食尸鬼猎师

      

和大多数避免直接战斗而专注于偷袭与掠夺死尸的食尸鬼不同,猎师会沉醉与追杀自己猎物的过程。

食尸鬼猎师,挑战等级7

XP3200

食尸鬼游侠6

混乱邪恶 中型不死生物

先攻+5感官:黑暗视觉60尺;察觉+14

防御

防御等级20接触15措手不及15+3护甲,+5敏捷,+2天生)

生命值808HD2d8+6d10+38

强韧+9反射+10意志+8

特殊防御:引导抗力+2免疫:不死生物特性

进攻

速度40

近战:+1啮咬+131d6+3附加疾病和麻痹),2+1爪抓+131d6+3附加麻痹)

远程:精制品复合长弓+13/+81d8+2/x3

特殊攻击:战斗流派(弓术),宿敌(精灵+2,人类+4),疾病(DC15),麻痹(1d4+1轮,DC15,精灵对本能力免疫),

已准备游侠法术(施法者等级3;专注+6

1——大步奔行,魔牙术

战术

战斗前:猎师为自己施放大步奔行,并用高等魔牙术魔杖加强自己和自己的动物伙伴。

属性

力量15敏捷20体质-智力13感知16魅力18

基础攻击+7CMB+9CMD 24

专长:僵尸伙伴*,坚忍,精通天生武器攻击(爪抓),近程射击,快速射击,武器娴熟,武器专攻(爪抓)

技能:特技动作+13(用于跳跃时+17),攀爬+13,解除装置+13,察觉+14,潜行+16,生存+14,游泳+9

语言:通用语,地底通用语

特殊:偏好地形(地底+2),猎手羁绊(动物伙伴),追踪者+3,理解动物+10

战斗装备:+1破敌(人类)箭矢 x3+1寻踪箭矢 x2造成中伤药水,高等魔牙术魔杖(剩余12发)

其他装备:精制品镶嵌皮甲,精制品复合长弓和50支箭,42GP

猫僵尸,挑战等级-

猫动物伙伴

绝对中立 小型不死生物

先攻+6感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;灵敏嗅觉;察觉+5

防御

防御等级28接触12措手不及25+4护甲,+3敏捷,+12天生,-1体型)

生命值9311d8+44

强韧+10反射+10意志+6

进攻

速度50

近战:+1啮咬+101d4+2附加摔绊),2+1爪抓+111d2+2

远程10尺;触及5尺;

属性

力量13敏捷22体质-智力2感知12魅力12

基础攻击+2CMB+2CMD 18(对抗摔绊时为28

专长:武器娴熟,武器专攻(爪抓)

技能:特技动作+18(用于跳跃时+19),察觉+5,潜行+14

特殊:战斗训练,技巧(攻击,来,捡拾,看守,搜索,停留,追踪)