古老传统(Ancient Tradition)(专长)
出自《古国血脉》(Blood of the Ancients pg. 6)
你致力于让古老或失落文明的传统保持完好,并从对旧习俗的奉献中获得力量。
先决条件:知识(历史)3级,必须与一种失落的文明有联系(见下文)。
专长效果:每种失落的文明都有自己的日常仪式,但它们每天至多花一小时就都能执行。一旦你完成了日常仪式,你就会获得一种特殊能力或抗性,就如同提及文明的每日仪式条目所述。下面列出了特定的文明及其仪式。
如果你拥有至少12个HD,你会在进行日常仪式时获得失落文明给予的第一个恩惠(boon)。如果你拥有至少16个HD,你还会获得失落文明的第二个恩惠。如果你拥有20个HD或更多,你也会获得失落文明的第三个恩惠。每个恩惠都是一个每天可以施放一次的类法术能力。这些恩惠的施法者等级等于你的HD,豁免DC基于你的智力、感知或魅力调整值(以最高者为准)。
就这一专长而言,如果你拥有来自该文明的遗物或物品,或对该文明进行了广泛的研究,又或者——直接或间接地——是这一文明子民的后代,那么你就被认为“与这种失落的文明有联系”。一旦你选择了一种失落的文明,未经GM的许可,你就不能改变它。根据GM的裁定,其他类型的“联系”也可能适用。通常,你只能与一个失落的文明建立联系。如果你未能执行日常仪式,你将失去所有获得这一专长给予的好处和恩惠,直到你下一次执行日常仪式为止。


失落的文明
下述文明有丰富的古老传统,以便角色投入

古奥斯里昂(Ancient Osirion)
奥斯里昂由内希斯的先知阿兹格哈德创立,他以杀死洛瓦古格之裔并在其甲壳内建立了他的首都而闻名。奥斯里昂是一个拥有悠久而引以为荣的历史的国家。古奥斯里昂人当今以其精美墓葬最广为人知,其中还有许多坟墓几千年来一直未被触及。
日常仪式:让自己待在可以观看日出的地方。准备好后,简明地向古奥斯里昂万神殿中每一位神表达感恩。回想你最著名的奥斯里昂先祖或其他古代英雄及其成就。然后,在木盘上留下一小块作为贡品的熟食(或者——如果没有可用的(木盘的话)——就放在一片大树叶上)。你在抵抗死亡效果的豁免投骰上获得+4加值。
恩惠:1:蛇纹法印;2:元素形态 IV;3:法师裂解术
阿兹兰特(Azlant)
阿兹兰特被许多人认为是人类社会的巅峰,尽管古代帝国的傲慢带来了被称为“星殒之灾”的灾难。
日常仪式:挺胸站立,伸出一只手臂,握紧拳中的水晶、宝石或艾恩石。保持手臂展开并逆时针缓慢转三圈,每圈都大声说出你的一个成就或长处。“我**无敌螺旋牛逼!”你在法术辨识和使用魔法装置检定上获得+2加值。
恩惠:1:秘法视力;2:反重力;3:神威如狱

吉斯塔克帝国(Jistka Imperium)
作为遭受星殒之灾破坏后最早出现的人类文明之一,吉斯塔克因其先进的科技和强大的军团而出名。帝国最终在古奥斯里昂和泰克立坦联盟崛起的势力前沦陷。
日常仪式:阅读《波莱赫拉》——创立吉斯塔克帝国的古代英雄阿鲁斯顿(Arustun)的日记——的内容。如果你没有这些日记的任何部分,你可以沉思文明的本质、结构和纪律对社会的重要性,以及科技可以改善人们生活的方式以取代之。你在使用非魔法的精制品武器的伤害投骰上获得+1加成,在制造魔像的工艺检定上获得+2加成。
恩惠:1:锐锋术;2:控制构装;3:树界降诞
龙华(Lung Wa)
虽然龙华不是这一地区历史上最大的帝国,但它可能是最繁荣的帝国——当然也是时间上最近的帝国,在大约仅一个世纪前崩溃。帝国的统治以其长久的和平与稳定——以及其国教——而闻名:国教将皇帝提升为神明并禁止崇拜其他神圣人物。
日常仪式:在一张空白羊皮纸的中央以书法的形式仔细写下你的名字。然后,在它周围写下你对其有义务的人的名字:你的家庭成员、上级、宅眷、生意伙伴、邻居等等,在关于你错综复杂的系统(wheel)中绘制人际关系。如果没有可用的纸张,则可以在一小块平坦的沙地或土地上进行书写以取代之。你在抵抗情绪效果的豁免投骰上获得+4加值。
恩惠:1:巧言术;2:巨龙形态 I;3:辉煌豪宅

