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332言汝赋权

(本文译者鸽巫)

驾驭银冰的术士,精通腐蚀法术的黑眼仔恶棍都属于一种独特的术士。他们的性格,身体特征和擅长的法术都反映了他们的龙血统。
这些术士探索其巫术Sorcery的根源,并根据他们龙族祖先的本性发祥出了与众不同的职业特性。如果术士获得龙之射线,他必须从各种彩色龙和金属龙中选择一种特定的祖先龙。当其获得第一个等级时,就必须选择他的祖先龙的种类。一旦选择,他以后就不能再改了。选择此替代职业特性的术士将永久放弃获得魔宠的能力。由于这是可选规则,你必须在选择龙至射线之前和你的DM确认。
如果你同时获得了龙之射线特性和CA的龙之血脉专长,你在这两个选项中必须选择同一种龙。

龙之射线(SU)
术士可以以类法术能力的形式每天发射一次射线。
使用这种射线需要成功的远程接触攻击。被这种射线击中的生物会受到1D4+每术士等级1点的对应能量的伤害(详见边栏)。此外,被射线击中的生物必须进行相应的豁免检定(DC=10+1/2术士等级+魅力调整)否则就会受到射线的次要效果的影响。射线的射程为25英尺+5英尺/2术士等级。伤害类型和射线的次要效果取决于所选择的祖先龙。次要效果的施法者等级等于角色术士等级的一半。
边栏
祖先龙     伤害类型     次要效果      豁免类型
黑            酸               眼影             意志
蓝            电               脱水             强韧
绿            酸               命令             意志
红            火               燃烧             反射
白            寒               冰霜             反射
黄铜         火               睡眠            意志
青铜         电               恐惧            意志
红铜         酸               缓慢            强韧
金            火               虚弱             强韧
银            冷               人定             意志

燃烧Burning:目标被点燃(见DMG第303页)除非他通过反射豁免。每2术士等级持续1轮,每轮造成1D4伤害。
命令Command:目标被命令术Command影响,除非他通过意志豁免。
脱水Dehydration:目标脱水,必须成功通过一次强韧豁免,否则就会在每2术士等级中每轮都受到1D4伤害。
恐惧Fear:目标恐慌Panicked共1D4轮,除非他成功通过意志豁免。
人定Hold Person:目标被定身,如人类定身术,持续1D4轮,除非他成功通过意志豁免。
冰霜Rime of Ice:目标被冰霜覆盖长达1轮。如果目标在反射豁免中失败,他手中物品就会掉落并且俯卧。
眼影Shadow Eyes:阴影在1D6轮中环绕着目标的眼睛,让所有事物对他来说都有隐蔽(20%失手率)。具有盲视或其他不用眼便能感知周围能力的生物可以无视这个能力。
睡眠Sleep:目标倒下睡着1D6轮,除非他成功通过意志豁免。
缓慢Slow:目标被缓慢术Slow影响1D6轮,除非他成功通过强韧豁免。
虚弱Wakening:目标的力量减少1D4,除非他成功通过强韧豁免。这一减少持续每2术士等级1轮。