这些仙人掌人是一个强大的战斗民族,拥有广阔的领土,北至大草原,西达Cymek,南到沙漠深处。他们通常有7-8英尺高,有着强壮的植物肌肉和厚实的纤维皮肤,在那皮肤上长着长短不一的绿色棘刺,短的微乎其微,长的有手指那么长。仙人掌人也会有一些罕见的灰色,黄色和棕色个体,这通常是某种疾病或是年龄变化导致的。在春天,许多仙人掌人的深绿色皮肤上会长出红色或黄色的小花。
仙人掌人的头直接连接在躯干上,没有脖子。他们的手指非常地粗,并且很笨拙,但他们的握力强大到足以捏碎骨头。他们的静脉里流动着的是一种油性的汁液而不是血液;他们的骨骼也很奇怪,不像是任何脊椎动物的骨骼。一位成年的仙人掌人不仅长得高而且非常重,大约500-700磅。
仙人掌人喜欢阳光和炎热的气候,但他们也可以在晚上活动,并在一定设备的帮助下在寒冷环境下生存。他们喜欢穿戴彩色的腰带、腰布或是丰富多样的珠宝。
仙人掌人可以站着睡觉。
他们在南方会说桑格拉尔语(Sunglari),在北边的新布洛布桑会说拉尜莫尔语(Ragamoll)
仙人掌人种族特征:
+4力量,+2体质,-4敏捷
-中等体型:由于体型中型,仙人掌人在体型上没有任何加值或者减值。
-稳定脚步:仙人掌人的基本地面速度为30尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,仙人掌人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
-仙人掌人拥有1点天生防御
-植物:仙人掌人属于植物,因此对影响心智的效果,毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫。免疫重击并且不需要睡眠,但依旧要休息完整的8个小时才能恢复法术位。他们免疫那些只对人类生效的法术,但那些对能植物生效的法术将会在他们身上生效。
-有力体型:仙人掌人的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于仙人掌人有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对仙人掌人是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。仙人掌人也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
-棘刺:仙人掌人的身体上长着成千上万的刺,这些刺能够让他在进行一个成功的擒抱对抗后选择对对手造成1d6的致命伤害(而不是1d4的非致命伤害)。(关于擒抱请浏览核心规则)
-武器熟练:仙人掌人将锯弩,锯轮和巨型切肉刀视作军用武器而不是异种武器。(见下文)
-在木头相关的制作鉴定时有+2种族加值
-天生语言:通用语,桑格拉尔语(Sunglari,这就是仙人掌人的种族语言)。额外语言:任何(除了秘密语言,比如德鲁伊语)
-天赋职业:战士
-La:+2
变种:
北方的一些仙人掌人使用魔法让一些儿童成熟变慢,当其他同龄的仙人掌人已经成年时他们还在发育期。这些晚熟的仙人掌人被称为仙人掌人被称为“晚熟者”,当他们成年时,他们的身体会表现出被魔法扭曲的性状。他们通常非常巨大,骨骼变形,手指融为一体,皮肤变厚变硬,舌头和嘴唇也变得畸形导致他们谈吐不清。通常晚熟者非常敏感,但这种畸形的身体也会带给他们痛苦。仙人掌人从不给晚熟者起名字,但同时也害怕和尊敬他们。在战争中,他们通常为仙人掌人的一方充当斥候和守卫。
-晚熟者是大体型,拥有+5的天生防御而不是+1
-他们厚厚的皮肤带给他们Dr10/钝击或挥砍。穿刺武器对晚熟者效果很差,他们不会像人类那样会流血,而是会分泌出水一样的体液迅速将刺穿的伤口封住。
-取代原本的种族能力调整:+8力量,+6体质,-2感知,-6敏捷。
-晚熟者在聆听和侦察上有+3种族加值。
-晚熟者的La是+4
附录:仙人掌人的武器
仙人掌人使用自己设计的异种武器,他们有着非常强大的威力,他们也会向外人提供这些武器。其中较有名的是电锯弩,锯轮,巨型切肉刀。锯弩是他们之中最著名的武器,这是一种巨大的弩,他可以发射出高速旋转的嗡嗡作响的锯刃,由于仙人掌人在这一武器上投入了大量的资源和关注力,因此这一杰作也相对容易获得。锯轮是刀片状的投掷武器,也是电锯弩的弹药。巨型切肉刀是一种巨大的双手近战武器,可触及10尺距离。(以下表列出了的锯轮伤害是作为投掷武器时,在作为弹药时使用锯弩的数据。)
异种武器
价格
伤害(S) 伤害(M) 重击倍率 射程
重量
伤害类型
双手近战武器
巨型切肉刀 40gp 2d6
2d8
x3
-
15磅
挥砍
远程武器
锯轮
10gp
1d4
1d6
x2
20尺 1磅
挥砍
锯弩
200gp
1d10
2d6
19-20/x3
40尺 14磅
挥砍