文明野蛮人
就像开锁的游荡者和施法的法师一样,无法控制的野蛮人体现了历史悠久的《DND》原型。野蛮人被认为是来自文明边缘的蛮人和荒野上游荡的原始人,他们是最不文明的核心职业。他们毁灭性的狂暴能力和文盲特性强化了这一形象。这么多残忍的暗示是否意味着所有的野蛮人都是野兽一样的狂战士?
绝对不是。
尽管典型的野蛮人生活在恶劣的土地和未驯服的荒野上,但也许最无情的环境是被称为肮脏的、害虫肆虐的、幽闭恐怖的城市。这里的建议为你的野蛮人角色提供了一系列可能的概念,让他走出森林,进入城市丛林。
巨婴the baby:巨婴就是婴儿那样,只是更大——大得多。这些大孩子哭叫、自私、懦弱,他们只关心自己想要什么,以及如何得到,而不顾别人的幸福。他们是头脑简单的恶霸,体现了贵族家庭中最堕落的一面,是巨额财富的奢侈继承人,受到父母或监护人的溺爱,而父母或监护人看不到或不愿看到他们野蛮的行为。这些娇生惯养、被宠坏的太子党需要小马和派对,如果不能得到他们想要的,他们就会立刻大发脾气。被吓得不寒而栗的客人和访客不敢让妈妈的小宝贝难过——既是出于对孩子的恐惧,也是出于对父母的恐惧。
破坏者The Breaker:保镖、野蛮小队、杀手、硬汉——破坏者就是肌肉。外表上,他是平静克制的典范,但内心深处,他的灵魂却因纯粹的情感暴力而动荡不安。这些野蛮人通常是高大的生物,为那些需要额外打手的人服务,或者是受雇的城市雇佣兵。他们的存在让大多数人感到害怕,在会议或私人场所的入口处隐约可见一种不言而喻的威胁。通常是不祥的背景人物,只需要简单地掰一下指关节或拉伸一下肌肉就可以表明它们意味着致命的生意。当事情出错时,破坏者会被调用来解决问题。
罪犯The
Lifer:没有什么审判,每个人都认为他有罪——他们是对的。
这些野蛮人被判为杀人犯或暴徒,或者只是在错误的时间出现在错误的地点,他们是真正的城市野蛮行为的例证。他们被关押在腐败监狱的犯罪训练场,磨练了他们的非法技能,磨练了他们堕落思想。无论是被释放还是越狱,他们现在都重新回到了街头。多年的违法经历,在监狱政治中生存经历,以及躲避利刃的经历,把他们磨练成了知道死亡能解决一切问题的高效杀手。现在,这些久经考验的野兽们想要解决旧账,并确保他们不会因此而被扔回监狱。
迷失这The lost:终极流浪者;对她来说,一切都是新的。也许有一天晚上,她在暴风雨中醒来,不知道自己在哪里,甚至不知道自己是谁,只知道自己内心涌动着一种毫无方向的仇恨和一种她几乎无法控制的可怕力量。这样一个野蛮人可能会试图做好事,但当她试图重新发现她过去的生活和发生在她身上的事情时,她的困惑和沮丧总是使她无法控制地暴怒。后来,她经常后悔,但不管怎样。她过去的线索越来越少,一个潜在的线索或被遗忘的朋友,现在可能已经死在她脚下了。
城市野蛮人The Urban Savage:身无分文。无家可归的父母总是会导致身无分文、无家可归的孩子。这些城市的本地人所知道的一切都是从他们的街头生活中了解到的。就像部落的野蛮人一样,他们依靠许多相同的技能。一个城市野蛮人必须知道在哪里狩猎,在哪里找到避难所,以及要避开哪些“捕食者”。尽管城市的下水道和小巷都是他们的荒野,但这些野蛮人却像任何部落一样团结一致。