地域:埃科勃,佩尔,猩红兄弟会,图斯米特,维露纳,威伯本科
效果:每天一次,你可以重投一次失败的豁免检定,并在这次重投的豁免检定结果加上你的
感知调整。你必须接受重投的结果,即使他比第一次豁免检定结果更低。

灰鹰学院派【通用】(Greyhawk method)
你在灰鹰法师学院学习,那是法兰尼斯最优秀的奥术中心
先决条件:能够施展奥术
地域:灰鹰
效果:每当你在一个允许准备和施展奥术法术的职业上得到一个新等级时(通常是法师),
你可以选择 4 个新法术添加到你的法术书里,这些法术代表你研究的成果,它们必须是你当
前能施展的法术等级。如果你专精了学派,那么这四个额外法术中的两个必须属于你所专精
的学派。
将以下专长添加到你的法师奖励专长列表中:战斗施法,高等法术专攻,高等法术穿透,魔
法天赋,法术专攻,法术穿透。
正常:如果你是一个法师,你每次提升法师等级时都会得到 2 个新法术到你的法术书里。

半身人学识【通用】(Halfling lore)
你记住了数不胜数的食谱,八卦传闻,流言,以及半身人的传说。
地域:轻足半身人,强魄半身人 (Stout Halfling),高挑半身人,乌莱克。
效果:你在进行知识(本地)和知识(历史)检定上得到+2 加值,在专业(厨师)检定上
得到+4 加值。

马学【通用】(Horselore)
你对马很在行
地域:巴克鲁尼什,法兰,佩尼姆斯,若维斯贫瘠之地,虎之部落,狼之部落
效果:当你骑着马时你的骑乘检定会得到+3 加值,你对马进行的驯养动物检定也会得到+3
加值。所有的马对你的起始态度为友好。

丛林战士【通用】(Jungle Fighter)
在知道如何利用丛林的地形优势来战斗
地域:强盗王国,岛屿联盟,奥尔曼,猩红兄弟会,海亲王领
效果:当你身处丛林战斗时,你在防御等级上获得+2 闪避加值

无地贵族【通用】(Landless Nobility)
你是一名因为战争,无能,政治斗争,命运的挫折等原因失去了自己领土的贵族
虽然你没有了领地,但作为贵族的身份还是让你的有一些经济上的安慰。
地域:骨骸边地,杰夫,海亲王领,护盾之地,斯特里克,坦恩,乌莱克(仅公国)
效果:你在 1 级时获得最大初始资金。你在对你的同乡(包括外出者)进行的基于魅力的技
能检定得到+4 加值
特殊:你只能在一级选择本专长

北地世俗咒语【通用】(Lays of the Northern Adepts)
你知晓了乌尔-法兰术士所使用的世俗咒语,而你可以通过利用这些咒语的秘密来强化你的
防护魔法。
地域:黑色荒野,法兰
效果:当他人试图解除你的防护系法术时,他的解除施法者等级检定 DC 为 13+你的施法者
等级
正常:解除法术的施法者检定 DC 为 11+目标法术施法者等级。

乌尔-法兰学识【通用】(Lore of the Ur-Flan)
你学会了乌尔-法兰的死灵系法术的技巧
地域:辉煌之地,法兰
效果:你所施展的带有“邪恶”描述符的死灵系法术豁免 DC+2,这个加成和法术专攻和高等法
术专攻叠加。

商业背景【通用】(Mercantile Background)
你来自某个擅长经商的家族,对于商品的价格了然于心。
地域:比塞尔,地底侏儒,戴文斯,埃科勃,格兰边地,灰鹰,高民,丘陵矮人,铁门,凯
特,轻足半身人,岛屿联盟,山地矮人,安瓦尔,岩石侏儒,海亲王爵,索诺尔协约国,强
魄半身人,图斯米特,乌莱克,厄恩斯特,威伯本科。
效果:你在所有估价检定上得到+2 加值,在你选择的一个手艺或专业检定上得到+2 加值。

