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译者:Falengel
角色提升(Character
Advancement)
随着玩家角色超越挑战,他们会获得经验值;随着经验值的积累,玩家会在等级和能力上获得提升。这种进步的快慢依赖于你的团队想要展开的游戏类型。有些人喜欢快节奏的游戏,角色跑很少几次团即可升级;另有一些人则喜欢角色进步并不那么频繁的游戏节奏。归根结底,这取决于哪种升级速率最适合于你的队伍。角色的升级速率将在下文的附表中展示。
角色升级(Advancing
Your Character):角色在获得了足够的经验值后将会升级——这通常会发生在一次跑团的尾声,当GM发放经验之时。角色升级的很多步骤与创造新角色相同,除了属性、种族、先前职业、技能点和专长无法更改。获得新等级将给予你新的能力、额外技能点、更多生命值,并有可能提升属性或获得额外专长。如此周而复始,你的角色等级愈来愈高,他将会成为游戏世界里真正强大的力量,足以统治国家或令邻邦屈服。
当在已有职业上获得新等级、或获得一项新职业的等级,请确认按照以下步骤来执行。首先,选择新的职业等级。在作出下文所述的调整之前,你必须有资格获得对应的新等级。其次,添加由升至特定等级带来的属性加值。再次,获得该职业等级所有的能力、并为额外生命值投骰。最后,添加新技能点和专长。关于专长和属性的对应获得等级,请参见下表。
角色 等级 |
角色增强 | |
专长获得 |
属性增长 | |
1 |
第1项 |
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2 |
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3 |
第2项 |
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4 |
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第1次 |
5 |
第3项 |
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6 |
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7 |
第4项 |
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8 |
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第2次 |
9 |
第5项 |
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10 |
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11 |
第6项 |
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12 |
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第3次 |
13 |
第7项 |
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14 |
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15 |
第8项 |
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16 |
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第4次 |
17 |
第9项 |
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18 |
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19 |
第10项 |
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20 |
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第5次 |
兼职(Multiclassing):除了在既有职业上获得下一个等级之外,你在升级时还可以在一个全新的职业上获得第1级,将其所有能力添加到已有能力上。这便是所谓的“兼职”。
举例而言,我们说一名5级战士决定在奥术技艺上插一脚,并在升6级时获得了1个法师等级。这样一名角色将同时拥有5级战士和1级法师的所有能力,但仍被当作6级角色。(他的职业等级分别是5级和1级,而角色等级是6级。)他保留5级战士所有的奖励专长,现在还能施放1环法术、并选定一个奥术学派。他将1级法师的HP、BAB、豁免全部添加到已经拥有的5级战士数据之上。
请注意有一些效果和前提条件是基于角色等级或HD的。这些效果总是将基于角色的总等级或总HD来计算,而非仅包括某一职业。此项的例外是职业能力,多数职业能力都是基于角色在特定职业上获得的总等级来计算的。