http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=55787.0 译者:月伶
巫毒/诸诸【先知秘示域】(注:原文为JuJu,意为世间诸灵,因此译为诸诸;诸诸信仰是巫毒信仰在西非的源头,为了熟悉感,加上Juju
Zombie过去已经译为巫毒殭尸,于是改译为巫毒。)
职业技能:
选择巫毒秘示域的先知把以下技能加入他的技能列表:唬骗、威吓、知识(自然)、表演(演说)和生存。
奖励法术:动物交谈(2级)、狂笑术(4级)、惊恐术(6级)、媚惑怪物(8级)、唤起死灵(如同五环法术,但只能制造巫毒殭尸)(10级)、魔魂壶(12级)、漫天虫蚀(14级)、锢魂术(16级)、形体变化(18级)
启示:选择了巫毒秘示域的先知可以选择下列的启示。
兽语(特异):
选择一种动物(鸟、猫、蛇、鱼或是其他动物)。你可以和这类生物沟通,如同总是使用动物交谈法术。
虽然这项能力让你可以和这些生物自由沟通,但它不会对牠们有特别的影响。
制作巫毒护符
(特异):你可以像选择了「制作奇物」专长一样制作巫毒护符。任何你制作的巫毒护符视作施法者等级+1,如果你选择了这个启示和「制造奇物」专长,你制作的巫毒护符施法者等级+2。
梦中祟魂
(超自然):你可以将自己的灵魂送进他人的梦中肆虐。你每周可以施展1+魅力调整值次的梦魇,但一天只能施展一次。你至少要到达11级才能选择这项启示。
15级时,你可以透过梦魇传递讯息,如同托梦术。
伪死(超自然):将「媚惑人类」和「支配人类」加进你的法术列表。你必须花费你的已知法术配额才能使用这些法术。在任何检查的人眼中,受到这些法术和媚惑怪物影响的生物,看起来都像真的死了一样。虽然这些生物不会被侦测为亡灵,在你的法术影响下他们看起来还是苍白又毫无生气。此外,
受影响的生物在被命令假装成尸体时,易容得到+20环境加值。
巫毒视界(特异):你可以用视觉辨认出其他巫友(Wendifa,friend
of
Wendo),检阅他们释出的魔法气息。此外,你在辨识巫毒护符时,法术辨识得到+2加值,而且你的「侦测魔法」和「鑑定术」不会摧毁巫毒护符。
自然卜筮(特异):你可以透过观看刚被杀死的动物或类人生物内脏,在一个豁免检定上得到等于你魅力调整值的内在加值。另外,透过观察鸟的飞行,你可以在任何一向技能检定上得到+10表现加值。最后,借由在尘土或岩石上描绘符号或观察洒入风中的砂飞舞的轨迹,你在一个先攻检定上可以获得+4的洞察加值。这些加值必须在24小时内使用,而且你必须在掷骰前宣告使用。进行自然卜筮需要花费十分钟的时间。你每天可以使用一次自然卜筮,每提升4个先知等级增加一次使用次数。
蛇行之径
(超自然):当你和大地或活的植物保持接触时,以一个标准动作,你可以转变成阴影般的虚体。在此型态下,你的潜行检定得到+10加值,并且可以朝任何方向移动、穿过任何物体(除了由力场构成的东西以外)。处于这个状态实体不能进行移动以外的动作。维持这个型态的时间等于你的先知等级,但你随时可以以一个标准动作结束它
。11级时你每天可以使用这个能力一次,15级时每天两次。你至少要到达11级才能选择这项启示。
死亡叮嘱(超自然):你可以在一撮盐中灌输生命的力量,使它成为对抗死灵的临时防护。以一个标准动作,你可以将盐洒向一个五尺内的不死生物,像使用了「亡灵定身术」一样地影响它。另外,你可以花费一个整轮动作将五尺平方内洒满灌输过力量的盐,让未来10分钟内任何一个进入此方格内的不死生物受到像「亡灵定身术」一样的影响。你每天可以使用此能力的次数等于3+魅力调整值。豁免DC使用魅力调整值。
灵魂之器(超自然):你可以引导巫多之力到无生命的躯体之中,唤醒它们来帮助你。你施展来制造不死生物的死灵系法术不带有邪恶描述。你所创造的无心智不死生物属于中立阵营,而有心灵的不死生物阵营和你相同。使用「操纵死尸」法术时,你的每个施法者等级可以操控总HD为6而非4的不死生物。此外,任何你以「操纵死尸」、「唤起死灵」或是类似的法术所创造的殭尸或巫毒殭尸,HP都取最大值。
奴役死灵(超自然):你得到「命令死灵」作为奖励专长,你一天可以引导3+魅力调整值的负能量,但只能用于「命令死灵」。你可以选择其他基于此能力(按:指引导负能量和命令死灵)的专长,例如「精通引导」,但不包含像「阵营引导」这种改变能力性质的专长。
最终启示:你精通了灵魂与生命的法则。当你施展锢魂术时,你可以选择像魔魂壶一样,将目标的灵魂禁锢在宝石里,让它失去灵魂的躯体怎么看都像死了一样。只要宝石里有一个灵魂,你就可以以一个标准动作,将自己的灵魂和里头的灵魂交换,让它来操控你的身体,并将自己的灵魂藏在宝石里。在宝石里时,你无法控制你自己的身体或是占用你身体的灵魂,但可以占据其他生物--包括你被占据的身体--如同法术「魔魂壶」的效果。另外,你也可以与其他生物交换灵魂。你可以拿一个封有灵魂的宝石对另一个生物进行一次接触攻击。如果成功命中,目标必须进行一次意志豁免,否则他的灵魂就会被封入宝石之中,而宝石里的灵魂则会转入目标的身体。宝石里的灵魂不会得到交换灵魂的能力(如同「魔魂壶」)
而且直到下次被施展「锢魂术」以前,宝石也不能再次用来转替灵魂。