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360新魔法地点

蛇之面具——出自Iovakas前哨
在Iovakas遗址周围的一个不起眼的前哨基地中,可以发现帮助Argonnessen的蛇人飞地存活了几代人的力量。蛇之面具是一个由蛇人建造的灵能地点,允许他们的侦察兵和战士在浩瀚之王the lords of the Vast和时空之眼the Eyes of Chronepsis的持续监视下移动。
知识:角色可以通过在适当的dc进行知识(灵能)检定或吟游诗人逸闻知识检查来获得以下关于蛇之面具的信息。
DC 15:虽然蛇人在很久以前就被赶出了Argonnessen,但传说有许多蛇人仍然留下来,利用他们的灵能生活在驱赶他们流亡的龙中间。
DC 20:高级魔法允许一些施法者保护自己和其他人不被龙发现。能让蛇人在Argonnessen生活却不被发现的灵能,似乎是在模仿这种效果。
DC 25:从Argonnessen逃离的蛇人流亡者提到了一种叫做蛇之面具的东西——一种能让蛇人逃脱追捕他们的龙的注意的装置。
DC 30:蛇之面具不是一个特定的圣物,而是一个灵能地点——一个蛇人从那里汲取力量来抵御龙之感官的地方。
描述:蛇之面具位于一个保护良好的蛇人前哨,守卫着通往Iovakas遗址的入口。在前哨下的一个隐藏的房间里,有蚀刻着蛇形符号的精金墙壁。在房间的中心,一个光滑的精金面具,眼睛被撕开,漂浮在半空中。
先决条件:只有非龙类和非龙血亚种的活体生物才能获得蛇之面具的力量。
激活地点:当一个生物进入房间时,低声用蛇人语重复念诵颂词“英勇对抗蛇族的敌人”。
当一个生物走到悬挂的面具5尺以内时,它就会发出微弱的绿光。该生物必须走到面具前,把头放在面具内或贴在面具上1分钟,才能获得面具的力量。面具会根据目标生物的高度自动移动到合适的位置。如果超过一个人同时进入房间,面具就不会被激活(尽管激活条件是对的)。
充能:蛇之面具每天可以让10个生物获得它的能量,并且没有总数的限制。
特殊能力SA(Su):每天三次,作为一个自由动作,拥有蛇之面具能力的角色可以使自己无法被龙发现。龙不能看到、听到或闻到被保护的生物,即使有盲感。他们表现得好像被保护的生物不存在一样。一个受保护的生物可以站在饥饿的红龙面前而不被攻击,甚至不被注意到。如果受保护的角色接触或攻击龙,即使使用法术,效果也会结束。效果持续1小时或直至消散。这个特殊能力和法术躲避龙类效果一样(Dra法术)。
持续时间:蛇之面具的力量持续一个月。
灵光:强烈防护系。
价值:48,000 gp。


塞特鲁斯Setrous神殿——出自蛇人要塞:失落之门塞特鲁斯之城
塞特鲁斯Setrous的力量和先锋队的信仰,给这个地方注入了大量的魔法,他的信徒可以进入——但某些pc也可以。
知识:角色可以通过在适当的dc进行知识(位面)检定来获得关于塞特鲁斯Setrous神殿的以下信息,如下所示。

知识(位面)
DC信息获取
10 这个地区显然是某种可怕的爬行动物力量的圣地,可能来自深渊。
15 如此伟大的力量很可能是塞特鲁斯(Sertrous),曾经是一个上古时代的亵渎恶魔。神殿拥有强大的力量,很可能可以通过在神像上的一些仪式来激活。
20 激活神殿的力量可能需要表现出虔诚,比如把手放在蛇的眼睛或嘴里。
25 作为一种原始混乱生物的圣地,这样做的好处是不可预测的,失败的代价也是不可预测的。

先决条件:只有混乱或邪恶阵营的人物才能获得神殿的力量。其他阵营人物在尝试激活时自动失败(见下文)。
激活位置:任何寻求神殿力量的角色都必须脱掉自己所有的魔法物品,并将自己的手(不戴手套、护手或任何保护措施)放入蛇神像的眼睛或嘴里。DM然后投掷1d12,由于神社的混乱倾向,混乱邪恶的角色获得+1加值。获得的能力参见下面的特殊能力。任何角色每周只能尝试激活塞特鲁斯Sertrous神殿一次,无论成功与否。
充能:塞特鲁斯Sertrous的神殿在能量耗尽前可以将其能量赋予最多三个不同的人。每一次“充能”会在1d6+7天后自动恢复。
特殊能力(除非另有说明,否则为Su):神殿力量的接受者具有塞特鲁斯Sertrous在他还是一个比我们更熟悉的塔那厘恶魔更早的原始恶魔奥比里斯Obyrith时所拥有的几个能力。除了“失败”的结果外,这些能力都是累积的。例如,摇到7的角色将获得暗示,能量抵抗,以及对抗影响心灵的效果和毒药的加值。
一个目前拥有神殿授予力量的角色在除威吓之外的所有基于魅力的技能检定中受到-2亵渎惩罚,因为如同奥比里斯Obyrith一样的佯疯在他的眼睛、声音和举止中变得隐约可见。此外,除了他通常拥有的阵营灵光之外,他还散发出轻微的混乱和邪恶灵光。
类法术能力的施法者等级等于角色的HD。

设计师给DM的建议:你可以考虑将这些能力授予塞特鲁斯Serastis城堡里的一两个蛇人,假设他们最近亲自去了神殿。如果蛇人只有一到两种能力,这应该不会影响CR,如果蛇人有大部分或全部,则考虑将CR增加1。

检定结果
1-2   失败,角色中毒(1d6体质/1d6体质, DC 16强韧,通过则无效)。
3-4   +2亵渎加值豁免影响心灵的效果和毒药。
5-6   对随机能量类型的能量抗性5。第一次获得此能力时投1d4,每天醒来时再进行一次1d4检定:1表示强酸抗性,2表示寒冷抗性,3表示闪电抗性,4表示火焰抗性。
7-8   暗示术(Sp) 1/天。
9-10  毒击术Poison(Sp) 1/天。
11    蛇之击:每遭遇一次,作为迅捷动作,角色可以调整他的姿势,然后魔法般调整他四肢的形状和灵活性,使他拥有额外5尺触及。此效果持续1轮。
12   死云术Cloudkill (Sp) 1个/天。

持续时间:神殿授予的类法术能力持续1d4+4天,无论使用频率如何,然后消失。
灵光:强烈咒法系和变化系。
价值:5000 gp