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345灵晶仆替代能力

拓展灵能手册中给了几种适用于选择了亲和灵晶专长的人物的灵晶仆人格。在你的DM同意的前提下,你可以使用以下的新灵晶仆能力。

灵能能力
获得了灵晶仆的角色可能会希望保持这种伙伴关系,同时也会希望使用它来解锁更深层次的灵能力量。通过进行一个包含了冥想和使用特殊物质的复杂仪式,具有灵晶仆的角色能增强其力量。此仪式需要1天进行并且会消耗灵晶仆主人的gp和XP。在仪式之后,灵晶仆得到了一个每天能使用1次的新能力。当达到了特定的等级(见详述),此仪式可以被再次进行,花费更大,但会给予一个更强大的能力。在得到高等能力前,必须先得到次等能力。高等能力每天也能使用1次。触发一个灵晶仆能力通常需要一个标准动作(但不绝对,见详述)。
所有的效果均视为显能者等级等同于角色总灵能职业等级之和 的类灵能能力。除非另有说明,效果将在启用持续到遭遇结束。

增强  GP消耗 XP消耗
次等  300    300
高等  900    900

灵晶仆人格
每种灵晶仆人格提供了一种特异的替代能力。

巧匠
次等:通过消耗一个标准动作立即用星质制造一个真实物体,其将占据30英尺内的一个10英尺空格。此障碍物具有硬度5,其生命值等同于你的灵能人物等级的10倍。该障碍物不能被移动,但可以被摧毁。其将阻碍移动并持续1小时或直到被摧毁。
高等(8级):通过消耗一个标准动作立即用星质制造一个真实物体,其将塑造出一面至高20英尺,1英尺厚,至长20英尺的墙,其将出现在50英尺内。此墙具有硬度10,其生命值等同于你的灵能人物等级的20倍。该障碍物不能被移动,但可以被摧毁。其将阻碍移动并持续1小时或直到被摧毁。

恶霸
次等:消耗一个标准动作,对30英尺内的一个敌人进行一次远程冲撞检定。欲进行此攻击,先进行一次远程接触攻击。之后,代替进行力量检定,你投1d20在加上15加你的灵能人物等级的调整值。你的目标使用一个标准的力量检定来对抗此掷骰结果。然后,按照正常的冲撞进行结算。你不会因此而移动。将此立即效应,视为一个能级等同于你灵能人物等级的心灵异能。
高等(16级):同上,除了你能在你使用了此能力之一后的一轮再消耗一个标准动作来立即再次使用之。

懦夫
次等:消耗一个迅捷动作以在你的躲藏检定中得到+5加值(这将取代其通常提供的+3加值)。{就是说这个+5不与原来的+3再叠加}
高等(8级):消耗一个迅捷动作以在你的躲藏检定中得到+10加值(这将取代其通常提供的+3加值)。

友善
次等:消耗一个迅捷动作以在你的交涉检定中得到+5加值(这将取代其通常提供的+3加值)。
高等(8级):消耗一个迅捷动作以在你的交涉检定中得到+10加值(这将取代其通常提供的+3加值)。

英雄
次等:消耗一个直觉动作以得到对毒素的免疫,持续10轮。
高等(8级):消耗一个直觉动作以得到对死亡效果的免疫,持续10轮。死亡效果包括了魔法或灵能的死亡效果,能量吸取或任何负能量效应(例如源自造成X伤系列法术或寒冷之触)。此替代能力不会移除你已经得到的负向等级,其也不会影响得到负向等级24小时后的那次必须的豁免检定。

惯谎
次等:消耗一个标准动作以在自己周围制造一层半透明的薄膜(如同隐蔽膜)。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。薄膜起伏的表面令你的形象模糊,为你提供隐蔽效果(对手有20%失手率)。
高等(6级):如上,除了你得到全隐蔽(50%失手几率),如同高等隐蔽膜。

细心
次等:消耗一个迅捷动作以在你的搜索检定中得到+5加值(这将取代其通常提供的+3加值)。
高等(8级):消耗一个迅捷动作以在你的搜索检定中得到+10加值(这将取代其通常提供的+3加值)。

灵巧
次等:消耗一个直觉动作以重投先攻权(不计通常情况下由此灵晶仆提供的+2加值);保留第二次的结果,即使其比原先的更糟。
高等(8级):消耗一个直觉动作以重投先攻权(不计通常情况下由此灵晶仆提供的+2加值);保留两次中较好的那个结果。

顾盼
次等:消耗一个迅捷动作以忽略一个目标的隐蔽(20%失手率),无论其来源,此效果持续10轮。若目标具有高于20%失手率,则在计算你的失手率时从高的那个概率中减去20%。
高等(8级):消耗一个迅捷动作以忽略一个目标的隐蔽(50%失手率),无论其来源,持续10轮。

沉着
次等:消耗一个直觉动作,若你因未通过一个区域效果的豁免检定而将受到全额效果时,你将自动只受到一半的伤害。虽然你避开了这个区域效果最糟的一面,你在该动作结束之后变为俯卧。
高等(11级):若你成功通过了一个造成伤害的区域性效果的豁免检定,你可以消耗一个直觉动作以不从该效应中受伤。

坚毅
次等:消耗一个直觉动作以得到对一个强迫效应的免疫。
高等(11级):消耗一个直觉动作以得到对所有影响心灵效应的免疫,持续10轮。

智者
次等:消耗一个迅捷动作以在一个你至少具有1个等级的知识检定中得到+5加值(这将取代其通常提供的+3加值)。
高等(8级):消耗一个迅捷动作以在一个你至少具有4个等级的知识检定中得到+10加值(这将取代其通常提供的+3加值)。

专心
次等:消耗一个迅捷动作以尝试重获灵能集中,只要你在1d20中投出了11或更大。
高等(8级):消耗一个迅捷动作以尝试重获灵能集中,只要你在1d20中投出了6或更大。

静谧
次等:消耗一个直觉动作以重投你的潜行检定(不计通常情况下由此灵晶仆提供的+3加值);保留第二次的结果,即使其比原先的更糟。
高等(8级):消耗一个直觉动作以重投你的潜行检定(不计通常情况下由此灵晶仆提供的+3加值);保留两次中较好的那个结果。

同感
次等:以一个标准动作,立即用星质制造一个真实物体,其表现为一个直径1英尺的水晶圆环,漂浮在你面前的空气中(在你的格子里)。该宝石质的圆环具有硬度8和10点生命值,将持续到你再次启动灵晶仆或其被摧毁。当其存在时,你通过该环与任意10英尺内的交流对象交流时,你将在其中进行的任何察言观色检定中得到共计+5加值。
高等(8级):如同次等能力,但对察言观色检定的加值增加至+10。