精灵荣誉之刃 CR 10

XP 9600

精灵圣武士11

守序善良 中型类人生物(精灵)

先攻+3; 感官 低光视觉;洞察+11

灵光 勇气(10尺),虔诚(10尺),公正(10尺)

防御

AC 22,接触15,措手不及18+6护甲,+3敏捷,+1偏转,+1闪避,+1天生)

HP 7611D10+11

强韧+10,反射+9,意志+9,对抗附魔+2

免疫 疾病,恐惧,魅惑,毒素,睡眠

抗力  20

进攻

速度 30

近战 +1精灵曲刃+15/+10/+51d10+5/15-20

远程 精工长弓 +15/+10/+51d8/X3

特殊攻击引导正能量(DC 17, 6d6),破邪斩 4/每天(+2攻击与 AC +11伤害)

圣武士类法术能力CL11,专注+13

随意——侦测邪恶

圣武士准备法术CL8,专注+10

三级——祈祷术

二级——抵抗能量,延迟毒素

一级——祝福术,神恩术,次级复原术

战术

战前 施展抵抗能量(火)与延迟毒素

战时 圣武士借助灵活机动,跳跃攻击与旋风攻击来一次消灭多个敌人。它通常用神圣连结赋予武器火焰与神圣特性。但如果敌人分散的很开,则赋予迅捷(speed 不是用来全轮多打一下的吗?又不是加速跟分散有什么关系 

基础属性 没有抵抗能量和延迟毒素时圣武士没有毒素免疫与火焰抗性

属性

力量 17敏捷 16体质10智力13感知8魅力14

BAB+11 CMB+14(卸武+19CMD 29

专长:闪避,战斗反射,精通重击(精灵曲刃),灵活机动,跳跃攻击,旋风攻击

技能:交涉+10,医疗+3,知识(自然)+3,洞察+11,潜行+12,生存+4

语言:通用语 ,精灵语,木族语

SQ:灵光,行为准则,神圣连结(武器+3,每天2次),精灵魔法,圣疗(5d6,每天7次),慈悲(毒素,恶心,蹒跚),武器熟悉

持续性装备+2链甲衫,+1精灵曲刃,精工长弓与20支箭,天生护甲护符+1,巨力腰带+2,抗力披风+1,防护戒指+1,银质圣徽,319gp

精灵荣誉之刃守卫着太古森林,狩猎破坏自然的邪恶野兽。

Jatha Ventoth

Jatha 是温和的自然精灵的勇士。他来回巡逻他热爱的森林,追逐独角兽(追它做啥,你又不是女人 ),与树人交流。当危险威胁到他的家园,他拥有足够的魅力(14就够了啊,真好说话 )统和林间的生物,组成一支混乱但专注的军队。

战斗遭遇Jatha 可能会攻击 PC,如果他认为 PC 或追逐 PC 的敌人是对他家园的威胁(那不该合力打 PC 的敌人吗我靠 )。他在进攻前会先进行侦测邪恶。

扮演建议:Jatha 有时和淘气的妖精们进行模拟战,可能让 PC 误以为他遭到了袭击。