死亡潜行者是谋杀之主巴尔的凶残仆人。由于巴尔的死亡和希瑞克信徒的疯狂迫害,这群祭司杀手正在为自己重新扬名,并在费伦各地重建小神庙。
这些狂热的杀手献身于巴尔,并展示了他们在神战之后失去的所有力量。然而,目前尚不清楚它们的力量来自何处。那些少数知道邪教的人怀疑力量来源于赛特set及在其侵蚀影响下疯狂的希瑞克,而其他人则认为他们的力量来自希瑞克本人。还有人指出,最近由巴尔后裔带来的麻烦,一个真正的巴尔正在悄然复活。无论他们的能力从何而来,死亡潜行者都是一群可怕而危险的人。
死亡潜行者相信,每一次以巴尔的名义犯下的谋杀都会增强巴尔的力量,使他的邪恶重生更近一步。因此,他们认为谋杀既是一种消遣,也是一种责任。他们被要求每十天就要在夜晚制造一次谋杀。如果被困或其他限制条件使这成为不可能,死亡潜行者每错过一次谋杀就必须谋杀两次。根据谋杀之王的教义,死亡潜行者努力确保在受害者死前知道是谁在杀他们,他们的死是以巴尔的名义,他们吟唱着:“巴尔在等着你,巴尔拥抱着你,没有人能逃脱巴尔。”
几乎所有的死亡潜行者都是神职人员,尽管许多人被划分为游荡者,少数人被划分为野蛮人、战士、巡林客或其他职业。
进阶要求
阵营:守序邪恶
技能:躲藏5级、潜行5级、生存2级
专长:即时备战
施法:能够施放3环神术。牧师必须拥有死亡或破坏领域。
信仰:巴尔
特殊:必须使用16种武器或方法谋杀至少16个有知觉的生物
职业技能:唬骗、攀爬、专注、工艺、交涉、易容、伪造文书、收集信息、医疗、躲藏、威吓、知识(宗教)、聆听、潜行、察言观色、法术辨识、侦查、生存和绳技。
每个级别的技能点数:4
+ 智力调整值。
生命骰:D8
等级 Bab 强韧豁免
反射豁免 意志豁免 职业能力 每日法术
1
+0 +0 +0 +2 死亡攻击
+1神术施法等级
2 +1 +0 +0
+3 偷袭1d6 —
3 +2
+1 +1 +3 嗜血
+1神术施法等级
4 +3 +1 +1
+4 偷袭2d6 —
5 +3
+1 +1 +4 巴尔的最后呼吸 +1神术施法等级
武器和防具擅长:死亡潜行者擅长所有简单武器、轻型和中型盔甲。
死亡攻击(Ex):从第1级开始,如果死亡潜行者研究他的目标3回合,然后用近战武器进行偷袭,并成功造成伤害,偷袭具有可能使目标麻痹或死亡的额外效果(根据死亡潜行者的选择)。在研究受害者的同时,只要死亡潜行者的注意力一直集中在目标身上,而目标不发现死亡潜行者或将其视为敌人,他就可以采取其他行动。如果这种攻击的受害者的强韧豁免检定(DC
10
+死亡潜行者等级的两倍+死亡潜行者的魅力调整值)失败,她就会死亡。若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+每级死亡潜行者2轮。如果受害者的豁免成功了,攻击就只是一次普通的偷袭。一旦死亡潜行者完成了3轮研究,他必须在接下来的3轮内进行死亡攻击。如果死亡攻击尝试失败(受害者豁免成功),或者如果死亡潜行者在完成研究后的3轮内没有发起攻击,则需要进行3轮新的研究才能再次尝试死亡攻击。
偷袭(Ex):第2级,角色获得同游荡者的偷袭能力一样的能力。如果死亡潜行者从其他来源获得偷袭伤害加成(比如之前的盗贼等级)。伤害加成叠加。
嗜血(Sp):第3级,死亡潜行者可以唤起并引导30尺内的一个生物的仇恨,每天一次,该能力的目标必须成功进行意志豁免(DC 16 +死亡潜行者的感知调整值)才能抵抗此效果。那些豁免失败的人会受到狂暴术的影响,必须攻击30尺内的另一个生物,由死亡潜行者选择。受影响的生物会尽其所能杀死它憎恨的目标。此效果持续回合等于死亡潜行者职业等级。这是一种影响心灵的胁迫效果。
巴尔的最后呼吸(Su):第5级,死亡潜行者会受到巴尔的最后呼吸的影响。据说这个能力包含了他们死去的神的最后呼吸的残余力量,这个能力会使一个在为巴尔服务时被杀死的死亡潜行者受到死者复活法术的影响,就像由12级牧师施放的一样。此能力在死亡潜行者被杀死1小时后生效,只要在此期间身体保持完整。在那一小时内,尸体没有任何生命迹象,也没有魔法在影响尸体。每复活一次,死亡潜行者立即失去1级。
前死亡潜行者
与神职人员一样,严重违反巴尔教义的死亡潜行者将失去所有法术和职业特征,并且在他赎罪之前不能获得死亡潜行者的等级(参见赎罪术描述)。