半巫妖(Demilich…CR 14…不死生物

      

当这颗骷髅掀起尘土与法力的漩涡跃然升空时,镶嵌其上的许多宝石熠熠生光。

半巫妖,CR 14

XP 38,400

中立邪恶 超小型不死生物

先攻 +7感官,黑暗视觉 60 尺,真实视觉;察觉 +27

防御

AC 25,接触 21,措手不及 21+3 敏捷,+1 闪避,+4 天生,+5 亵渎,+2 体型)

HP 14215D8 +75

强韧 +14反射 +15意志 +21

防御能力 导能抗力 +5,复生,邪恩

DR 20/ –

免疫 酸,冷,电,魔法,变形,不死生物特性;

弱点 迟钝,斩首弱点

进攻

速度 飞行 30 尺(完美机动性)

占据 2.5 尺;触及 0

特殊攻击 噬魂

类法术能力CL 20;专注 +25

常驻真实视觉

随意高等降咒术(DC 21),心灵遥控(DC 19),女妖之嚎(自半巫妖起 20 尺半径发散,DC 24

属性

力量 6敏捷 17体质智力 21感知 20魅力 21

BAB +11CMB +12CMD 30

专长 能力专攻(噬魂),警觉,防御战斗训练,闪避,飞掠攻击,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活机动

技能 唬骗 +20,飞行 +23,知识(奥法)+23,知识(地城)+20,知识(历史)+15,知识(位面)+15,知识(宗教)+18,察觉 +27,察言观色 +27,法术辨识 +23,潜行 +24

语言 通用语,炼狱语,深渊语,巨人语,龙语,邪灵语

生态

环境 任意

组织 单独

宝物 双倍

特殊能力

噬魂(Devour SoulSu以一个标准动作,半巫妖能将一个 300 尺范围内活体生物的灵魂禁锢到自身头骨上的 10 颗特殊宝石之中。如果目标通过了 DC 24 的强韧检定,则遭到 2 个永久的负向等级。如果失败,灵魂被立刻吸入半巫妖头顶的宝石中。灵魂会一直被禁锢在宝石里,除非通过真视术否则不可见。无魂的躯干迅速腐朽,一轮内消散为飞灰。只要此生物的灵魂被禁锢在宝石里,就只有神力干涉能令其复生。如果将半巫妖消灭,灵魂宝石就能被夺回。此时既可以将其打碎令其中的灵魂重入轮回,也可以将它作为复活术或真实复生术所需的施法材料来挽救此人。在被噬魂 24 小时后半巫妖可以选择吞噬这颗灵魂,恢复每 1 HD 1d6 HP。这时只有奇迹术或许愿术能复活牺牲者。该能力豁免基于魅力,并已经计入能力专攻专长的 +2 加值。

高等降咒(Greater Bestow CurseSp该类法术能力如同降咒术般运作,但可选择的效果包括:一项属性 –122 项属性各 –6,命中,豁免和技能 –8,或 25%概率不受影响。该能力视为 6 级法术。

法术免疫(Immunity to magicSu半巫妖免疫任何允许魔法抗力的法术及类法术能力。此外特定法术会产生特定效果:

驱散邪恶(dispel evil)法术总是造成 2d6 伤害,无豁免

圣光击照常运作

由处于灵体状态的施法者施展的真言灭,如果半巫妖强韧豁免失败(DC 视同该法术允许豁免时的 DC)则会遭到 50 点伤害

粉碎音波(shatter)能造成每 2 施法等级 1d6 伤害(最高 10d6),无豁免

复生(RejuvenationSu被消灭的半巫妖在 2d6 天后复生。要彻底毁灭半巫妖,需要将其残骸放置在圣居术(hallow)范围内并浇上圣水。随后施展圣言术或驱散邪恶。如果施法者通过了 DC 10 +半巫妖 HD 的施法者鉴定,半巫妖被彻底毁灭。(貌似可以不停尝试,比原来找齐七八个护命匣不知容易多少倍)

念动风暴(Telekinetic StormSu作为心灵遥控类法术能力的一种特殊应用,半巫妖能将附近的财宝,尘土,骸骨等碎片掀起形成环绕头骨的风暴。该风暴如半径 20 尺的云雾术一般阻挡视线,并在半巫妖回合开始时对其中的生物造成 12d6 点伤害,通过 DC 20 的反射豁免减半。半巫妖只要集中精神就能永远维持该风暴。

