拳师(pugilist)
生命骰:D10
阵营:任意
本职技能:
拳师的本职技能(和各技能的关键属性)为:唬骗(魅力),攀爬(力量),威吓(魅力),察言观色(感知),侦查(感知),游泳(力量)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)*4
升级技能点数:2+智力修正
职业能力:
以下是拳师的职业能力:
武器及防具擅长:拳师擅长使用所有的简易武器,同时擅长所有类型盔甲(轻甲,中甲,重甲)
额外专长:拳师如同普通战士般获得奖励专长,但是拳师必须从下列专长列表中选择他的奖励专长(任何需选定特定武器作为目标的奖励专长必须选择徒手攻击作为选定的特定武器):警觉,竞技,盲斗,顺势斩,战斗反射,寓守于攻,顽强,闪避,强力顺势斩,强韧加强,高等双武器攻击,高等武器专攻,高等武器专精,精通冲撞,精通重击,精通卸除武器,精通虚招,精通擒抱,精通先攻,精通闯越,精通摔绊,精通双武器战斗,灵活移动,说服者,猛力攻击,抓取飞箭,跳跃攻击,震慑拳,健壮,武器娴熟,武器专攻,武器专精,旋风攻击。
特殊能力:拳师于1级自动获得精通徒手打击专长和坚韧专长,并且拳师的徒手攻击造成1D4伤害(小体型则是1D3)。拳师可以选择以下的某一项特殊能力替换他的一个额外专长
·连击:拳师可以进行一连串打击,让前一次攻击引导后一次攻击。当使用连击能力的时候,拳师的全力攻击中的前两次徒手攻击使用这两次攻击的平均基础攻击加值。例如,一名拳师拥有+10/+5的基础攻击加值,当他使用连击的时候基础攻击加值提供的加值变为+7/+7。拳师可以多次选取这个能力,每次选取都多将一次来自高BAB的攻击加入连击。
·猛击:拳师的徒手打击额外造成2点瘀伤,即使拳师的本次攻击选择造成致命伤害。拳师可以多次选取这个能力,但是必须在2级之后才能选取。
·铁布衫:当拳师受到瘀伤的时候,伤害被降低(拳师的体质调整值)点。拳师同时在抵抗任何会导致他震慑(stunned)的攻击的豁免检定上获得+1加值。
·醒醒!(shake it off):The pugilist develops non-lethal damage only and reduces the duration of all stunning effects by 1 round ,with a minimum of 1 round.拳师可选择对目标造成瘀伤,这样可以减少所有震慑效果1轮,但至少会持续1轮。该能力只能通过造成瘀伤触发。拳师可以多次选择这个能力,效果叠加。