“让他们认为你是个傻瓜,而不是知道你是个盗贼。”
——J. V. Jones,《一个被背叛的人》
不敬、胡作非为、任性、诙谐、顽皮,人人都听他的。一个擅长自己专业的人也会赢得听众的钦佩、信任和友谊。没有人瞧不起愚人,但弄臣不是愚人。在贵族宫廷中备受信赖的近侍,每个人都成群结队去看的喜剧演员,或者在街角为穷人带来笑声的杂耍演员——当你表演时,所有的眼睛都在看着你,人群听你摆布。你装傻,但笑是一个强大的工具,你比任何人都更善于使用它。
成为弄臣
吟游诗人提供了成为弄臣最简单的途径,因为唬骗和表演技能是其本职技能,吟游诗人的许多能力也可以增强弄臣的能力。武僧和游荡者也是很好的基础职业,因为盗贼不需要获取任何跨职技能,而武僧只需要唬骗。魅力(用于表演检定和施法)和敏捷(用于潜行和翻滚)是你的关键属性。
扮演弄臣
弄臣们有各种各样的伪装身份,有阴谋诡计的幕后黑手,也有卑微的街头艺人,他们把自己的表演和扒手技巧结合起来谋生。弄臣可以使用他们高超表演艺术给自己带来不错的名声(或臭名昭著)。世界各地的各种权力人士可能会注意到他们的能力,并给弄臣带来各种冒险的机会。
玩家可以在许多情况下使用弄臣的表演魔法,并结合其他有趣的职业技能,来达到有趣的游戏目标。角色的表演能力,当被用于唬骗,威吓,或通过交涉手段胁迫时,会成为一个强大的工具。
弄臣倾向于独自工作,利用他们的能力来达到自己的目的。许多贵族和有权势的人都认识到在敌对的宫廷中拥有一位长袖善舞者能带来多少好处,并将弄臣作为一个有能力的间谍或外交官。
战斗
弄臣通常是较弱的战士,他们很少参加公平的战斗。他们通常利用塔莎狂笑术和其他能力来战胜那些敌人,并把他们变成盟友来协助你的肮脏工作。
一旦你达到2级,你就可以从附魔和幻术系获得攻击性的附魔法术和更强大的攻击法术。
从第3级开始,你开始接触唇枪舌剑。第3级的说服之语还不错,第6级的疯狂之语甚至可以打倒最强大的生物。最后的死亡之语有可能结束一场争斗——甚至在它开始之前。
进阶
弄臣往往是独自工作的,但许多人认为他们有责任雇佣一个学徒,以确保弄臣永远存在。在极少数情况下,整个弄臣表演剧团聚集在城镇和城市组成行会,在那里他们派学徒去收集信息,磨炼他们的唬骗和交涉能力。
一开始,你可能会被派去收集情报,或者用你的表演来分散观众的注意力,而你的盟友——盗贼和弄臣则会把观众的笑声作为掩护和信号。如果你成为一个弄臣的学徒,你可能会发现他在执行其他任务时使用你的易容技巧假扮他自己。
当你获得更多的级别时,确保你的表演技能适当提高。利用演绎表达能力节省的其他技能点来提高其他技能,如攀爬、易容和翻滚。知识(贵族和皇室)可以提高你专业能力,给你一个无可挑剔的公众形象。把你的收入花在魔法上,以增强你最薄弱的能力和技能。
资源
成功的弄臣能得到贵族宫廷的倾听,公众的信任,以及所有人的友谊和钦佩。他们知道一些人愿意付钱买的秘密。你也可以从其他弄臣那里购买这些知识,在你第一次失败或说出第一个笑话之前就了解你的新观众。
经验丰富的弄臣收入丰厚,名声大噪。这让他们有机会获得各种不同寻常的魔法物品。它还允许弄臣大师获得一些通常无法买到的好处,比如参加皇家舞会的权利,进入限制区域的特殊通行证,以及皇家图书馆和宫殿的钥匙。
世界上的弄臣
“看小丑对我来说是很有趣的事。”
——威廉·莎士比亚《皆大欢喜》
如果pc们在皇室的宫廷里游荡,或者在某个大都市的大剧院之间的巷子里闲逛,他们最终会遇到弄臣。大多数地方文化都有习俗,允许每个弄臣都有机会为食宿而表演。弄臣可能需要承受嘲笑和起哄。但那些给人留下深刻印象的人可能会被要求留下来。那些冒犯他人的人有时会被赶出小镇。与一个友好的弄臣交谈可以让pc有机会在更高的社交水平上进行互动。
组织
弄臣们偶尔会成双作伴——师傅和徒弟——很少会在剧院或马戏团组成一个完整组织或剧团。在这种场合,剧团通常取一些稀奇古怪的名字来吸引公众,比如雨果·霍雷肖的《Tumbling