宁沙巴(Ninshabur)
宁沙巴的国家坐落在哥姆兹之穴周围,因拥有一群好战的子民而自豪,他们的方阵广泛分布着,围攻着其他国家。尽管据说他们的军队曾多次与洛瓦古格之裔成功地作战,他们还是在面对邪恶的泰拉斯奎兽时走到了尽头。
日常仪式:回想上周内你参加的与魔法兽的战斗。反思你的技术,并找出能改进下一次战斗的方法。如果你最近没有与魔法兽战斗,就训练1小时以取代之,同时反复呼喊宁沙巴的战吼。你在对抗魔法兽的伤害投骰上获得+2加值。
恩惠:1:类人形态 I;2:再生术;3:斗争徽记
萨克利斯(Sarkoris)
曾经是萨克利斯的这片土地一直是难以捉摸的和狂野的——这里是一个位面之间的边界天然很薄的地方,远早于世界之伤形成前它与其他位面的联系就已经存在了。而在这片土地被恶魔入侵、被人类生活冲刷之前,它还是一个由萨满统治的骄傲战士文明的发源地。
日常仪式:背对升起的朝阳,向正西方旅行(或者尽可能向接近正西的方向旅行)。在你第一次发现动物的迹象时,你必须改变你的路径来追踪它,并且如果你能够在一个小时内赶上它,你必须尝试杀死或捕获它。你在知识(位面)和生存检定上获得+2加值。
恩惠:1:召唤自然盟友 III;2:休养仙环;3:异界之门

首理(Shory)
空中的首理帝国由一系列松散排列的城邦组成,这些城邦凭借首理先进的御气学(aeromancy)技术在天空中翱翔。
日常仪式:爬到你可以到达的最高点,在那里你可以清晰无遮地看到天空。如果你能够飞,你应该飞到合理的高度以取代之。张开双臂回想天空的开放和自由,以及飞行的力量。对四风(four winds)中的每一个说出祝福,并祈求它们在这一天只给你带来好运。你在飞行检定上获得+2加值,并且在决定有[气](air)描述符的法术的持续时间时施法者等级+1。
恩惠:1:飞行术;2:御风而行;3:复仇之风
特尔塔伽德(Tar Taargadth)
特尔塔伽德的矮人帝国是从事寻天宏愿(大寻天,the Quest for Sky)的矮人的最终产物。帝国代表了古代矮人的毅力和团结。
日常仪式:挖一个至少1尺深的洞。收集挖出的泥土,堆起一个小土丘。坐在土丘上,沉思寻天宏愿。既要回想地下矮人的生活,也要考虑地上的矮人获得的解放。写一篇简短的祈祷文,并把它埋在洞里,用同样的泥土复盖它。你在处于地下时的生存检定上获得+2加值,并且(据语序不需要地下)在强韧豁免上获得+2加值。
恩惠:1:融身入石(原文介词疑似有误);2:城墙术;3:巨石碾压

瑟西隆(Thassilon)
瑟西隆由强大的法师们统治,建立在被奴役的巨人的背上,是古代世界最强大的力量之一。
日常仪式:冥想你前一天进行过的特别符合瑟西隆符文魔法歌颂的七宗罪之一的行为。如果你想不出你前一天所做的任何“有罪”行为,你就无法完成仪式。冥想完成后,在身体的显眼位置绘制与所选的罪相对应的符文,例如掌心、手背、额头或胸部。从以下列表中选择一个法术学派:防护、咒法、惑控、塑能、幻术、死灵或变化。一旦你选择了一种法术学派,它就无法改变。你在对抗所选学派法术的豁免上获得+2加值。
恩惠:1:爆裂符文;2:震慑徽记;3:削弱徽记

