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I

伊兰尼丝的投力臂(Throwing Arm of Iallanis)【异形神的祝福】
变化系
等级:牧师4,德鲁伊5
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
效果:接触到的生物(译:估计是【目标】)
持续时间:1轮/5等级
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可
受到影响的生物获得掷石能力。在施展完此法术后,一个巨大的石头将在目标一只空着的手上出现(如果目标没有手空着,则此法术会失败),尽管在正常情况下这块石头会因为太重无法被举起,但此时目标可以将石头作为一个比自己体型大一级的投掷武器投掷出去。岩石的伤害和射程根据生物的体型有下图所示的射程并造成对应体型的伤害。此法术创造的石头只能用于远程攻击。
在法术持续的每一轮,都会有一块新的石头出现在目标空着的手中(最多出现4块),然后它可以在下一轮里使用石头投掷。
如果目标已经拥有掷石能力,它在投掷石头时除了掷石能力和种族的加值外,额外得到+4加值。
体型为小型的生物不会被伊兰尼丝眷顾,也无法得到此法术的效果。

 目标体型  射程  石头伤害
 中型  120尺  2d6
 大型   140尺  2d8
 超大型  160尺  3d6
 巨型  180尺   3d8
 超巨型   200尺  4d6

 

 

寒冰战斧(Ice Axe)【寒冬女神的祈祷】
塑能系【寒冷】
等级:牧师3
成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:0尺
效果:由寒冰制成的战斧
持续时间:1分钟/等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术创造出一把带锯齿的寒冰制战斧。你可以自如使用寒冰斧攻击,如同你擅长寒冰斧。寒冰斧造成1d8+每2施法者等级1点 寒冷伤害(最多+10)和1d8的挥砍伤害。寒冰斧无法被卸除或击破。因为寒冰斧没有重量,你的力量调整不会应用到它的攻击检定和伤害检定上。寒冰斧属于魔法武器,可以帮助你克服伤害减免。有些伤害减免可能适用于寒冰斧的挥砍伤害,但是不会影响它造成的寒冷伤害。如果你的手换作拿着其他的物品,或是使用拿武器的手去做其他事情,寒冰斧会暂时消失,直到你的手可以再次空出来使用它。
施法材料:一块冰、玻璃或水晶的碎片。
注:万法中有此法术

 

 

寒冰手套(Ice Gauntlet)【寒冬女神的祈祷】
塑能系【寒冷】
等级:牧师1
成分:言语,材料
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:1分钟/等级(D)
此法术将在施法者的一个拳头上产生一团巨大的有岩石般坚硬的冰刺球。施法者可以使用她这只拳头发起武装攻击,如同戴着+1带刺铁手套。该+1带刺铁手套造成正常伤害,外加1点寒冷伤害。伤害减免可能抵抗武器的伤害,但不会影响造成的寒冷伤害。如果施法者受到了任何火焰伤害,此法术将结束。
请注意,此法术会限制施法者的一些需要身体动作的事情(只要另一只手是空着的,施法者还是可以正常施法),并可能使得一些需要两只手一起的行为,例如攀爬变得极度困难甚至是无法进行。
注:万法中有此法术

 

 

寒冰球(Icy Sphere)【龙与地下城英雄】
塑能系【寒冷】
等级:术士/法师5
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:短距(25尺+5尺/2等级)
效果:直径3英尺的寒冰球,以你为起点滚动到法术范围终点。
持续时间:立即
豁免检定:反射通过则无效
法术抗力:可
此法术创作一个由魔法寒冰与寒冷能量组成的球体。球体将以你的位置为起点,朝你所指定的方向发射,直线冲到法术范围极限。任何在路径方格内的生物必须进行反射豁免,成功的豁免意味着该生物躲开了球不受伤害,而豁免失败则会受到每施法者等级1d6点寒冷伤害(最高15d6),并在接下来的1d4轮内麻痹。

 

 

