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334三篇奇物

新魔法物品——炽火胶变体
这些神奇的物品是炽火胶的魔法变体版本。除另有说明外,否则挥发性物质的火瓶被视为炽火胶。还要注意的是,这些神奇燃烧弹的创造者不能简单地购买炽火胶,并用适当的技能和法术来处理它们。炽火胶必须在制造过程中加入魔法特性,因为打开烧瓶对液体施法通常会破坏物品。

液态火焰瓶Flask of Amorphous Fire:这种混合物产生的效果类似于炽焰法球。投掷时,液态火焰瓶燃烧3轮,每轮对任何被直接命中的生物造成2d6点火焰伤害。在直接命中之人周围的人会从飞溅中受到1点火焰伤害。此火可以以类似炽火胶的方式熄灭,需要成功通过DC18反射豁免。未命中的液态火焰瓶会在撞击范围内产生一个火焰池,对任何穿过它的生物造成2d6点火焰伤害。若DC 18反射豁免成功,则此伤害减半。
轻度塑能系灵光;CL3;制造奇物,炽焰火球,创造者必须有5级的工艺(炼金术)技能;价格500 gp;种1磅。

蛛网火瓶Flask of Silken Fire:这种阴险的物质混合了炽火胶和蛛网术。在撞击后,一个装有蛛网状火焰的烧瓶立即爆炸,形成一个巨大的网状图案,该区域被飞溅的燃烧性粘稠物复盖。这种物质复盖了以撞击点为中心20尺半径圆形区域。任何在效果范围内的生物都会受到2d4点火焰伤害。如果DC 13反射检定成功,则此伤害减半。另外,该区域在1轮内都被认为是困难地形,在这一轮之后,蛛网火焰就会消失。
轻度咒法系灵光;CL3;制作奇物,蛛网术,创造者必须有5级的工艺(炼金术)技能;价格500 gp;重1磅。

烟火瓶Flask of Smoke Fire:烟火瓶会产生一团燃烧的黑烟。被直接命中的目标受到1d6点火焰伤害。被直接命中之人的周围的人受到1点火焰伤害。撞击后,烟火瓶会产生半径20尺的呛人黑烟持续三轮。黑烟内的人承受-4的力量和敏捷惩罚(DC13强韧豁免,通过则无效)。这些惩罚持续1d4+1轮,直到黑烟消散或生物离开黑烟的区域。所有的视觉,甚至是黑暗视觉,在黑烟中无效,也无法穿过黑烟。
轻度变化系灵光;CL3;制造奇物,烟火术,创造者必须有5级的工艺(炼金术)技能;价格500 gp;重1磅。

雷鸣火瓶Flask of Thunderous Fire:雷鸣火瓶混合了炽火胶的特性和震耳欲聋的音鸣爆。被直接命中的目标受到1d6点火焰伤害。被直接命中之人的周围的人受到1点火焰伤害。雷鸣火瓶对半径10尺内的所有生物造成1d8点音波伤害。范围内的生物必须通过DC 13强韧豁免检定,否则被震慑1轮。
轻度塑能系灵光;CL3;制造奇物,音鸣爆,创造者必须有5级的工艺(炼金术)技能;价格500 gp;重1磅。

魔法啤酒
以下酿造的啤酒和其他魔法物品一样,大多数需要“制造奇物”专长才能完成。与炼金术酿造一样,这些物品的价格是按瓶数计算的。适当地将价格和成本相乘可以创造更多的数量。

永恒啤酒Beer of Eternity:这是一种古代啤酒,在许多原始人类社会的葬礼上使用。永恒啤酒和其他世俗物品通常与死者一起埋葬,以安抚其灵魂并加速其前往来世的旅程。虽然这些古老社会早已不复存在,但永恒啤酒的配方仍然存在,被刻在石碑上或坟墓的墙上。永恒啤酒是非常难酿造的,因为它需要酿造者通过一系列的仪式和祈祷来使混合物充满正能量。
由于它与自然死亡有关,永恒啤酒对接触过它的亡灵造成伤害(将其视为圣水)。此外,任何喝了至少一瓶永恒啤酒的生物都会被视为对所有不死生物隐形,尽管智能不死生物可以通过DC11的意志豁免来看穿这个幻象,此效果持续1小时。最后,喝上一瓶永恒的啤酒,饮酒者就能从身上去除一个负向等级。
中度咒法系灵光;CL 7;制造奇物,亡灵无视术invisibility to undead,复原术;价格750 gp。