 

惊异治疗者(Incredible Healer)
出处 《古国血脉》 (Blood of the Ancients)第20页
你可以以一种几乎是魔法的技巧治疗严重伤害
要求 医疗5级
当你使用医疗技能治疗严重伤害时,目标被治疗的生命值等于医疗技能的检定结果或通常值,以较高者为准。同一个生物24小时内仍然只能接受一次治疗严重伤害的过程。

【PFS不可】 病理学家(Pathologist)
出处 《古国血脉》 (Blood of the Ancients)第20页
你比其他治疗者更擅长对付疾病和毒素
要求 惊异治疗者(Incredible Healer)
当你使用医疗技能治疗疾病或治疗中毒时,你可以选择让目标在直接使用你的医疗检定结果,而不是在目标的的豁免检定获得+4环境加值来对抗下一次疾病或毒素药的DC。

针灸专家(Acupuncture Specialist)
出处 《古国血脉》 (Blood of the Ancients)第20页
你可以使用针灸的艺术来治疗精神疾病和身体疾病。
要求 医疗5级
您可以将针灸的艺术融入您的治疗过程中,让您可以使用物理手段来净化精神疾病。这样做需要您有一个针灸套工具(与医疗包相同)(same as a healer’s kit)并且需要 1 小时。尝试进行医疗检定,对抗一个诅咒或有诅咒标签的法术的DC。如果你的医疗检定结果超过DC10以上,诅咒的效果会被抑制 1d4 天。如果你的医疗检定结果超过诅咒的DC20以上,诅咒就会被移除。

凌空转体(战斗)PFS可(Aerial Roll (Combat))
出处:Blood of the Ancients pg. 26
通过轻盈地在空中转身,你可以巧妙避开对手的攻击.
先决条件:飞行 10级
你可以在空中进行防御式的翻转.当你在飞行中,被攻击时可以一个即时动作进行一次飞行技能检定.如果飞行技能检定结果大于攻击骰结果,则你可以闪避这次攻击,让此次攻击自动失手.无论你本次飞行检定成功或失败,你都会因为快速地旋转而失去平衡且破绽百出,在你下个回合结束之前,你需要在飞行技能检定上承受-10的减值.

合相诞辰(Auspicious Birth)
你出生在充满预兆的星象之下,例如星合期间。


先决条件:必须在1级选取该专长
效果:根据你出生时的星象,选择以下好处之一。

星逆:你在反射豁免上获得+1幸运加值。反射豁免出现自然1时,不视为自动失败。
星合:当你和你的盟友受益于团队专长时,将你们从该专长中获得的加值增加1点(如果有的话)。
星黯:当你从攻击或效应中受益于软掩蔽时,你将被视为受益于正常的掩蔽。你不能通过此好处在软掩蔽中使用潜行技能。
星雨:在每一轮中,你每受到一次在对你的第一次远程攻击之后发动的远程攻击时,获得+1的可叠加的AC闪避加值,最多+4。此加值持续到你下一回合开始时。
星彗:你在使用神秘技能解放时使用的技能检定获得+2洞察加值。
阳星:你的带有[光亮]描述符的法术和类法术能力在决定法术豁免DC时被视为比正常情况高1环。它们可以压制或驱散的带有黑暗描述符的法术环级也高1环。

包陇自我修行 Pao-Lung Self-Improvement
作为包陇哲学的奉行者,你不断从错误中学习,缓慢却坚定地改进自身每一个方面。
先决条件:必须信奉包陇哲学,并且不得信仰任何神祇。
专长效果:每当你在属性检定、施法者等级检定、豁免检定或技能检定中投出自然1,或在这些检定中失败5点或以上时,你可以选择专注于这一种类型的检定(例如意志豁免或游泳技能检定)。在接下来的24小时内,你在此类检定上获得+1加值;每当你再次在此类检定中失败时,该加值提升1。若你在此类检定中成功,则该加值立即结束。一旦你指定了一个检定类型作为此专长影响的目标,在接下来的24小时内,你不得将该专长用于其他检定类型。