旅行佣兵【通用】(Mercenary Background)
你作为一名雇佣兵常常穿越法兰尼斯,每一次在异国外乡你都会学到当地的一些知识。在多
年的积累后,你学习语言也变得轻松了。
地域:比塞尔,半兽人,丘陵矮人,佩尼姆斯,石领,坦恩,图斯米特,乌尔
效果:语言学成为你的本职技能。你在进行知识(本地)检定时得到+2 加值。

山地战士【通用】(Mountain Fighter)
当你在山地作战时,你懂得如何充分利用地势优势。
地域:霜族野蛮人,杰夫,丘陵矮人,冰族野蛮人,铁门,山地矮人,佩里兰,波玛吉,拉
提克,雪族野蛮人,斯特里克,石领,图斯米特,乌莱克,乌尔,厄恩斯特(仅公爵领),
谷精灵,法师之谷,自由民
效果:当你身处山地战斗时,你在防御等级上得到+2 闪避加值。
特殊:战士可以选择本专长作为职业奖励专长。

高尚灵魂【通用】(Noble Soul)
你的意志强大,而且灵魂充满决心以至于让别人被你所吸引。
地域:地底侏儒,弗利昂迪,半精灵,轻足半身人,奥尔迪安,佩尔,护盾之地,乌莱克,
维露纳,自由民
效果:你的意志豁免得到+1 加值,你在交涉检定上得到+2 加值。

兽人之血【通用】(Orc Blooded)
在你家族的血脉里,曾有过一名兽人。他对你的血脉影响不足以让你成为半兽人,但它让你
拥有一些像是猪的特征,口臭,以及暴躁的性格。
地域:强盗王国,骨骸边地,卢兹,北方王国,波玛吉,石领,乌尔,泽夫
效果:你拥有 30 尺黑暗视觉,野蛮人是你的天赋职业。不过你在成为效果的目标时并不视
作兽人。
特殊:你只能在第 1 级选择本专长

侵略者的意志【通用】(Raider`s Spirit)
你是个无畏的袭击者
地域:骨骸边地,霜族野蛮人,半兽人,冰族野蛮人,奥尔曼,佩尼姆斯,波玛吉,若维斯
贫瘠之地,雪族野蛮人,石领,虎之部落,乌尔,狼之部落。
效果:你在对抗恐惧效果的豁免时得到+4 加值。你在威吓检定上得到+2 加值。

恶棍【通用】(Rapscallion)
你是个聪明的恶棍,以至于你说的谎话都变得更加容易被相信了
先决条件:智力 13
地域:骨骸边地,戴文斯,半精灵,半兽人,瑞尼,岩石侏儒,海亲王爵,厄恩斯特(仅伯
爵领),暴风海岸。
效果:在进行唬骗检定时,除了魅力调整值,你还可以将智力调整值加到检定上。

瑞尼学识【通用】(Rhennlore)
你记住了瑞尼人的历史,并了解了他们曾到之地以及探究到的秘密。并且你还学会了他们的
特技和舞蹈。
地域:戴文斯,灰鹰,瑞尼
效果:你在翻滚检定和所有知识检定上得到+1 加值。

巧舌如簧【通用】(Tongue of Mouqol)
你很懂得如何”谈判“
地域:巴克鲁尼什,比塞尔,凯特
效果:你在进行金钱交易时的交涉和唬骗检定得到+3 加值。

瓦斯却的祝福【通用】(Wastri`s Blessing)
你是”跳跃先知“瓦斯却的仆从
地域:黑色荒野,科奥兰,海亲王领,桑迪
效果:你可以屏住呼吸,持续你体质三倍的轮数不需要呼吸。你在沼泽的移动不会留下痕迹,
也无法被追踪。如果你愿意,你也可以留下痕迹。
正常:你可以闭气等同于你体质两倍的轮数不需要呼吸。

善读【通用】(Well Read)
你的阅读范围很广,你的知识也很丰富
地域:阿里沙,塞莱涅,戴文斯,埃科勃,弗利昂迪,灰精灵,灰鹰,高等精灵,铁门,科
奥兰,伦多岛,岛屿联盟,奈隆,索诺尔协约国,苏,厄恩斯特,法师之谷,维露纳,威伯
本科,泽夫
效果:所有的知识技能都是你的本职技能。