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(哀伤变异和刀锋交汇挥砍是艾伯伦专长)

 

发现弱点【一般】
先决条件:力量 13,猛力攻击,BAB+6
效果:当你使用猛力攻击专长攻击物品时,每从攻击骰扣掉一点就可以忽视一点物品的硬度,
这种对于硬度的减免与你正在使用的武器上的任何忽视物品硬度或减少物品硬度的特殊能
力相叠加(比如精金武器)。
特殊:战士可以选取发现弱点作为他的一个战士奖励专长。


皮肤施法者【一般】
你把所有的法术直接抄在自己的皮肤上来代替法术书。
先决条件:从法术书上准备法术
效果:你用你的身体来当成一本法术书,只需要从你的皮肤上阅读就能准备法术。把一个法
术转化到你的皮肤上需要每法术等级 100GP。

 

哀伤变异【异怪】
你在哀伤之日幸存下来,但它在你身上留下了印记。尽管只有一个特点是值得特别注意的,
但你可能有很多奇怪的妆容。不同寻常的皮肤,头发和眼睛颜色是很常见的,就像是奇怪的
皮疹和疤痕。这些奇怪特征的形式取决于你和 DM。这可能只是不合常理,但也有可能是真
正的怪物。
效果:你获得了一个能够在某些检定或行动中给你种族加值的身体特征。这一加值必须从下
表选取。
哀伤特征 效果
可怕创伤 对于疾病和毒药的+3 豁免(见下)
恐怖特征 +3 威吓检定
海绵状肉 对抗瘀伤时 DR3/-
异常灵活 +3 脱逃术检定
扭曲耳朵 +3 聆听检定
扭曲眼睛 +3 侦察检定
扭曲肢体 +2 徒手击打伤害
特殊:这一专长在满足专长先决条件时被视为异怪血裔专长。
如果你有可怕创伤特征,当你距离对抗一个疾病的成功检定差三点或更少时你可以避免这一
效果。
你只能在 1 级时获得这一专长。

莱莫里亚科斯之印
当一个恶魔通过莱莫里亚科斯深处痛苦的仪式和狄摩高根的奴役联系起来时,它涌现而出并
发生改变。
先决条件:混乱邪恶异界生物,恶魔仆役,基本强韧豁免+8
好处:一个拥有莱莫里亚科斯之印的生物在对抗 Gaping Maw 的唬骗和交涉检定获得+4 加
值,但在对抗其他深渊生物时相同的检定得到-4减值。他也在所有威吓检定上得到+4加值。
莱莫里亚科斯之印赋予了恶魔在水中和空气中同等的呼吸能力。恶魔的鳞片或毛皮变得更结
实,他的天生护甲加值增加 1。

巫后之血
你是伊格维尔伏的远亲。恶魔能够感觉到这种联系并很不情愿地尊重你。
先决条件:魅力 13
效果:你在对抗恶魔的所有的魅力为基础的检定上获得+2 环境加值,包括对恶魔施展异界
誓缚时需要的魅力检定。另外,你在对抗任何一个恶魔直接对你造成的效果的意志检定上获
得+2 环境加值。

黑暗王子之仆【渊裔】
你和黑暗王子格拉兹特的远亲关系使你拥有恶魔般的口才。
先决条件:魅力 15
效果:以一个整轮动作,你可以集中精力于黑暗王子的礼物,使你用谎言令别人相信时的唬
骗检定获得+10 加值。这一超自然效果持续时间为魅力调整值分钟。
特殊:你的极度自我中心使你对周围的环境不敏感,因此,你的侦察检定获得-2 惩罚。关
于渊裔专长的更多信息,可以看魔族法典 1 的 82 页。

刀锋交汇挥砍
你分享了和刀锋领主身上的刀锋一样的撕裂肉体的力量。
先决条件:精金躯体,精通冲撞,猛力攻击,金刚战俑,必须信奉刀锋领主
效果:你的精金甲刺造成 1d8 挥砍伤害而不是 1d6 穿刺伤害。
注意:为了得到这一专长的效果,你必须进行艾伯伦的信仰 113 页的刀锋交汇之仪。

 


以下所有的专长都给予了超自然能力。它们不能被解除,但它们会在反魔法力场中被压制。

法师之容 countenance of the mage
你使用远古的魔法奥秘来控制你的外观。
先决条件:智力 13,魅力 11,奥术施法者等级 9 级
效果:你能用几种方法来改变自己的外观。首先也是最重要的,你能在任何时候通过一整轮
的专注来去除你自己身上的灰尘,泥土,汗液和污垢。相似的,你也能烘干自己,打理发型
(和头发的颜色),剃须或修建胡须和体毛。这些功能也都需要整轮动作。
若你愿意,你也可以进行某一方面的化妆,例如奇特形状或颜色的眼眸,不易察觉的蜷曲的
头发,特殊形状的影子,等等。这种变化一经选择便是永久的,不能改变,并没有游戏上的
效果。
最后,你可以选定一个非魔法的柜子,至多不超过 3 英尺*3 英尺*3 英尺,里面只能放入非
魔法的外装或饰品。通过 1 轮的专注,你能从该柜子中呼唤出任意物品,并令其出现在你的
身上,立即穿戴整齐。若你愿意,你之前穿戴的同一物品将被同时传送回柜子里。因此,你
可以随意的改换你的服装与配饰。你可以在一个寒冷的冬夜呼唤出一件温暖的斗篷,也可以
为临时起意参见的晚餐会穿上合适的服装。无论如何你都不能依此法召唤出武器或其他装
备。

