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342部落半身人

半身人野蛮人替换等级

职业技能:半身人野蛮人具有标准的野蛮人技能。

每级技能点:4+智力调整值

职业特性

以下所有为半身人野蛮人种族替换职业特性。

半身人狂暴(Ex):半身人野蛮人学习了在战斗中最小化他们体型的影响。半身人野蛮人狂暴时,只要这么做能够获益就将他视作中体型生物,例如处于擒抱状态中。狂暴中半身人的尺寸实际会轻微变大,因此他失去他在AC和攻击骰上的+1体型加值。其他方面这一能力和标准的狂暴相同。

当半身人野蛮人得到一次额外的狂暴能力使用次数时,他改为获得一次本能力的额外次数。调整狂暴能力的专长,例如来自完美战士的持续狂暴和爆发狂怒,改为调整半身人狂暴能力。

这一职业特性替代了标准野蛮人的狂暴能力。

可怖存在(Ex):一个选取了3级种族替代等级的半身人野蛮人得到了能够使他看起来吓人的仪式性伤疤和部落图腾。本级开始,半身人野蛮人的威吓检定获得+1加值。如果你同时使用龙杂340期的“仪式印记”中的伤疤规则,来自于这一能力的印记视为传统伤疤。

这一职业能力替代了标准野蛮人的陷阱感知能力。当半身人野蛮人获得+1陷阱感知能力时替换为获得+1威吓检定加值。如果半身人野蛮人从其他职业获得陷阱感知能力(例如游荡者),该能力正常起效。

大于生命(Ex):选取了5级种族替代等级的半身人野蛮人进行威吓检定时视为中体型的生物。如果半身人野蛮人在将其变为中型的效果下(例如人类变巨术),这个能力没有额外的影响,但他保留来自于可怖存在能力的威吓检定加值。

这一能力替代了标准野蛮人的精通直觉闪避能力。