Twits》、芒戈·莫格维德的《Mordantly Meritorious Mirthmakers》或卡德瓦拉德的《Cackling
Clowns》。这些剧团最终可能会名声大噪,有时还会寻求雇用其他弄臣。
除了作为艺人,弄臣剧团还经常秘密从事间谍、破坏者或简单的谣言传播者的工作。剧团通常有几个秘密任务同时进行,许多任务可能在真正的表演展开之前就结束了。有时任务只是与有用的盟友保持友好关系。
笑声带来丰厚的回报,最强大的弄臣可以影响王国,就像贵族的一部分一样。这些大师的话语在他们死后依然流传,他们的事迹和表演成为传奇。这样的艺术大师要价不菲。
弄臣们可能会用他们的智慧以一种带刺的方式,贬低或羞辱对手或那些敢于与他们作对的人。事实上,一些皇室成员要求他们的弄臣大师在公共场所嘲笑他们讨厌的对手。当然,这样的行为会招致那些受辱者的无尽仇恨。
失败的表演会永远留在观众的记忆中,可怕的失败可能会困扰弄臣的余生。解决这种可能性的一种方法是给弄臣取一个艺名,如果他在社交方面遭遇挫折,就会放弃这个艺名。名字越引人注目,就越容易被喜爱弄臣的公众记住。很少有人记得乔布·博格,他是一个穿着灰色罩衫、戴着棕色帽子的著名智者,但每个见过他的人都记得“叽叽喳喳的傻瓜”乔布,他独特的铜扩音器上刻着笑马的肖像,他那套鲜红色的弄臣服装上复盖着铃铛。这样的人物可能在全市都很有名。这样乔比就可以安安静静地做他的日常工作了,而叽叽喳喳的傻瓜则在晚上进行他的交易,他是一个所有人都知道并欢迎的人物。
NPC反应
贵族和公众通常对弄臣的初始态度是冷漠的。然而,不管NPC的态度如何,按照惯例,弄臣都有机会为自己的食宿表演。无论是在街角的小酒馆还是在贵族的宫廷,观众对弄臣的接受程度完全取决于他的表演效果。
相互竞争的弄臣总是有一种不友善的初始态度。竞争激烈,没有人会不战而退地放弃观众。
弄臣传闻
角色可以尝试知识(本地)或知识(贵族和皇室)检定来研究弄臣。当角色进行技能检定时,阅读或解释下面的信息,记住更高的检定结果也会显示来自较低dc的信息。
DC 10:“弄臣为所有人提供娱乐,从简单的街头杂耍演员到最受尊敬的喜剧演员。”
DC 15:“传统允许弄臣进行表演,以换取食宿。”
DC 20:“想象一下,一个当地贵族或女士的耳朵!弄臣一定知道很多秘密和信息。”
DC 30:获得这一级别成功的角色可以了解战役中特定弄臣或剧团的重要信息,以及与他们联系的必要方式或中介。
试图与弄臣联系的pc必须进行dc20收集信息检定。请记住,很少有街头艺人、弄臣或戏子实际上拥有弄臣职业等级。如果pc有一些对弄臣有用的东西,比如信息或魔法物品,他们在检定时获得+2环境加值。
游戏中的弄臣
因为漫画、街头演员、喜剧演员和杂耍演员随处可见,你可以很容易地在你的活动中添加一个弄臣。
进阶职业吸引那些喜欢角色扮演和与npc互动、渗透法庭或剧院,并使用传奇的表演来提高他们已经相当可观的声誉的玩家。玩家可以利用这些不错的关系达到自己的目的。每个人都喜欢笑,即使是最堕落的邪恶生物也会觉得一些残忍的喜剧很有趣。弄臣可以解开通常必须强行破开的剧情关卡,对于那些弄臣被俘获的观众来说,他的一些法术效果可能是毁灭性的。如果你的战役中有一个弄臣,偶尔给他一个不同寻常的观众和解开关卡的机会,甚至让玩家有机会在贵族宫廷或传奇剧院里走动,那里无疑充满冒险。
调整
弄臣是一个相当普通的职业,应该适合任何战役,很少或没有调整。
遭遇
作为DM,弄臣给了你一把双刃剑。你可以使用进阶职业创作一个简单的角色,一个使用他的声望和能力去做一些邪恶之事的最坏的恶棍,或者你可以使用弄臣作为你的战役中的欢乐制造者,如同喜剧角色一般提供有趣的冒险。
EL 12: 拉斯特Ruster Quiggley (CN男性人类吟游诗人10/弄臣2)似乎陷入了困境,每晚都在pc们休息的客栈里表演。每天晚上,拉斯特都会出现,讲述他作为冒险家的故事,他所经历的战斗,以及他勇敢面对的邪恶势力。他的作品中充满了可怕的故事,比如Muggley Moor的吸血鬼食魂者和他们地狱般的幽灵猫头鹰帮凶之间的卑鄙勾当。当然,一天晚上,拉斯特向英雄们寻求帮助。
