鬼裔是半不死生物中最少见的,因为将肉体与虚体融合是一场难以想象的灾难。当一个女人死去时她的神有时会允许她分娩还未出生孩子的灵魂,在这时候,一些鬼裔就出现了。而其他的则是怨灵,幽灵或是其他的虚体不死生物被魔法不完整的复活了。
无论他们的起源为何,鬼裔都是强大而脆弱的生物,他们在战斗中更倾向于依靠自己的特殊能力而不是身体力量。其中许多常年卧病,几乎一直需要家人和朋友照顾。
鬼裔看上去像是一个颓废的人,头发,皮肤,眼睛都是接近透明的淡白色,蓝色和灰白色。他们体弱多病,说话声音很轻柔。
-飞行:鬼裔拥有30尺飞行速度(机动性普通)
特殊攻击:鬼裔保留所有基础生物的特殊攻击,并获得以下特殊攻击
-心灵遥控(Sp):每1d4轮,鬼裔可以施展一个施法者等级等于其HD的心灵遥控(Telekinesis)
恐怖凝视(Su):鬼裔深邃的凝视能激起对手内心深处的恐惧。任何与鬼裔目光相接的生物都必须进行一次意志豁免(DC=10+1/2鬼裔HD+鬼裔的魅力修正),否则会陷入战栗(shaken)10分钟。一次成功的豁免能让该生物在24小时内对同一名鬼裔的凝视免疫。
-特殊能力:鬼裔拥有所有基础生物的特性,以及所有半不死生物的共同特性(见上文)。此外,还有以下特性
-侦测虚体不死生物(Sp):鬼裔可以随意施展侦测虚体不死生物,这个能力的原理和侦测不死生物类似(施法者等级等于鬼裔HD),但它只能侦测虚体不死生物。
-幽灵形态(Su):鬼裔能解放自己的灵魂成为一个能自由控制的虚体生物。该能力每天一次,需要一个整轮动作。
在下一轮开始时,鬼裔的身体将会陷入休眠,同时一个闪烁着光芒的透明虚体生物将会出现并开始自由行动,这个幽灵会持续放出一种怪异的光芒,颜色取决于鬼裔的阵营——邪恶的鬼裔灵魂发出深红色的光;中立的鬼裔灵魂发出病态的绿色光,善良的鬼裔灵魂发出幽蓝色的光。幽灵形态的鬼裔可以使用原本的所有特殊能力,技能,法术,专长,但他没有武器和装备,只能使用虚体生物可以触碰的物品。摧毁幽灵会立即将灵魂遣送回他的身体,并且对鬼裔造成每幽灵形态1分钟1点的伤害。除此之外,鬼裔能无期限地保持幽灵形态,他也可以使用一个整轮动作回到他的身体里。
-免疫(Ex):鬼裔对属性伤害,属性吸收和幽灵的特殊攻击免疫(The special attacks of ghosts)
-不洁气息(Su):不论是野生动物还是驯养过的动物,在15内就能感受到鬼裔的存在,他们不会自愿接近鬼裔,如果被迫接近,它们会变得恐慌,而只要在这个范围内,他们就会一直恐慌。
属性修正:在基础生物上添加以下修正
-2力量,+2敏捷,-2体质,+2魅力
-技能:鬼裔在潜行上拥有+4种族加值
-La:+5