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V

饮血术(Vampiric Drain)【龙与地下城英雄】
死灵系
等级:术士/法师8
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:短距(25尺+5尺/2等级)
目标:十英尺立方体内所有活物和不死生物
持续时间:1轮/3等级
豁免检定:意志通过则减半
法术抗力:可
此法术会创造一个短时间存在的紫色圆形符文阵,法阵会短暂显现然后迅速消失。法术范围内所有生物都将受到每4施法者等级1d6点伤害(最高5d6),在之后持续的每一轮都会再受到伤害。成功豁免的生物在第一轮和之后持续的每一轮都只受到此法术造成伤害的一半。
每当此法术对一个活物造成伤害时,施法者获得造成伤害一半的临时生命。你不能从任何一个目标身上得到超过他当前生命+10的临时生命,因为这已经足够杀死目标了。这些临时生命将在1小时后消散。
应当注意不要使用此法术攻击不死生物,被此法术攻击的不死生物恢复每4施法者等级1d6点生命(最高5d6),同时施法者受到此治疗数值一半的伤害。
例如,一位16级法师使用了此法术,并有4个生物作为法术的目标。如前文所述一个紫色的符文阵会立即出现并迅速消失。法术范围内的生物立即受到4d6点伤害(意志通过则减半),并且每轮受到4d6点伤害(意志通过则减半),直到法术结束。即使目标移出了最初的法术范围,伤害仍会持续到结束。

 

 

恐惧视觉(Vision of Fear)【恐惧之景】
预言系
等级:吟游诗人3,牧师3,术士/法师2
成分:言语,姿势
施法时间:1轮
距离:60尺
目标:1个生物
持续时间:立即/24小时;见下文
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
你感受到目标心中最为恐惧的事物或是最近感受到的恐惧事物,他可能是个场景、地方、物品、生物或是某个个体,你选择是感受到最近接触的还是最恐惧的事物来了解。随后,他最恐惧的场景的图像就会在目的脑海中被提出,并伴随着出现一堆细思恐极的细节成为你的记忆。这些恐惧事物的视觉与细节感都足够详细,足以成为施法者使用水晶球进行占卜的资料,并能够成为传送术的目标(视作仔细研究过)。这种记忆被魔法力量维持,并在24小时内保持清晰,在那之后,除了模糊的印象,其他相关记忆都会消失。如果你在恐惧视觉失效后尝试探知或传送,则在利用该记忆时你被视作拥有二手信息,并在使用传送术时视作见过一次。
如果你使用此法术获取目标最恐惧的事物,那么在之后24小时内,他抵抗你所施展的恐惧法术的意志豁免上将遭受-2减值。在法术结束后,你对目标内心恐惧的理解就会减弱,他也不会再遭受减值,然而你可以再次使用此法术更新你的认知,并对目标再次施加此惩罚。
此法术对智力低于3或免疫恐惧效果的生物无效,如果目标最近感受到恐惧的原因是因为法术或类法术能力导致,你马上就会辨别出这是一种魔法导致的胁迫恐惧(而非自身的恐惧),也不知道该法术是否涉及更早期的自身恐惧。

 

 

报复坐骑(Vengeful Mount)【学徒的歌与祈祷】
惑控系(胁迫)【影响心灵】
等级:德鲁伊0,巡林客0,术士/法师0
成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:短距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个动物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
法师努鲁在教育两个学徒的过程中充满了争吵,他的学徒之间永远也无法和解。其中一个学徒有一匹特别好的马,他经常骑着马在努鲁的法师塔前盛气凌人地激怒另外一个学徒。而另外一个学徒受此影响发明了此法术,并且常常使用它,让她的对手无法在主人的塔前好好骑马。
此法术使一只动物趋向于避开骑手或使用此法术的人。目标动物可以尝试意志豁免以抵抗此效果,如果动物豁免失败,任何乘坐该动物的骑手必须立即进行一次DC10的骑乘检定以维持骑乘状态。
施法材料:一条鞭子或铆钉