弗拉兹厄鲁的仆从都是欺诈者和骗子。他们在幕后工作,将他们的诡计渗透到贵族、领袖和英雄的头脑中,为了欺骗王子的荣耀而操纵事件。当暴露时,弗拉兹厄鲁的仆从同样危险,结合了强大的施法能力与可怕的近战能力。与那些他们无法用更巧妙的方式影响的人打交道,他们也没有什么问题。然而,他们最重要的功能是引诱和欺骗强大的冒险家,诱骗他们在不知不觉中接受弗拉兹厄鲁进入他们的思想和灵魂,使他们成为欺骗王子的掌中之物,塑造成他军队的新士兵。
吟游诗人和术士是弗拉兹厄鲁最好的仆从,因为他们的能力让他们很容易获得这个进阶职业的资格。术士和法师(尤其是幻术师)也是欺骗王子的优秀仆从。某些牧师和天佑者也可以获得进入这个职业的资格,如果他们专注于授予额外幻象法术的领域。尽管他们是推荐职业,但许多弗拉兹厄鲁的仆从还是需要一些游荡者或战士等级来增强他们的技能或近战能力。
进阶条件
阵营:混乱邪恶
技能:唬骗10级、易容或伪造文书10级、知识宗教10级
专长:欺诈、恶魔仆役(弗拉兹厄鲁)
施法:能够使用至少5个幻术系的法术,其中一个必须是3级。或者,能够使用以下邪术师邪术中的三个(其中一个必须是次级邪术):诡骗术、魅惑术、黑暗幸运术、残像任意门(PS:FLEE
THE SCENE翻译成残像任意门真的好吗,意译得太过了吧,但是为了统一翻译,还是采用之前约定俗成的翻译吧)、恐惧之焰、增强视觉(PS:我一直觉得SEE THE
UNSEEN翻译成见所未见好一点)或魔力反噬。
语言:深渊语,天界语。
特殊:必须在不使用影响心灵的魔法的情况下说服或诱骗一个非邪恶的智能生物自愿执行邪恶的行为。
生命骰:D8
技能点:4+智力调整
本职技能:唬骗、专注、交涉、易容、伪造文书、收集信息、躲藏、威吓、知识(所有)、表演、聆听、察言观色、手上功夫、语言、法术辨识和使用魔法装置。
等级
Bab 强韧豁免 反射豁免 意志豁免
职业能力 每日法术
1 +0 +2
+0 +0 欺骗1/天 -
2
+1 +3 +0 +0 幻术奖励
现有职业+1级
3 +2 +3 +1
+1 欺骗2/天 现有职业+1级
4 +3
+4 +1 +1 幻术奖励
现有职业+1级
5 +3 +4 +1
+1 法杖精通、欺骗3/天 -
6 +4
+5 +2 +2 幻术奖励
现有职业+1级
7 +5 +5 +2
+2 欺骗4/天 现有职业+1级
8 +6
+6 +2 +2 幻术奖励
现有职业+1级
9 +6 +6 +3
+3 斯库魔伙伴、欺骗5/天 -
10 +7
+7 +3 +3 改写现实、幻术奖励 现有职业+1级
职业特性
武器和防具熟练:弗拉兹厄鲁的仆从熟练使用巨木棒和所有简单武器。他们不获得盔甲或盾牌熟练。
施法:除1、5、9级外,都获得施法者等级提升。
欺骗(Su):第1级,弗拉兹厄鲁的仆从获得欺骗能力。他可以每天使用此能力一次,每获得一个奇数弗拉兹厄鲁的仆从等级,就可以额外使用一次。激活欺骗能力是一种直觉动作。直觉动作是一个可以在任何时候执行的自由动作——即使不是轮到你的时候(尽管你每轮只能执行一个直觉动作,并且不能在你措手不及的时候使用它们)。激活欺骗不会引发借机攻击。欺骗可以从以下三种不同的使用方式中选择一种:
欺骗魔法:你可以在你施放的幻术法术中加入欺骗。使该法术的豁免检定DC获得+4亵渎加值。
欺骗召唤:你可以欺骗一个被召唤的怪物,让他相信你是他的召唤师。为了使用此能力,当另一个生物施放召唤描述符的法术或类法术能力时,你可以激活欺骗作为一个准备动作(这需要成功的法术辨识检定来识别正在施放的法术或能力)。你与其进行施法者等级对抗检定,如果你赢得了这个对抗检定,被召唤的怪物将在法术期间执行你的命令,而不是召唤怪物的生物的命令。你必须在施法者30尺以内才能使用此技能。
欺骗意志:你可以激活欺骗使你的一个意志豁免获得+4亵渎加值。如果你成功豁免,你可以立即通过一个唬骗检定与施法者的察言观色检定对抗。如果你赢得了这个对抗,施法者会被欺骗,认为你的豁免失败了。如果你愿意,你可以主动配合其预期的效果。如果涉及到强迫你进行意志豁免的生物的心灵感应命令,你会继续收到它们,但你可以不遵守它们。
幻术奖励:在每一个偶数等级,你可以从术士/法师法术列表中选择任何幻术系法术,并将其添加到你知道并且可以施放的法术列表中。如果你是一名法师,新法术会立即出现在你的法术书中,而且不需要你付出任何代价。如果你是一名邪术师,你将获得该法术作为类法术能力,每天使用一次。如果你自发施放法术,这些法术将被添加到你的已知法术列表中。
你选择的幻术法术等级必须等于或小于你的弗拉兹厄鲁的仆从职业等级。
法杖精通(Ex):在达到第5级时,你已经掌握了法杖的使用,模仿你的恶魔主人的能力,使用这些强大的魔法物品。你现在可以像使用+1巨木棒一样使用任何法杖,而且不会对法杖本身造成伤害。此外,为了克服伤害减免,法杖被视为邪恶武器。你被视为熟练用于此目的的法杖。
你可以使用任何法杖,就像它的法术在你的法术列表中一样。此外,你可以选择使用你自己的生命力来激活一个法杖,而不是消耗充能。每以此能力激活一次法杖,你就会受到1点体质伤害。如果你没有体质属性,或者因为某种原因对体质属性伤害免疫,你不能用该能力为法杖提供能量,必须使用法杖的充能来施放它的法术。
斯库魔伙伴:第9级时,你获得两个斯库魔为你服务,如同你通过领导力专长获取一般。如果一个斯库魔伙伴被杀,你在通过一个24小时的仪式后获得一个替代品,仪式需要牺牲一个ECL至少为11的智能生物。
改写现实(Sp):在第10级,每天一次,弗拉兹厄鲁的仆从获得将一个幻术法术转化为现实的能力。如同许愿术的效果,但它不能赋予属性加值或复制任何8级或更高的法术。在使用此能力之前,必须先使用至少3环的幻术法术来显示要创建的现实。
line
break. Press Enter to add a paragraph return.)