溺水者黑啤Drowned Man Stout:兽人和其他邪恶的类人生物都喜欢喝这种深色浓郁的啤酒,它几乎完全是由兽人酋长“食道者”沙玛什Shamash偶然发现的。沙马什是一个强大的军阀,他把自己对暴力的肆虐和烈酒的喜爱结合起来,发明了一种特别可怕的方法来处决俘虏的敌人。每个囚犯都被放在一个大木桶里,沙马什的追随者把他最喜欢的麦芽酒倒进去。
然后把桶封起来,仔细观察受害的惨状,直到不幸的受害者的挣扎平息下来。沙马什和他的仆从们发现,酿造出来的啤酒获得了一种前所未有的令人陶醉的品质和独特的风味。沙玛什部落的兽人也声称,这种啤酒可以增强他们的抗伤害能力,在进入战斗之前,他们通常会喝上一两杯。虽然沙马什最终被一群勇敢的冒险者杀死,但他的遗产以他最喜欢的饮料的形式留存。任何喝下一瓶溺水者黑啤的人都会获得与其中溺水者生命值相等的临时生命值(最少1点,最多10点)。
这些临时生命值可以持续3小时,直到失去为止。在3小时的时间内喝下超过一瓶的溺水者黑啤没有额外效果。
轻度死灵系灵光;CL3;制造奇物,虚假生命;价格300 gp。

法师之酿Mage's Brew:这款浓稠的坚果味利口酒是一位侏儒法师发明的,他希望创造一种酒精饮料,可以让他在阅读法术书时小口啜饮,同时又不会影响他的专注和施法。几年来,他们对魔法酿造技术和魔法培养的酵母进行了实验,酿造出了一种鸡尾酒,这种鸡尾酒不会干扰饮用者的注意力,而是在短时间内提高了注意力。法师之酿的酿造法在学术界广为流传,在某些地区非常受欢迎,以至于魔法学校限制了它的传播,以防止雄心勃勃的学徒滥用它的注意力集中特性。法师之酿没有普通酒精的任何有害影响。任何饮用一杯法师之酿的个体在所有专注与知识检定上获得+2增强加值,持续1小时。多喝一杯会延长这段时间,但没有进一步的影响。
轻度变化系灵光;CL3;制作奇物,熊之耐力,狐之狡黠;价格80gp。

宣誓之酒Oathbeer:矮人将其作为一种高度仪式化的典礼中的一部分,用来签署重要的誓言和契约,个人之间分享一壶宣誓之酒是友谊和忠诚的象征。饮用宣誓之酒的仪式需要任何守序信仰的牧师的服务,该牧师必须批准宣誓。在每个人宣誓后,把血洒在啤酒里,宣誓完毕,杯子传了下来,凡是喝了它的人,只要是自愿喝的,都会受到誓言的约束。如果其中任何一个饮酒者故意破坏了约定,那么这个人就会受到降咒的影响(其效果通常在宣誓时确定),所有其他饮酒者都会立即意识到他的背叛。一品脱的宣誓之酒足够十个人宣誓。
强烈附魔系灵光;CL 8;制造奇物,降咒;价格3000gp。

战争法师的武器库arsenal of the war mages
法师倾向于制造一些物品来增强他们自己和那些保护他们的战士的能力。然而,有些人为军事组织工作,在那里他们发现士兵需要的不仅仅是通过魔法力量增强的武器。久经沙场的法师们常常明白,胜利不在于武器的力量,而在于准备、侦察和清晰的沟通。

上尉铁蒺藜CALTROPS OF THE CAPTAIN
当它被放置在地面上并发出命令时,其中一个玻璃制的铁蒺藜会自我复制以复盖20尺半径的区域。这些魔法铁蒺藜的作用与普通铁蒺藜的作用一样(参见《玩家手册》第126页),但不是在被踩到时造成1点伤害并降低生物的速度,而是会爆炸,当一个方格内的上尉铁蒺藜被踩到时,其会对格子内的所有生物造成2d6点火焰伤害(DC 14反射豁免,通过减免一半伤害)。一旦方格上的铁蒺藜爆炸,方格上的铁蒺藜就没有了,可以安全地正常行走。一旦被激活,铁蒺藜在变成灰尘之前会保持2小时。
轻度塑能系灵光;CL 5;制造奇物,火球术;价格1000 gp;重量—。

