狡黠(Cunning)  出自《恶棍志》(Villain Codex pg. 128)
你特别狡黠,可以在相同的时间内掌握比别人更多的技能。
效果:每个生命骰获得1点额外技能点数。当你选择这个专长时,你可以立即获得与你的生命骰相同数量的技能点,并且每当你的生命骰在将来增加时,你也会获得额外的技能点。

优雅双武Two-Weapon Grace(战斗专长)(PFS不可用)
出处:恶棍志Villain Codex pg. 224
先决条件:DEX 15;优雅挑刺/优雅挥砍/优雅繁星三者之一;双武器格斗;武器娴熟

好处:你在双武器战斗的时候也可以适用优雅挑刺/优雅挥砍/优雅繁星的好处(前提是你拥有该专长)。当你这么做时,你从双武器战斗中获得的减值增加2,且你不能使用任何能力将该减值降低到2以下。你副手武器的伤害掷骰适用0.5倍的敏捷调整值而非力量调整值。如果你不使用副手武器进行攻击,你仍然可以在另一只手被占用的情况下使用上述专长。
在判断双武器撕裂专长的先决条件时,本专长视作双重切割。
拥有此专长前的正常情况:你在没有空闲手时无法适用优雅挑刺/优雅挥砍/优雅繁星。

火枪手闪避(Musketeer's Dodge)【战斗,勇毅】
你比大多数人更善于躲避远程攻击。
 先决条件:“异种武器擅长(火器)”UC,枪手3级,枪手闪避炫技。
 效果:当你使用枪手闪避炫技进行移动时,该炫技提供的移动不会引发借机攻击,且你在AC上获得+4闪避加值。

火枪手换位(Musketeer's Reposition)【战斗,勇毅】
你可以用手中的双手火器击退敌人。
 先决条件:“异种武器擅长(火器)”UC,枪手6级,枪柄抽击炫技。
 效果:当你使用枪柄抽击炫技并以双手火器命中敌人时,你可以不击倒目标,而是改为进行换位战技。不过,你不能将敌人换位到更接近你的位置上。此战技不会引发借机攻击。

巴洛炎魔之鞭笞(Balor Whip)【战斗】
来源恶棍志 pg. 80
你可以用鞭子把远方的敌人拉过来。
先决条件:武器专攻(长鞭),长鞭熟稔UC,BAB+8
专长效果:当你用鞭子进行拖拽战技时,你可以选择不和目标一起移动,而是让你的目标离你更近。如果你这么做,你拖拽目标的最大距离为你与目标之间的距离,即使你的检定结果足够高,可以将目标拖拽得更远。当你使用鞭子进行拖拽战技时,你在拖拽战技检定上获得+2加值,这个加值与精通拖拽给予的加值不叠加。
特殊说明:巴洛炎魔之鞭可视为精通拖拽ACG以满足快速拖拽UC的先决条件。

精通巴洛炎魔之鞭笞(Improved Balor Whip)【战斗】
来源恶棍志 pg. 80
你可以用鞭子拉住敌人,并且用剑攻击他们。
先决条件:巴洛炎魔之鞭笞,武器专攻(长鞭),长鞭熟稔UC,BAB+12
专长效果:当你成功使用长鞭对一个与你不相邻的目标进行一次拖拽战技,并且在拖拽移动结束后目标与你相邻时,以一个自由动作你可以用另一只手中的武器使用最高攻击加值对其进行一次近战攻击。当你使用长鞭进行拖拽战技时,你在拖拽战技检定上获得额外的+2加值,但这个加值不能与高等拖拽给予的加值叠加。

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协调捕获Coordinated Capture(战斗,团队)
你与盟友协作以阻止敌人逃脱。
先决条件:基础攻击加值+1。
专长效果:只要你与一个或多个同样具有此专长的盟友同时威胁同一名敌人,该敌人在为避免引发借机攻击而进行检定与专注检定上,受到等同于正在威胁其的具有此专长的生物数量的减值(最多+5)。

掩护射击Covering Fire(战斗,团队)
你的射击能让敌人失去戒备,从而给你的队友创造行动机会。
先决条件:擅长异种武器(火器)UC,武器专攻(至少一种火器)。
专长效果:当你以一把你具有武器专攻的火器命中一个敌人时,该生物在对任何其他同样具有此专长的盟友进行的攻击检定上于1轮内承受–2减值;对于借机攻击,该减值改为–4。由此专长施加的减值不会与其自身叠加。然而,如果你与一名具有此专长的盟友同时攻击同一名敌人,你们可以互相掩护(因为你借由此专长施加的减值不适用于针对你的攻击)。

制造劣质物品Craft Shoddy Item
你能制作结构粗劣但看起来与正常货物同样坚固且质量良好的物品,从而节省材料成本。
先决条件:相应的工艺技能1级。
专长效果:当你使用工艺技能制造物品时,你可以仅支付物品价格的1/5作为原材料费用,并制作一件劣质物品(见第116页)。你仍必须在相应的DC检定中成功,且所需时间与正常物品相同。若你的工艺检定失败5点或以上,你会毁掉全部原材料并且必须重新开始。若你试图制作质量更低的物品,则其低劣质量会立刻显而易见。
通常:你需支付物品价格的1/3作为原材料费用。若你的工艺检定失败5点或以上,你会毁掉一半原材料,并且必须再次支付原原材料费用的一半。

