吸血鬼总是会需要为自己服务的凡人仆从,特别是那些可以在白天轻松行走,并在血族必须撤回阴影中时保护他们的人。
棺材卫士,挑战等级3
XP800
精灵游侠4
中立邪恶 中型人型生物(精灵亚种)
先攻+4;感官:昏暗视觉;察觉+10
防御
防御等级18,接触14,措手不及14(+4护甲,+4敏捷)
生命值38(4d10+12)
强韧+5,反射+8,意志+2;对抗附魔系效果额外+2
免疫:睡眠
进攻
速度30尺
近战:精制品细剑+7(1d6+1/18-20),精制品细剑+7(1d6/18-20)
远程:精制品复合长弓+9(1d8+1/x3)
特殊攻击:战斗流派(双武),宿敌(人类+2)
已准备游侠法术(施法者等级1;专注+2)
1环——纠缠术(DC12)
属性
力量12,敏捷18,体质12,智力12,感知13,魅力8
基础攻击+4;CMB+5;CMD 19
专长:坚忍,健壮,双武器格斗,武器娴熟
技能:威吓+6,知识(地理)+8,知识(本地)+5,察觉+10,察言观色+5,潜行+10,生存+8
特殊:精灵魔法,偏好地形(城市+2),猎手羁绊(队友),追踪+2,理解动物+3
语言:通用语,龙语,精灵语
战斗装备:猫之优雅药水,治疗中伤药水,防护之影 UM 药水,动物信使卷轴,大步奔行卷轴
其他装备:精制品链甲衫,两把精制品细剑,精制品长弓和20支箭,日光杖 x2,9GP
只有完全被吸血鬼主人信赖的血仆才能为他们看管棺材,在吸血鬼休眠时,这些忠诚的手下是吸血鬼最重要的卫士。
在防卫任务以外,棺材守卫还需要帮助吸血鬼处理其他杂务,比如避开城里人的视线在森林中搜索猎物——当然,他们也不忌讳亲自进城来购买主人要求的物品。
诡异的管家,挑战等级4
XP1200
半身人先知5
混乱邪恶 小型人型生物(半身人亚种)
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺;察觉+7
防御
防御等级19,接触14,措手不及16(+5护甲,+3敏捷,+1体型)
生命值31(5d8+5)
强韧+3,反射+5,意志+5;对抗恐惧效果额外+2
进攻
速度20尺
近战:精制品匕首+3(1d3-2/19-20)
远程:精制品匕首+7/+6(1d3-2/19-20)
已知先知法术(施法者等级5;专注+9)
2环(5次/天)——亵渎术,虚假生命,人类定身术(DC16),造成中伤(DC16)
1环(7次/天)——惊恐术(DC15),强迫敌对(Compel Hostility)UC(DC15),治疗轻伤,造成轻伤(DC15),隐雾术,虔诚之盾
0环(随意戏法)——流血术(DC14),侦测魔法,修复术,提升抗力,稳定伤势,恩惠
秘示域:骸骨
属性
力量6,敏捷16,体质12,智力13,感知10,魅力18
基础攻击+3;CMB+0;CMD 13
专长:战斗施法,精通先攻,幸运半身人 APG
技能:特技动作+15,唬骗+12,攀爬-1,威吓+12,交涉+12,知识(本地)+6,知识(宗教)+9,知识(本地)+7,察觉+7
特殊:先知诅咒(障目),启示(流血之伤,死亡触摸)
语言:深渊语,通用语,半身人语
战斗装备:隐形术药水,恐惧之矢卷轴 x2,引导之手卷轴,亡灵无视术卷轴,次级操纵尸体卷轴,防护之影卷轴,沉默术卷轴,雕塑术卷轴,邪水 x4
其他装备:+1链甲衫,匕首,精制品匕首,法术材料包,日光杖 x2,银尘(价值50GP),92GP
作为吸血鬼的高级仆从,管家需要负责打理领地的日常事务,并安排其他仆役的工作和秩序。管家清楚地知道自己主人的秘密并把它们小心地藏好,特别是帮助主人料理掉就餐以后残余的尸体。
很多管家都希望自己的服务能换的与吸血鬼同样的不朽,但大多数管家只是因为它们的主人能满足这些血仆的贪欲而出卖自己的服务。