将军铁蒺藜CALTROPS Of THE GENERAL
与上尉铁蒺藜相似,将军铁蒺藜复盖更大的区域,造成更多的伤害。当它被放置在地面上并发出命令时,其中一个将军铁蒺藜会繁殖以复盖30尺半径的区域。这些魔法铁蒺藜的作用与普通铁蒺藜的作用一样(参见《玩家手册》第126页),但不是在被踩到时造成1点伤害并降低生物的速度,而是会爆炸,当一个方格内的将军铁蒺藜被踩到时,其会对格子内的所有生物造成4d6点火焰伤害(DC 14反射豁免,通过减免一半伤害)。一旦方格上的铁蒺藜爆炸,方格上的菱角就没有了,可以安全地正常行走。一旦被激活,铁蒺藜在变成灰尘之前会保持2小时。
中度塑能系灵光;CL 10;制造奇物,火球术;价格4000 gp;重量-。

斥候铁蒺藜CALTROPS OF THE SCOUT
当放置在地面上并发出命令时,这些冰冷的铁蒺藜中的一个会自我复制以复盖10尺半径的区域。这些魔法铁蒺藜的作用如同普通的铁蒺藜一样(参见《玩家手册》第126页)。然而,斥候铁蒺藜视为+1寒铁武器,给予他们+1攻击加值,并允许他们克服伤害减免。此外,他们造成1d3+1点伤害(而不是1点伤害)。一旦被激活,铁蒺藜在变成灰尘之前会保持2小时(即使在它们影响到一个生物之后)。
中度变化系灵光;CL 9;制作魔法武器和盔甲;价格2000 gp;重量-。

上尉军旗CAPTAIN'S STANDARD
这些简单的旗帜通常挂在长矛杆上。当在战斗中举起并说出指令词时,上尉军旗会散发出勇气光环,使30尺半径内的盟友生物在攻击和武器伤害检定中获得+2士气加值,在抵抗恐惧效果的豁免检定中获得+4士气加值。如果旗手在近战中使用上尉军旗所在的武器战斗,效果将会消失。旗手可以用另一只手拿武器战斗,但会受到使用双武器战斗的标准惩罚。上尉军旗每天可以使用一次。它的效果持续1分钟或直到军旗被降下。
中度附魔系灵光;CL 6;制造奇物,神恩,移除恐惧;价格7600 gp;重1磅。

骑兵缰绳CAVALRYMANS BRIDLE
这些漂亮的、制作精良的缰绳是专门为在森林王国服役的战士设计的。骑兵缰绳允许坐骑以正常速度穿过任何灌木(如天然的荆棘、多刺灌木丛、杂草丛生区域和类似的地形),而不会受到伤害或遭受任何其他损害。魔法创造的荆棘、多刺灌木丛和杂草丛生区域仍然会影响它。此外,坐骑在自然环境中不会留下任何痕迹,无法追踪。如果需要的话,骑手可以选择让坐骑上留下痕迹。坐骑必须在轻载或不穿坐骑用盔甲时才能获得这些好处。
中度变化系灵光;CL 11;制造奇物,行动自如,行踪无迹;价格10000 gp;重2磅。

骑兵马鞍CAVALRYMANS SADDLE
战场上的骑士对这些华丽的物品垂涎三尺。骑兵马鞍使坐骑的基础陆地速度提高10尺,使坐骑在跳跃检定中获得+5表现加值,并使坐骑获得坚忍和飞跑专长的好处。
中度变化系灵光;CL 10;制作奇物,跳跃术,大步奔行;价格8500 gp;重30磅。

骑兵马刺CAVALRYMAN'S SPURS
这些制作复杂的马刺,是骑兵军官作为身份标志的礼物,可以附着在任何靴子上,并且足够小,不会妨碍穿着者行走或奔跑的能力。这些马刺使穿戴者在骑乘和驯养动物检定上获得+5加值。此外,一个穿着骑兵马刺的骑手有95%的机会在被撞昏迷的情况下留在马鞍上,不管他使用的是哪种类型的马鞍(但如果他骑的是没有马鞍的坐骑,则没有效果)。
中度变化系灵光;CL 10;制造奇物,安抚动物;价格7000 gp;重量—。