迟钝(TorporEx半巫妖只有在自身的遗骸或财宝被人惊动时才采取行动。

邪恩(Unholy graceSu半巫妖将魅力调整值作为亵渎加值加到 AC 和豁免上

斩首弱点(Vorpal SusceptibilityEx斩首武器无视半巫妖的伤害减免。

在他们无尽的不死岁月中,有些巫妖在内省时迷失,再也无法振作起来面对岁月无尽的流逝(译:宅太久了变家里蹲)。还有一些则将意识游离到了遥远的位面与现实(译:YY 太过火脑子秀逗了)。失去了灵魂的支撑,它们的躯体随着时间逐渐朽去。最后剩下的只有巫妖的头部,可不死的羁绊又令其无法彻底的消亡。在这头骨中只剩下巫妖智能的一点些微痕迹,如果被惊扰就会怒不可遏的苏醒。巫妖对存续的执念强化了头骨,令其坚不可摧。巫妖的贪婪与对力量的渴求具现为头骨上生长出的宝石。最后,虽然巫妖的魔力也基本消散,暴起的半巫妖依旧有能力抽取惊扰其长眠者的灵魂

巫妖的护命匣在其向半巫妖转变的过程中无可避免的毁灭了,就算没有和巫妖的身体一起化为齑粉也已经失去了魔力。但就算没有了护命匣半巫妖依然阴魂不算,只有精准的施展强力的魔法才能将其彻底消灭。

对于粗心的冒险者,半巫妖看上去不过是巫妖巢穴中不起眼的一堆枯骨。的确,要不被惊动,半巫妖只对入侵者有着最模糊的认知,并无视他们。任何尝试盗取巫妖财宝,惊动其遗骸,或是破坏其领域的行为会触及半巫妖沉睡的意识,令其跃至空中施放女妖之嚎,然后落回地面。如果闯入者收手,头骨重新回到沉眠,否则它会再次跃起,不到敌人消灭誓不罢休。幸运的是,半巫妖从不追杀落荒而逃的敌人。

成为半巫妖

绝大多数半巫妖的产生并非因自愿,而是自然的结果。如果一个巫妖一直没有做出有意义的行为,每十年就有 1%的累加概率其躯体化为齑粉,只留头骨。重新行动会让这概率清零。一旦巫妖的身体自然毁灭,巫妖的意识会照常返回护命匣,可是头骨却拒绝意识的返回,令巫妖的意识困在护命匣中 1d10 年。如果此间巫妖的遗骸被非自然毁灭(比如碰上了冒险者),护命匣会重建身体令巫妖复生。可如果没有任何事发生,护命匣的魔法会发生灾难性的故障,解放巫妖的灵魂并对护命匣造成 5d10 点伤害。无论护命匣是否物理毁灭,这次故障爆发的魔能将和巫妖仅剩的头骨发生共振,将其转变为半巫妖。巫妖的灵魂则要么彻底毁灭,要么注定游荡在多元宇宙的边缘直到永远。

对于神游物外的巫妖情况也是类似,但发生概率则基于其意识离体的时间。在巫妖躯体腐朽的时候灵魂并不受影响,只有在躯体已毁坏但仍未变为半巫妖时决定返回,才会被困在护命匣里。如果在灵魂返回前护命匣就发生故障,其遗骸自动转变为半巫妖,其灵魂注定漂流直至时间的尽头。

觉醒的半巫妖

在罕见的情况下,巫妖完整的意志挺过了向半巫妖转变的过程,或是出窍的灵魂找到办法返回已变成半巫妖的头骨,那这便造就了觉醒半巫妖,兼具了半巫妖坚不可摧的特性与能力,以及巫妖的意识和施法能力。觉醒半巫妖保持原巫妖的所有施法能力,并获得施法免材和静止施法专长。觉醒半巫妖保持原有巫妖的 HD 和心智属性(如果比半巫妖更高)。它们拥有半巫妖的所有防御特性和特技,但不拥有原巫妖除了施法能力和心智属性之外的任何特性。觉醒半巫妖的 CR 16,或原巫妖 +3,两者取高。

这回是真正的半(拉的残废)巫妖,不再是半(神一般)的巫妖了。血一般的事实告诫我们,御宅有风险,神游需谨慎。好像 3R 时期牛 B 哄哄的东西到了 P 子这里都被一劈两半。黯精灵被分成了黯精灵和黯精灵贵族,半巫妖变成半巫妖和觉醒半巫妖,手法好拙劣的赶脚……