法师之耳 ears of the mage
你通过奥术轶闻令自己的听力增强到超自然的程度。
先决条件:智力 13,奥术施法者等级 14 级
效果:你指定一个特殊的,确切的名字。此后,若任何人在你的周围[10*你的奥术施法者等
级]英里半径的区域里说到了那个名字,你将听到它,并立即知晓其方位,距离和说话者的
姓名。得到此信息无需专注或动作。得到的信息不会令你分心或走神,虽然 DM 有权决定当
太多人同时说出这个名字的时候,输入的信息将会丢失,因此明知的法师会选择不常见的名
字。大多数会选择他们自己的名字。
每年一次,你可以以一个标准动作来选定一个新名称,但一次只能选择一个名称。

法师之眼 eyes of the mage
你掌握的稀有秘闻增强了你的视觉。
先决条件:智力 13,奥术施法者等级 12
效果:你的眼睛焕发出非自然的光彩,给予你黑暗视觉和低光视觉。若你已经因为你的种族
得到了黑暗视觉,黑暗视觉的范围增加 60 英尺。
此外,你的视觉变得十分的完善。你在搜索检定上得到+1 加值,并在所有远程攻击上得到
+1 洞察加值。这出自你格外锐利的视线。

法师之行 footsteps of the mage
使用隐秘的奥术知识,你得到了玄秘地在地表滑行的能力。
先决条件:智力 13,奥术施法者 12 级
效果:你能不需实际跨步的移动。取而代之的是,你的脚掌在地面上滑动。你仍以你的正常
移动速度移动。这个能力不仅会带来惊人的视觉效果,同时,只要你的脚踏在地面上,你就
能移动,即使你的脚被绊住了。此外,你在平衡检定中得到+2 加值,在避免摔落(例如掉
入陷坑)或由脚踏触发的陷阱的反射检定中得到+4 加值。

法师之手 hands of the mage
通过遥远过去或远方的几近失传的知识,你开发出了你的手和一件特定物体之间一种超自然
的联系。
先决条件:智力 13,奥术施法者 14 级
效果:你能指定一件你拥有的物品,并能无需魔法帮助的抬升它。该物品必须在你的拥有下
至少 1 周零 1 天。一旦指定,你可以令该物品通过心灵遥控飞入你的手中,只要你能看到它
并存在着到它的效果线。该物品将在 1 轮中飞到你的手中,避开所有障碍,无视距离。这是
一个自由动作。
此外,该物品每周一次,可以从任何距离之外立即被召唤到你的手中。这需要一整轮的专注。
只有当前一件物品被摧毁之后你才能指定新的物品。否则,你的选择将是永久且不可改变的。
新的物品同旧物品一样必须符合本专长的要求。
特殊:你可以多次选取此专长。每次选取你都必须选择一件不同的物品。

法师之名 name of the mage
潜入了知识的无尽海洋后,你发掘出了凡物不曾知晓的秘密。
先决条件:奥术施法者等级 20 级
效果:除你之外任何说出你名字的人会感到极为不适,听到的人也是如此(除你之外)。若
说出你姓名的人的生命骰不小于你,其将战栗 3 轮(无豁免);若其生命骰小于你,其将惊
惧 1d4+1 轮(无豁免)。听到你名字的生物必须进行一次意志豁免(DC 10+ 你的奥术施法
者等级 + 你的魅力加值)否则惊惧 3 轮。即使是通过了豁免也许战栗 1 轮。你的在场和名
声都不会影响这个能力。你的名字自身就有内在的力量。
这是一个影响心灵的恐惧效应。

法师之威 presence of the mage
你对生物士气的未解之谜的研究无形的改变了你。
先决条件:智力 11,魅力 17,奥术施法者等级 18 级
效果:在你周围 25 英尺范围内的友军受到了鼓舞,在豁免检定和攻击检定中得到+1 士气加
值。
你周围 25 英尺范围内的非友方生物明显的感到不适,在豁免检定和攻击检定上得到-1 减
值。
此外,自然动物会羞怯的从你面前逃走,在 25 英尺范围内感到不自在。区域内,任何你或
你盟友的使用一个基于魅力的技能或能力(例如驯养动物和野性认同)的尝试得到-1 减值。
区域内的骑术检定得到-2 减值。
后两个效果是影响心灵的恐惧效果。

法师之声 voice of the mage
先决条件:智力 13,奥术施法者等级 16 级
效果:你能改变你的嗓音,给你一种特殊的声音效果,令你听起来更加可怕或友好。当使用
你的嗓音时,你在易容,威吓和表演检定中得到+1 加值。
此外,你能用正常的语音,甚至是低语,对 1 英里内的生物说话。你可以选择只让特殊的聆
听者听到你的声音(而非令范围内的所有角色都听到),但你必须意识到他们的存在和所处
地点。但是不需要视觉线或效果线。