狂野血族

      

并非所有的吸血鬼都甘愿藏身在文明的黑暗角落中,一些血族完全拥抱自己的掠食者本质,成为凶暴的怪物。

狂野血族,挑战等级10

XP9600

半兽人吸血鬼野蛮人9

混乱邪恶 中型不死生物(增强,人类,兽人亚种)

先攻+8感官:黑暗视觉60尺;察觉+24

防御

防御等级21接触14措手不及16+1偏斜,+1闪避,+4敏捷,+7天生,-2狂暴)

生命值1369d12+272);快速医疗5

强韧+13反射+10意志+8

特殊防御:引导抗力+4,精通直觉反射,兽人凶猛;DR10/魔法和银以及 DR1/-免疫:不死生物特性;抗力:寒冷10,电击10

弱点:吸血鬼弱点

进攻

速度40

近战:+1巨斧+20/+15(1s12+16/x3),啮咬+141d4+5附加能量吸取),挥击+151d4+5附加能量吸取)

特殊攻击:吸血,夜之子,制造衍体,支配术(DC20),能量吸取(2个等级,DC20),狂暴(24/天),狂暴之力(野性之怒,流血重击 UC,无处可逃,猛力一击+3

战术

战斗前:狂野血族喝下药水以准备即将到来的战斗

战斗中:血族使用整轮攻击压制自己的敌人,一旦对方体力不支,他就扑上去抓住猎物并开始吸食

基础数据:在未进入狂暴时,狂野血族的数据如下:防御等级23接触16措手不及18生命值118强韧+11意志+6近战:+1巨斧+18/+131d12+13/x3);挥击+131d4+4附加能量吸取);力量26魅力18CMB+17(用于冲撞时+21),CMD 33(对抗冲撞时为33

属性

力量30敏捷18体质-智力10感知14魅力22

基础攻击+9CMB+19(用于冲撞时+23);CMD 33(对抗冲撞时为35

专长:警觉,顺势劈,闪避,高等冲撞,精通冲撞,精通先攻,闪电反射,猛力攻击,健壮,武器专攻(挥击)

技能:特技动作+16(用于攀爬时+20),威吓+20,知识(自然)+12,察觉+24,察言观色+12种族调整值:+8唬骗,+8察觉,+8察言观色,+8潜行

语言:通用语,兽人语

特殊:变形(凶暴蝙蝠或狼,如同法术二级动物形态),气化形体,无影,蛛行术,兽人之血

战斗装备:模糊术药水,加速术药水,抵抗能量(火)药水

其他装备:+1巨斧,天生护甲护符+1,力量腰带+2,抗力斗篷+1,防护斗篷+180GP

特殊能力

心兽之怒:这个不死生物虽然免疫士气效果,但它可以从狂暴中获得士气加值。通过狂暴所获得的体质加值加在它的魅力属性上。

观看狂野血族用尖牙撕碎猎物,大口吸食鲜血的景象是极为恐怖的体验。这个吸血鬼毫不忌讳一块块将自己的食物撕碎,以求最大限度的放干每一滴鲜血——聆听他们尖声嚎叫,心脏的最后几下垂死的搏动,并将自己吃剩的尸块嘲讽般地抛向战栗中的愚蠢冒险者。因为狂野血族留下的尸体总是血肉模糊而四肢不全,大多数人都会把它造成的杀戮现场当成是动物袭击人类的残余。与此同时,狂野血族喜欢留下显而易见的线索给那些大胆的追踪者,期待自己的下一顿美食很快就会送上门来。

除了独自行动以外,这些血族可能还控制着野蛮的兽人、豺狼人或类似生物组成的部落,依靠自己的权威向领民要求血祭以满足自己的口腹之欲。