作为战士,真相追寻者,英雄,间谍甚至是刺客,武僧可以胜任几乎所有角色。海量的选项可能让新玩家不知所措。下列任一背景都为你的武僧提供了一个角色方向或概念。必须你的DM批准每个背景的小加值。
铁拳
一天,当一个装备着带刺钢盾的强盗挡路并向你索要过路费的时候,你进行了多年的击碎木板和石块的练习终于有了回报。你拒绝了强盗的要求并打了起来,你发现强盗很擅长用他的带刺盾牌攻击你。厌倦了这个家伙的傲慢,你将你的力量集中于拳头,大喊一声,一拳击中了他的盾牌。盾牌裂开而强盗逃跑了。
建议收益:如果你使用徒手击打攻击硬度为10或更高的物品,对该物品你造成额外的1点伤害。
蚱蜢
寺庙的巨大石头台阶每级有三英尺高,即使是最傲慢的游客面对这些台阶有时也会感到卑微。这一课几乎是致命的——当时镇上的一个年轻女孩不小心吃了一个准备用于喂老鼠的毒苹果。你一把抓住抽搐的孩子全速跑向寺庙,但发现抱着孩子爬上台阶是不可能的。你抱着女孩,一个接一个地跳上台阶,全程一直喊着牧师,在所剩无几的时间内把她弄进了寺庙。孩子的拥抱弥补了你小腿的疼痛。
建议收益:你在进行跳高的跳跃检定中得到+1加值。
梦寺
你遭遇了一场不幸的事故导致昏迷,醒来后发现武僧们在照料你。武僧们解释说你受了严重的伤,需要静养。在接下来的三天里,你呆在寺庙中阅读大量的古代卷轴和文本,并和开明的武僧交流。第三天晚上,你睡着了,醒来时发现自己在一座陌生的神殿内。那里的牧师声称你在事故后整整昏迷了一个月。现在每天晚上你都在想睡着后会不会再次来到那个奇怪的修道院。
建议收益:你在回忆神话和传说细节的历史知识检定上获得+1加值。
震摄争斗
作为训练的一部分,你的师傅坚持让你学习如何震慑对手。他让你和课堂上最好的武者乔本对战。日复一日,你们在院子里对决,每次都是他击晕你。终于有一天,乔本打了你一拳而偷笑时,你没有变成斗鸡眼,反而无视了攻击。你的回击震慑了乔本,打断了他的鼻子,为你赢得了一个忠实的宿敌——同时也赢得了师傅的赞扬。
建议收益:你在抵御震慑拳攻击的强韧检定上获得+1加值。
绊足陷阱
炼金术士已经杀了三个人,城市守卫建议你离开。你向他们保证你可以对付一个疯了的女人。你悄无声息地溜进了她家,在她的实验室里追击她。然而,当你靠近准备抓住她时,你触发了一个陷阱,半打绊足包向你飞来。在一个惊人的机敏动作中,你避开了每一个爆裂的袋子,并在她逃跑前捉住了她。守卫和遇难者家属都非常感激你。
建议收益:你在避免被纠缠的反射检定上获得+1加值。