炼狱型态(Infernal Transformation)【变形方案】
变化系[邪恶]
等级:牧师7
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:1轮/等级(D)
当你施展此法术,你可以得到骨魔(MM59页)的外观和大多数的特性与能力。在法术效果下,你的生物型态转变为异 界生物(巴特、邪恶、守序),体形成为大型。你有着骨魔的占用空间和可触距离(10尺/10尺)。你在力量和体质上得到+4亵渎加值并且有60尺的黑暗视 觉。你还得到了伤害减免5/善良。
你同时长出了像是蝎子般的尾巴。每当你进行全力攻击动作时,你每一轮都可以最高的攻击加值加上其他的适当加值以你的螫尾进行一次额外攻击,成功命中可造成3d4+你的力量调整值。此攻击如同邪恶武器般可以无视相对类型的伤害减免。被螫尾击中的生物必须进行一次强韧检定(DC=10+1/2角色等级+体质调整值)否则便会中毒(伤口、初始伤害1d6力量、后续伤害2d6力量)。你的装备会自动调整成合适于你新体型的形状尺寸,使你的螫尾攻击即使在穿着重甲或是其他受限衣物时还能攻击。你可因为转变型态理解并以炼狱语交谈。
注:万法中有此法术

 


次级炼狱型态(Infernal Transformation, Lesser)【变形方案】
变化系[邪恶]
等级:牧师4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1轮/等级(D)
当你施展此法术,你可以得到倒钩魔(MM58页)的外观和大多数的特性与能力。在法术效果下,你的生物型态转变为异界生物(巴特、邪恶、守序),体形成为中型。你有着倒钩魔的占用空间和可触距离(5尺/5尺)。你在力量和体质上得到+2亵渎加值并且有60尺的黑暗视觉。
你长出纠结弯曲的长须。每当你进行全力攻击动作时,你每一轮都可以最高的攻击加值加上其他的适当加值以你的长须进行一次额外攻击,成功命中可造成 1d8+你的力量调整值。此攻击如同邪恶武器般可以无视相对类型的伤害减免。被长须击中的生物必须进行一次强韧检定(DC=10+1/2角色等级+体质调 整值)否则便会得到寒魔症(Devil Chills)(DMG292页)。你可因为转变型态理解并以炼狱语交谈。
注:万法中有此法术

 

 

寄缚术(Imbrue)【伊格伏尔维恶魔志】
咒法系(召唤)
等级:术士/法师9
成分:言语,姿势
施展时间:1轮
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:被异界誓缚抓住的一个元素生物或异界生物
持续时间:1天/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
此法术试图进行一项危险而几近疯狂的举动——将一个被异界誓缚法术抓住的生物束缚在凡人寄主的体内。此法术只在目标同意进行此法术以作为你胁迫其完成的服务(见次级异界誓缚)时才有效。目标必须清楚法术的效果并同意其持续时间。说服一个生物进行寄缚术十分困难而且有潜在危险(见下)。你在胁迫目标接受把寄缚术作为服务时的魅力对抗检定上受-4减值。
如果你在胁迫目标接受此法术的魅力检定上得到自然骰1,目标会打破束缚然后如常逃跑或攻击你。或者,如果它想的话,它可以支配你的身体一些天,天数等于其生命骰数。这段时间结束时它会离开你的身体并回到原属位面或是留在当前位面。
如果目标在魅力对抗检定上失败从而同意此法术,它会束缚于寄主,那可以是你自己或射程里的任何一个自愿生物。寄主必须是一个活物,且智力和感知至少为6。如果被施以侦测魔法,寄主会散发出咒法系灵光,施法者等级等同于被束缚的生物生命骰数。另外,寄主被侦测到的阵营与被束缚的生物相同(灵光强度等同于被束缚生物的生命骰数)而非其自己的。
束缚于寄主中时,被束缚的生物不能被任何平常的或魔法手段发现,包括任何形式的魔法探知。它不会老化,也不能被任何伤害、魔法或灵能能力影响。如果寄主生物死了,它会被释放并立刻回到原属位面。另外,这回允许被束缚的生物通过那些平时无法进入的区域,比如魔法图阵里(虽然它在针对其阵营的魔法图阵里不能被释放)。寄主可以在法术持续时间结束前的任何时候把被束缚的生物解封到其原属位面。
作为被束缚生物的寄主有些优点。首先,寄主享有被束缚生物的所有基于智力的技能。这并不能使寄主阅读被束缚生物的思想或发现它拥有的秘密——他只是用被束缚生物的技能调整值进行技能检定。比如,体内束缚着一个判魂魔的寄主可以使用该生物基于智力的技能(神秘知识+23,搜索+23,辨识法术+25(卷轴+27))来替代自己的。由地下城主决定诸如魅魔(知识(任意一个))或迷透魔(知识(任意两个))到底掌握了哪些知识。
第二,如果寄主作为一次足以杀死他的(任何能使寄主的生命值降到-10的或是能直接杀了他的魔法或普通伤害)巨大伤害或效果的对象时,寄主有一次机会能让被束缚的生物承受这次致命的伤害。这需要寄主通过DC30的意志检定。然而寄主在这次检定上获得相当于被束缚生物生命骰数的加值。如果通过,这次致命的伤害或效果的目标变成被束缚生物,对寄主没有效果还会使其稳定如果他处于濒死状态。检定失败会使寄主如常受到伤害。不管怎样,寄缚术都会终止而被束缚的生物会立刻回到原属位面。
最后,寄缚术最大的优点本来就在于能够在寄主的体内携带异界生物或是元素生物。寄主可以用一个标准动作将被束缚的生物释放到邻近空间(如果邻近空间不够就在最近的开阔空间)。释放时,被束缚的生物会听从寄主的指令,轮数等于寄主的生命骰加上其魅力调整值。这段时间之后被束缚的生物会回到原属位面。
而用寄缚术束缚元素生物或异界生物也有副作用。首先,被束缚的生物能看到和听到所有寄主看到和听到的东西,使得寄主在法术持续时间里没有任何隐私可言。其次,被束缚的生物能对寄主说话来使其较难集中注意力,法术持续时间里,寄主在所有专注检定和对抗影响心灵的法术的意志检定上受-4减值。