狼之耳环EARRINGS OF THE WOLF
这些耳环通常被精心制作成一个军事单位的徽章,即使在战斗的嘈杂声中,这些耳环的佩戴者也可以用正常的声音进行远距离交流。一套典型的同调狼之耳环由十几个耳环组成。每一个戴着狼之耳环的人都在保持与其他每一个戴着狼之耳环的人交流,听到每一个戴着狼之耳环的人所说的每一个字。狼之耳环忽略了除了佩戴者的声音之外的所有其他声音,无论这些声音的大小。你只需要戴上一只狼之耳环就可以了。狼之耳环的联系距离为1英里。并不是每只耳环都必须在与其同调的其他耳环的1英里范围内,但是耳环只对在其位置的1英里范围内的其他耳环生效。魔法沉默,5尺的石头,1尺的普通金属(或薄铅片),或10尺的木头或泥土会阻挡耳环的效果。
狼之耳环只能与同一套狼之耳环搭配使用。可以制作额外的耳环并将其加入到现有的一套耳环中,但前提是在创建新耳环时所有其他耳环都存在,并让他们一起同调。
轻度变化系灵光;CL 5;制造奇物,传讯术;每只耳环价格2000 gp;重量-。

攻城者之手GAUNTLETS OF THE SIEGEBREAKER
这些重甲铁手套赋予佩戴者+2力量增强加值。佩戴者被视为持握武器,不会被借机攻击,他使用铁手套所做的任何攻击都会造成致命伤害。此外,每当攻城者之手的佩戴者进行击破武器攻击或攻击墙壁或其他建筑元素时,攻击将忽略硬度并对这些物体造成2d4点伤害。每天三次,佩戴者可以触摸门door或大门gate,并对其产生敲击术效果,施法者等级15。
强烈变化系灵光;CL 15;制造奇物,牛之力量,敲击术;价格11000 gp;重1磅。

北风箭袋QUIVER Of THE NORTH WIND
虽然北风箭袋看起来只能容纳20支箭,但它实际上是一个可以容纳200支箭的异次元空间。不管里面放了多少支箭,它的重量总是一样的。北风箭袋还有两个额外的属性。在一个人物佩戴箭袋24小时后,北风箭袋将与该人物同调。此后,如果除箭袋的主人以外的任何人试图从箭袋中取箭射出后,箭将在飞行过程中分散成无害的薄雾。最后,箭袋的拥有者每天可以施放三次只能影响远程攻击的克敌机先。
中度咒法系与预言系灵光;CL 9;制造奇物,克敌机先;价格12000 gp;重2磅。

斥候日志SCOUT'S JOURNAL
斥候日志通常不像一本书,而是像一个华丽的大羊皮纸卷轴,在柔软的皮革衬底上装饰着神秘的符号。这些卷轴在每侧使用两个滚动杆打开或关闭。斥候日志的羊皮纸上卷着一枚普通的银戒指。戴上这枚戒指不会占用魔法物品插槽(尽管如果使用侦测魔法,它会发出中度预言系灵光)。该日志追踪戒指佩戴者,创建一个完美准确的地图,显示他去了哪里,并用通用语在戒指佩戴者所看到的、让他注意到的特征(由DM自行决定)所画的草图空白边缘处进行注释。地图和笔记只是基于戒指佩戴者所看到和所做的;它不会填补看不见的地方,也不会做出假设。日志只记录地图、笔记和草图,不能用来记录特定的信息或法术(无论是作为法术书还是卷轴)。这张地图复盖了100平方英里(10英里乘10英里)的区域。一旦地图和笔记复盖了整个羊皮纸(通常是通过探索羊皮纸可以绘制的大部分区域),它和戒指就会失去它们的魔法属性,并恢复为一张地图(带有大量的笔记)和一个价值50 gp的普通银戒指。戒指可以重复使用以创建一个新的斥候日志,为创建新日志减少50 gp的成本。一个戒指一次只能与一张羊皮纸同调。
强烈预言系灵光;CL 15;制作奇物,物品定位术,永恒幻影;价格2000 gp;重量2磅(仅羊皮纸);消耗1025 gp + 78 XP。

传讯小号SIGNALLING TRUMPET
这些美丽的乐器赋予使用者远距离交流的能力,而不受附近声音的影响(包括战争的嘈杂声)。任何使用者都可以通过小号说出一个单词(作为一个标准动作),该单词在100尺内被使用者认为不是敌人的所有生物听到并理解。小号使用者的敌人会听到小号发出的短暂而无意义的号声。然而,在拥有表演(管乐器)等级的角色手中,传讯小号可以赋予额外的力量。这样的用户每拥有一级表演(管乐器)就可以说一个单词,并且他的小号可以在每5级表演(管乐器)1/4英里(1320尺)的距离内听到。同样,那些被号手视为敌人的人,只听到几声无意义的号声。从传讯小号发出信息需要一个标准动作。
强烈幻术系灵光;CL 13;制造奇物,幻音术,风讯术;价格5000gp;重2磅。