新装备
使用武器进行绞杀被称为绞喉,这些专门用来绞喉的物品被称为绞具。绞具在绞喉检定中提供加值,如果你使用绞喉规则,那么使用下面所列出的伤害。
绞喉规则
作为一个可选的规则,你可以用绞喉造成伤害而不是其他,甚至是通过窒息来造成伤害。在这种情况下,每保持一轮绞喉,你造成1d3点(小生物造成1d2点)加上1-1/2倍你的力量调整值的非致命伤害。如果你有精通徒手击打专长,或者如果你使用了绞具,你可以在擒抱检定接受-4的惩罚使这个伤害致命。
细绳cord:细绳的硬度为0,生命值为2,断裂DC为20。
颈甲Gorget:颈甲是一种金属项圈,对绞杀绞喉攻击提供+10盔甲加值。一个颈甲有10点硬度和5点hp。它必须为佩戴者量身定制,并对在一段时间内进行身体活动(跑步、游泳、屏气等)的检定施加-4的惩罚。一个颈甲价值10
gp,重5磅。
皮颈甲Leather
Collar:这个简化的皮颈甲对绞喉攻击提供+4盔甲加值。皮颈甲有3点硬度和1点hp。它必须为佩戴者量身定做。并对在一段时间内进行身体活动(跑步、游泳、屏气等)的检定施加-2的惩罚。一件皮颈甲售价2
gp,重2磅。
锁喉机Locking
Mechanism:锁喉机由一对手柄组成,通过任何细而柔软的线状绞喉材料(如绳子、钢索、铁丝等)链接。手柄沿着绞喉材料自由滑动,但当它们接触时,它们可以锁在一起。一旦你成功发起绞喉,你可以用移动动作锁上锁喉机。即使在你放手之后,锁喉机也会对你的对手持续施加窒息压力。被绞喉的生物可以继续进行擒抱检定(每一次检定都与你上一次的擒抱检定相对抗),直到被释放或失去知觉。解锁手柄是一个自由动作。在绞具上添加一个锁喉机会使绞具成为一种异种武器。如果被绞喉的对象拥有异种武器擅长(绞具武器),则移除锁喉机的解除装置检定的DC为10,如果她没有,则为25。如果进行解除装置检定的人不是被绞喉的对象,那么检定会受到-5的惩罚,除非被绞喉的角色被按住,失去知觉,或者被禁止移动。一个角色试图从自己的脖子上取下一个锁住的绞具时,因在无法看到绞具的情况下进行操作时受到-5惩罚。除非被绞杀的生物已经死亡,否则不能在此检定上取10或20。解除装置检定失败5次或更多会导致受害者失去额外一轮的呼吸时间(或造成一轮的伤害,如果使用绞喉规则的话)。
钢索:钢索有4点硬度,8点HP,断裂DC为26。
铁丝:大多数铁丝绞具的末端都有钳子。使用没有握把或某种护手的铁丝进行绞喉,每回合对你造成1d3点伤害。电线有4点硬度,5点HP,断裂DC为24。
对抗绞喉的防御等级
防具类型
角色在对抗绞喉时获得的ac修正
天生护甲 提供正常保护(相当于天生护甲加值)
全身甲
提供+4盔甲加值
颈甲 提供+10加值
皮颈甲 提供+4加值
绞具武器
简单武器 花费 绞喉加值 绞喉伤害(s)
绞喉伤害(m) 重量(磅)
双手武器
链条chain(5尺) 15gp
+2 1d4 1d6 1
细绳cord(5尺)
1sp +1 1d4 1d6
1/10
粗绳rope 变化 +1 1d3
1d4 变化
吊索sling 1gp +1
1d2 1d3 0
钢索Steel cable (5尺)
60gp +3 1d6 1d8
1
铁丝wire(5尺) 25gp +3 1d4
1d6 0
异种武器
双手武器
流星锤bola
5gp +1 1d3 1d4
2
刺链Chain,spiked 25gp +2 1d6
1d8 10
双头连枷Flail, dire 90gp
+2 1d4 1d6 10
鞭whip
1gp +3 1d6 1d8
2