 

 

异界誓从(Implore)【伊格伏尔维恶魔志】
咒法系(呼唤)
等级:术士/法师9
成分:言语,姿势,XP
施法时间:10分钟
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生命骰不大于22的元素生物或异界生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:不可和可;见下
异界誓从和高等异界誓缚一样作用,除了以下几点。任何可以影响异界誓缚的法术也可以影响此法术。施展异界誓从时你必须知道目标生物的真名,而那个特定的生物也会被召唤出来。目标生物被法术囚禁时所有意志检定和魅力检定受-4减值。如果胁迫它提供服务(见次级异界誓缚),它不会曲解服务的指示。
每次你用异界誓从呼唤特定目标,该生物在之后抗拒你的召唤时的意志检定获得+1加值。此加值在你不召唤该生物满一年后消失。
XP消耗:呼唤的目标生物每生命骰50XP。

 

 

弑杀集群(Inescapable Swarm)【恐惧之景】
幻术系(虚假幻觉)
等级:吟游诗人5,术士/法师4
成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:短距(25尺+5尺/2等级)
目标:每等级一个生物,两个之间不超过30英尺
持续时间:专注,最多1轮/等级
豁免检定:意志通过则不相信,强韧通过则部分生效;见下文
法术抗力:可
此法术让目标感受到成千上万只蚂蚁、蜘蛛、蝗虫等细小昆虫在他们的肉体上爬行,就像是被困在了集群中。目标首先可进行一次意志豁免来识别虚假幻觉,豁免失败将陷入战栗。此外,因法术效果受到战栗效果的生物必须再额外进行一次强韧豁免,失败将会感受到被集群吞噬的恐惧,导致他们陷入反胃。
施法材料:在手指间缠绕的几个蜘蛛网

 

 

赛特化身(Incarnation of Set)【始祖蛇赛特】
变化系
等级:牧师5
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:10分钟/等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:不可
此法术类似于法术变身术,但是你可以变成的是任意非独特动物或虫类(可变体型包括超小型到超大型)。这些动物包括普通、巨型、凶暴品种,有熊(黑色和棕色)、野猪、鳄鱼、驴、河马、鬣狗(凶暴狼视为凶暴鬣狗)、豺狼(视作狗)、萨卢基犬(视为骑乘用犬,但警觉专长替换为飞跑)、蛇(蟒蛇和毒蛇),以及变种蝎。你变化形态的生命骰不能超过你的施法者等级(或是你的生命骰,以较低为准),在15级时达到最高可变形成15个生命骰的生物。在DM的允许下,你可以变形成这些动物或虫类更高级的版本(例如传奇熊或翼蛇),甚至是新物种,你可以在DM的允许下定制自己的变形列表而非此列表。
你获得新形态的力量、敏捷和体质,但是保留你自己的智力、感知和魅力。你同时获得新形态所有的攻击特异特异能力(例如毒,如果体型适用),但是不会获得新形态特异能力特质(例如快速医疗,再生,盲感),也不会获得新形态任何的超自然能力或类法术能力。
备注:一些牧师(特别是那些赛特的牧师)其实并不知道这个法术其实可以变成蛇以外的生物。