蜥蜴人专长
设计为蜥蜴人但可以用于任何满足先决的生物.
深呼吸[一般]
你闭气的时间比正常要长.
先决条件:体质
16
效果:你能够在溺水前闭气两倍于正常时间.例如,一个拥有此专长的人类能够闭气 4
倍于体质
的时间.
一般:溺水前人类只能闭气两倍于体质的时间
变色龙之血
拥有此专长的蜥蜴人能够改变鳞片的颜色以便融入自然环境中.
先决条件:蜥蜴人,魅力
14
效果:拥有此专长的蜥蜴人在森林或沼泽环境的躲藏检定上有+6 种族加值.
鳞裔治疗
拥有此专长的蜥蜴人治疗速度加快,就像是低等爬行生物一样.
先决条件蜥蜴人,体质
16,强韧加强
效果:拥有此专长的蜥蜴人以两倍于自然治疗速度的速度恢复生命值.例如,一夜休息允许拥
有此专长的蜥蜴人恢复每生命骰或角色等级 2
点生命值,卧床休息能够恢复 4 点每生命骰或
角色等级.这一能力并不允许蜥蜴人长出或接上断掉的肢体.
正常:一夜休息恢复每生命骰或角色等级 1
点生命值,卧床休息能够恢复 2 点每生命骰或角色
等级.
术士血脉专长
其他部分和其他血脉专长描述一致.
水精血脉[血脉]
先决条件:能够无需准备施展奥术,能够召唤魔宠
效果:每环一个额外已知
1
环-魅惑人类
2 环-变身术
3 环-水下呼吸
4 环-魅惑怪物
5 环-心灵迷雾
6 环-操纵水位
7
环-操控天气
8 环-凋死术
9 环-形体变化
禁咒法(创造)和咒法(医疗)
精类预知[一般]
在暴风雨之夜,你的水精祖先赋予你预知未来一瞥的能力.
先决条件:水精血脉,能够施展五环奥术
效果:你能施展每日一次预言术作为类法术能力(施法者等级等于和这个专长相关的奥术施法
者等级),然而,你只能在暴风雨的夜晚市长这一法术,作为你的先祖链接并联系起来授予你这
一能力的水.这一能力并不影响你的已知法术总数或者你的每日法术位.
新专长
精通易容[一般]
你能够以特定方式有效易容自己,例如改变年龄,种族,社会关系或者性别.
先决条件:魅力
13,易容 7 级,察言观色 5 级
效果:你在尝试易容成和你不同的性别,年龄层或种族时不会遭受通常的-2
惩罚.你的易容所
需要的时间减半.
宿敌专长
宿敌闪避[一般]
学习你的宿敌移动方式使你能够回避大多数致命攻击.
先决条件:闪避,宿敌能力
效果:选择一种宿敌,当你和这一类型的生物战斗时你可以把宿敌加值加到
AC 上作为闪避加
值.这一 AC 加值只应用于对抗你的某一种宿敌生物.如果你的 AC
上丧失了敏捷加值你也会
丧失这一闪避加值.
特殊:你能获得这一专长多次,但效果不叠加.你每次选取这一专长你都必须选取不同种类的
宿敌.
威吓敌人[一般]
你学习有效而快速的技巧来恐吓你的敌人.
先决条件:威吓 3
级,宿敌
效果:选择一种宿敌,你能够把你的宿敌加值加到对这种宿敌的威吓检定上.另外,你可以用一
个移动动作进行对这种宿敌的挫伤士气检定.
正常:
战斗中挫伤敌人士气是一个标准动作
特殊:你能获得这一专长多次,但效果不叠加.你每次选取这一专长你都必须选取不同种类的
宿敌.
技艺进阶[一般]
你学习如何更好地掌握与宿敌战斗的场地.
先决条件:bab+5,宿敌
效果:选取一种宿敌.当你这种生物战斗时你可以把你的宿敌加值加到攻击骰和摔绊,卸除武
器和冲撞的对抗检定上.这一对抗检定加值应用于你向目标生物发起攻击时和防御目标生物
时的对抗检定上.
特殊:你能获得这一专长多次,但效果不叠加.你每次选取这一专长你都必须选取不同种类的
宿敌.
阻碍威胁[一般]
你学习了近距离安全和宿敌使用远程攻击战斗.
先决条件:近程射击,基本攻击加值+7,宿敌能力
效果:选择你的一种宿敌,
你对这种生物的远程攻击不会遭受借机攻击.其他种类的生物在你
使用远程武器时依旧能对你进行借机攻击.
特殊:你能获得这一专长多次,但效果不叠加.你每次选取这一专长你都必须选取不同种类的
宿敌.
基于表演检定的专长
灵巧偏转[一般]
通过熟练移动键盘上的手,你学习到了如何快速改变位置以避开攻击.
先决条件:敏捷
13,闪避,表演(键盘乐)7 级
效果:当使用双手武器并使用闪避专长时,你可以使用你的武器抵挡攻击并且进攻.对你指定
为闪避专长目标的对手你的 AC
上获得+2 盾牌加值,当你失去你 AC
上的敏捷加值时你也会
失去这一加值.
特殊:战士可以选择这一专长作为战士额外专长.
超级信心[一般]
带着冷笑和扬起的眉毛,你发出的信息是你只是在戏弄你的对手.
先决条件:表演(舞台节目)7
级
效果:战斗中你可以以一个标准动作进行一次表演(舞台节目)检定来挫败敌人士气.另外,当你
成功进行一次重击后你可以立刻以一个自由动作对你的目标进行一次挫败士气检定.
特殊:战士可以选择这一专长作为战士额外专长.
战吼[一般]
你富有急迫感的歌声使得别人感觉需要加速.
先决条件:表演(唱歌)7
级
效果:只要你战斗开始前吟诵三轮.你的先攻检定就获得+2 加值,在你 30 尺内的全部听到你吟
诵的盟友在先攻检定上获得+1
士气加值.通过这一专长获得的+1 加值可以叠加其他人的(最
大值为 4),但不能为使用者提供更多的好处.因此,一组 4
个战吼角色每个成员的先攻检定上并
没有+4
士气加值.使用此专长只需要一个自由动作来开始和维持,但在吟唱时不能使用其他
任何语言动作.
特殊:战士可以选择这一专长作为战士额外专长.
众少而乐[一般]
你的口才能够鼓舞队友的内心.
先决条件:表演(演讲)7
级
效果:在一分钟的演讲之后,你进行一个表演(演讲检定),任何听到并能够理解你的盟友在十分
钟内能用这次演讲的检定结果作为接下来的 10
分钟内他下一次的意志豁免.角色必须在进
行自己的意志豁免前决定要不要使用表演检定的结果.
特殊:战士可以选择这一专长作为战士额外专长.