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掠食之龙

掠食
龙最擅长的两件事就是储蓄和大吃大喝——都是他们的本能。但是储蓄的天性往往会发展成一种病态。有时候龙的胃口会变的奇大无比,被饥饿所困扰而愤怒的龙就变成了掠食之龙。他行动异常狂暴,因为想要满足那无止的饥饿感而吞食任何路上的生物。因为他身体储蓄了大量的能量,龙在狂暴状态下会更频繁的使用他的喷吐武器。

病因
暴饮暴食并不足易引发疾病,只有在龙饥饿而且他的能量透支的时候才会发生。当龙进行了一次战斗或者毁灭之后身体内积蓄的能量被燃尽,他体内奔流的兴奋感促使他吃得更多——也同样促使他去摧毁更多的东西。大多数龙都能控制自己不去重复这行为,但有些龙却会一直循环下去。如果一条龙在战斗中频繁的使用喷吐武器,而且持续战斗了一周以上,只有在为了补充能量才会进食,龙就必须进行一次感知检定(DC=10+2/战斗的周数),失败的话他就一直重复下去,变成了掠食之龙。

创造一个掠食之龙
“掠食之龙”是一个可以嵌在任何真龙(以下称为“基础生物”)身上的模板。
掠食之龙使用基础生物的所有数据和特殊能力,除了下面提到的。
特殊能力:掠食之龙保留基础生物的所有施法能力和类法术能力。它保留了基础生物的其他特殊能力并且获得下面提到的特殊能力。
超然之力(Su):一个掠食之龙可以在3轮之内连续使用它的喷吐武器,之后他就要等待1d4轮才能再次连续使用它的喷吐武器。对抗它的喷吐武器的DC+2
野性之力(Su):元素之力激起了掠食之龙那无法控制的狂暴。超出的力量在龙的气孔中喷发而出,在它经过的地方留下毁灭。这个效果类似于火焰之盾法术,任何以天生武器或者手执武器击中了龙的人都受到1d6+龙的施法者等级的伤害(最多+15),伤害类型和龙的喷吐武器属于同一类型。这个能力的施法者等级等于龙的施法者等级,如果龙没有施法者等级,那它就失去这个能力。长触及武器不会使持有者受到这个能力的伤害。
特性:掠食之龙保留基础生物的所有特性。它额外获得无食则死特性。
无食则死(Ex):一个掠食之龙消耗巨量的食物——远远超出一般的龙。每天一个掠食之龙必须吃掉超大数量的生物来保证他身体内部的平衡,否则他就受到1体质吸取,因为提供他力量的元素开始从内部破坏他的身体。根据龙的体型来决定龙每天要吃多少生物:超小型0,微型1/16,小型1/4,中型1,大型4,巨型16,超大型64,超巨型256。如果龙没有在一天结束的时候按照他的体型大吃一顿,他就受到体质吸取。如果有时候这条龙已经饿了一段时间没有掠食,那么就假定他已经因为没有吃东西而受到了1d6-1的体质吸取。
当吃饱的时候,一条掠食之龙可能会寻找新的猎场或者试图加固他现在掌控的猎场。有时候他也像其他正常龙一样锻炼他的耐心和狡诈。但是如果他一天都没吃东西,那么他就失控,立刻去寻找受害者来填饱他的肚子。每天两次,一个失去了控制的掠食之龙可以尝试进行一个感知检定(DC=10+2/没有足够食物的天数),成功的话他能够重新控制自己一个小时,失败的话他就重新回到狂暴状态。当失去控制的时候,如果龙想要施法,那么龙必须做一个体质检定(DC=15+法术等级),失败的话他就失去这个法术。一旦龙吃饱了,他就可以重新恢复镇定。
属性:基础生物力量+2,感知-4(最少变成1),这表明掠食之龙的身体给予了龙更强的肉体力量,但夺走了他的自制力。
挑战等级:基础生物+1,每因为饥饿而失去4体质,挑战等级就-1