责任之力 Strength of Obligation
作为包陇哲学的信奉者,你从自身的责任与义务中汲取力量。你深知自身的每一个行为都会对周遭世界产生影响,而动摇就是对社会之轮的威胁。
先决条件:必须信奉包陇哲学,并且不得信仰任何神祇。
专长效果:每天一次,你可以立下一道誓言,承诺完成一个目标,该目标必须有明确的成功条件。在你执行与该誓言直接相关的行动时,你在相关的属性检定与技能检定上获得+1士气加值。若该目标是你持有的头衔或职务所要求履行的责任,则该加值提高至+2。
若你未能履行誓言,或懈怠于自身的职务或头衔责任,则你在接下来的24小时内失去此专长带来的所有好处,且在属性检定、攻击检定、豁免检定与技能检定上承受–1减值。


驭风者 Wind Rider
你经过训练,能够在强风中自如移动与战斗,并运用风之元素的力量来增强自身速度。
先决条件:特技动作(Acrobatics)或飞行(Fly)3级。
专长效果:当你在强风(strong wind)中飞行时,你的飞行速度增加15尺。每高一个风力等级,你的飞行速度再增加15尺(即在烈风中增加30尺,在暴风中增加45尺,在龙卷风中增加60尺)【那飓风呢?】。此专长为避免被风阻或吹飞的飞行检定或力量检定中提供任何加值。


动荡起飞 Turbulent Takeoff(战斗)
当你起飞时,你激起的强风会阻止敌人对你发动攻击。
先决条件:飞行(Fly)5级。
专长效果:当你使用飞行速度离开地面时,可以激起一阵强风。所有威胁到你位置的生物,除非通过一次反射豁免(DC = 10 + 你的飞行技能等级 + 你的敏捷调整值),否则无法对你移动所引发的借机攻击进行攻击。若该反射豁免失败10点或以上,该生物将会倒地。你必须站在地面上才能使用此能力。


疾风掠空 Rushing Winds(战斗)
你能以极高的速度在空中飞行,在航线上激起气流,扰乱其他飞行者。
先决条件:动荡起飞(Turbulent Takeoff),飞行10级。
专长效果:你可以用一个整轮动作沿直线飞行,距离最多为你飞行速度的两倍。飞行过程中,你在周身激起的疾风会形成冲击波。每一个在你飞行路径中与你相邻的飞行生物都必须通过一次DC 25的飞行检定,否则会被击退1d6×10尺,并因气流冲击与拍打受到2d6点非致命伤害。若该检定失败5点或以上,目标还会失去1d4×10尺的高度;若失败10点或以上,目标将从空中坠落至地面。

以下两个专长调用了异能奥秘中的星象事件规则,已有翻译

萨奥克兄弟会见习者 Saoc Brethren Initiate
你遵循萨奥克兄弟会的古老教义,采用多学科方式记录并预测天象事件。你对天象的领悟使你更容易定位并应用其影响。
先决条件:知识(神秘)1级,知识(自然)1级,知识(位面)1级。
专长效果:你在侦测天象事件时的技能检定获得+3加值。你从天象事件中获得的所有加值提升1,所有减值减少1(最低减值为–1)。


萨奥克兄弟会学者 Saoc Brethren Scholar
你学会了从天象中汲取更多力量,并延长它们影响你的时间。
先决条件:萨奥克兄弟会见习者(Saoc Brethren Initiate),知识(神秘)5级,知识(自然)5级,知识(位面)5级。
专长效果:你所受的天象事件(astrological events)效果的持续时间延长。若该效果持续时间少于1天,则延长50%;若该效果本就持续24小时或更久,则持续时间延长1天。