以下三个为所有拥有动物伙伴特殊能力的角色的可选项。
鼯鼠:CR1/4;超小型动物;生命骰1/2 d8;生命值4;先攻+2;速度20尺,攀爬20尺,飞行10尺(笨拙);AC14(+2敏捷,+2体型);接触14,措手不及12;BAB+0;擒抱-12;攻击-2近战(1d3-4,啮咬);全力攻击-2近战(1d3-4,啮咬);占据/触及2-1/2尺/0尺;特质滑翔,昏暗视觉,灵敏嗅觉;阵营绝对中立;豁免强韧+2,反射+4,意志+2;力量3,敏捷15,体质10,智力2,感知14,魅力5.
技能:平衡+10,攀爬+12,躲藏+14,聆听+4,潜行+6,侦察+4.
专长:警觉.
滑翔(Ex):飞行时,鼯鼠不能提升高度.
技能:鼯鼠在躲藏和潜行上有+4种族加值,在平衡和攀爬上有+8种族加值.鼯鼠可以用敏捷加值替代力量加值进行攀爬检定.
驼鹿:CR1;大型动物;生命骰3d8+3;生命值16;先攻-2;速度40尺;AC11(-2敏捷,-1体型,+4天生);接触7,措手不及11;BAB+2;擒抱+8;攻击+4近战(1d8+2,抵撞);全力攻击+4近战(1d8+2,抵撞);占据/触及10尺/5尺;特质昏暗视觉,灵敏嗅觉;阵营绝对中立;豁免强韧+4,反射+1,意志+1;力量14,敏捷7,体质13,智力2,感知8,魅力5.
技能:聆听+2,侦察+2.
专长:坚忍,猛力攻击.
负重能力:轻载150磅;中载151-300磅;重载301-450磅.驼鹿最大能拖动2250磅.
巨海马:CR1;大型动物(水生);生命骰3d8;生命值13;先攻+2;游泳速度60尺;AC15(+2敏捷,-1体型,+4天生);接触11,措手不及13;BAB+2;擒抱+8;攻击+4近战(1d6+2,尾击);全力攻击+4近战(1d6+2,尾击);占据/触及10尺/5尺;特质昏暗视觉;阵营绝对中立;豁免强韧+3,反射+5,意志+2;力量14,敏捷15,体质11,智力2,感知12,魅力8.
技能:聆听+5,侦察+5,游泳+10,躲藏+4*
专长:坚忍,警觉.
负重能力:轻载150磅;中载151-300磅;重载301-450磅.巨海马最大能拖动2250磅.
技能:巨海马在任何做出特殊动作或躲避危险时的游泳检定上有+8种族加值,它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。
*巨海马在密集的海藻或其他水生植物区域的躲藏检定有+4种族加值。