进阶要求
技能:唬骗6级、表演(喜剧)13级、表演(任何其他)13级
HD:D6
技能点:6+智力调整
本职技能:平衡、唬骗、攀爬、交涉、易容、脱逃、收集信息、知识(本地)、知识(贵族与皇室)、表演、察言观色、手上功夫和翻滚。
等级
Bab 强韧豁免 反射豁免 意志豁免
职业能力
1 +0 +0 +2
+0 高超演技、引人注目、塔莎狂笑术
2 +1 +0
+3 +0 演绎表达、次级法术
3 +2
+1 +3 +1 唇枪舌剑(说服之语)、次级法术
4
+3 +1 +4 +1
无声笑颜
5 +3 +1 +4
+1 中级法术
6 +4 +2
+5 +2 唇枪舌剑(疯狂之语)、中级法术
7 +5
+2 +5 +2 转瞬笑颜
8
+6 +2 +6 +2
高级法术
9 +6 +3 +6
+3 转瞬无声笑颜
10 +7 +3
+7 +3 唇枪舌剑(死亡之语)、高级法术
职业特性
随着等级的提高,弄臣在表演中获得能力,使他们的法术更有效。他们还获得了一些类法术能力,以补充提高他们的法术能力。对于所有类法术能力,你的施法者等级等于你的弄臣等级加上你的吟游诗人等级(如果有的话),dc等于10
+法术等级+魅力调整值。
武器和护甲擅长:弄臣不擅长任何新武器和防具。
高超演技(Ex):你非凡的天赋让你做出无与伦比的表现。选择一个至少有13个等级的表演技能。你在该表演技能的所有检定中获得等于你的弄臣等级的加值。
引人注目(Sp):你可以每两个弄臣等级每天施展一次注目术(至少每天一次)。
塔莎狂笑术(Sp):你可以每个弄臣等级每天施展一次塔莎狂笑术。
演绎表达(Ex):在第2级,你的特殊训练使你可以用你的弄臣表演去结交朋友、迷惑他人或贬低他人。每天一次,每两个弄臣等级,你可以选择使用表演技能的检定结果来代替唬骗、交涉或威吓检定。
次级法术(Sp):在第2级和第3级时,从以下列表中选择一个法术,每天一次作为类法术能力施放:支配人类、篡改记忆、魅影杀手或咆哮术。一旦你选择了一个法术,就不能再更改。
唇枪舌剑(Sp):从3级开始,你获得为你的讥笑和语言注入魔法之力的能力。这些能力有几种不同的形式。唇枪舌剑模拟了一个特定的咒语,但它只有语言成分,是一种依赖语言、影响心灵的效果。
最不强烈的讥笑:说服之语,模仿了法术魅惑怪物的效果,但使用唇枪舌剑的描述修正。
在第三级,你每天只能使用一次唇枪舌剑。
无声笑颜(Su):在4级时,每天一次,你在使用你的注目术和塔莎狂笑术类法术能力时可以选择使用法术默发版本来代替普通版本。这不会增加你一天中可使用的类法术能力的数量能力次数。
中级法术(Sp):在5级和6级时,从以下列表中选择一个法术,每天一次作为类法术能力施放:心灵迷雾、假象术、狂乱之歌或群体暗示术。一旦你选择了一个法术,就不能再更改。
疯狂之语(Sp):从6级开始,你获得疯狂之语,模仿法术精神错乱的效果,但使用唇枪舌剑的描述修正。
在第6级,你可以每天使用两次唇枪舌剑。
转瞬笑颜(Su):在第7级时,每天一次,你在使用你的注目术和塔莎狂笑术类法术能力时可以选择使用法术瞬发版本来代替法术默发版本。这不会增加你一天中可使用的类法术能力的数量能力次数。
高级法术(Sp):在第8级和第10级时,从以下列表中选择一个法术,每天一次作为类法术能力施放:短讯暗示,奥图迷舞,闪光图纹,或高等咆哮术。一旦你选择了一个法术,就不能再更改。
转瞬无声笑颜(Su):在9级时,每天三次,你在使用你的注目术和塔莎狂笑术类法术能力的法术瞬发、法术默发版本来代替普通的法术默发版本或法术瞬发版本。这不会增加你一天中可使用的类法术能力的数量能力次数。
死亡之语(Sp):在第10级,你获得死亡之语,它模仿法术真言术·死的效果,但使用唇枪舌剑的描述修正。
在第10级,你每天可以使用三次唇枪舌剑。