致命之吻Deadly Kiss
你可以改变你的毒液,使其能毒害其所接触到的目标。
先决条件:毒液种族特性ARG,蝮血裔ARG。
专长效果:当你将毒液涂抹于武器或物体上时,你可以以一个迅捷动作将其改变为接触型毒素,持续1d4轮。以接触型存在时,你的毒液具有1分钟的生效时间,且仍与您的唾液或血液无法区分。除此之外,你每天可以额外使用一次你的毒液种族特性。
通常:蝮血裔的毒液为伤口型毒素。


高等巴洛炎魔之鞭笞Greater Balor Whip(战斗)
你可以用你的鞭子将敌人拉近,然后用你的剑攻击他们。。
先决条件:巴洛炎魔之鞭笞,精通巴洛炎魔之鞭笞,武器专攻(鞭),长鞭熟稔UC,基础攻击加值+16。
专长效果:当你使用巴洛炎魔之鞭笞以你的最高攻击加值进行一次攻击时,你的重击威胁范围提高至19–20,若你以该次攻击造成重击威胁,你在重击确认检定上获得+4加值。

精通强势姿态Improved Position of Strength(战斗)
你在与非战斗者谈判时,尤其擅长施压以利用你的优势。
先决条件:强势姿态(Position of Strength);双武器战斗或多重攻击;威吓5级。
专长效果:只要你正持用一种或多种你擅长的武器,你就能对所持武器数量少于你所持数量的生物获得来自强势姿态在威吓检定上的加值。

火枪手的胆气Musketeer's Daring(战斗,派头)
你越大胆,你的事迹就会获得越卓越的结果。
先决条件:敏捷15,大胆特技炫技,游荡剑客6级。
专长效果:当你使用大胆特技炫技时,若你的d6掷骰结果为天然5或6,你可以再掷一个d6并将其加到该壮举所修正的特技、攀爬、逃脱、飞行、骑术或游泳检定上。你所掷的d6数量上限仍为你的敏捷调整值(至少1);并且在每次使用大胆特技时,只有一次可以因天然5或6而再额外掷一个d6。
通常:只有当你在骰子上掷出天然6时,你才能在大胆特技上继续掷出更多的d6骰。

火枪手的滑步 Musketeer's Sidestep(战斗,派头)
你能够以更强的风采来闪避攻击。
先决条件:闪避派头炫技,游荡剑客级3级。
专长效果:当你使用闪避派头时,该炫技所赋予的移动不会引发任何生物的借机攻击,并且你在AC上获得+2闪避加值。

自然之怒 Nature's Wrath
虽为植物生物,你被荒疫召唤者)对文明的原始怒火所灌注。
先决条件:智力1,任意非善良阵营,植物生物。
专长效果:你不再对会导致士气加值的效果或带有情绪描述符的效果免疫,且你在对抗愤怒(anger)或狂暴(rage)情绪效果的豁免检定上承受–1减值。你在对类人生物的攻击检定上获得+1加值。

疫抗 Plague Resistance
疾病对你造成的影响往往较为轻微。
先决条件:体质13。
专长效果:当你因疾病而承受属性伤害或属性吸取时,分别对每个属性的伤害与吸取各掷两次并取较低结果。除此之外,你仍照常承受疾病的其他任何效果。

强势姿态 Position of Strength(战斗)
你知道在与非战斗者谈判时如何施压以扩大你的优势。
先决条件:威吓5级。
专长效果:只要你正持用一种或多种你擅长的武器,你在对无武装生物的威吓检定上获得+4加值,且此加值不与威逼叠加。另外,若你成功以威吓使一名无武装生物挫败士气,则只要你保持武装且其仍未武装,该生物就会处于战栗状态,至多持续1分钟。具有天生武器,或能以徒手打击造成致命伤害的生物,就本专长的用途而言视为武装。

防护列阵 Protective Line(战斗,团队)
你在装填时由队友照看。
先决条件:擅长异种武器(火器)UC。
专长效果:当你与一名同样具有此专长的盟友相邻时,你在装填火器时不会引发借机攻击。

快速收纳 Quick Stow
你能轻松地收纳物品并入鞘武器。
先决条件:即时备战,基础攻击加值+1。
专长效果:你在入鞘武器时不会引发借机攻击,并且你可以将用于入鞘武器的一个移动动作结合在一次常规移动动作中(以此方式,你可以在同一个移动动作中同时收起与拔出一把武器)。若你具有双武器战斗专长,你可以在通常入鞘一把武器的时间内入鞘两把轻型或单手武器。
你也可以将物品快速收纳至你所穿戴或携带的背包或其他容器中。当你成功使用一个动作拾起一件物品时(包括当你通过巧手检定或偷窃战技检定成功偷取一件物品时),你可以将该物品作为取得它的同一动作的一部分收纳。你可以尝试通过一次承受–20减值的巧手检定来隐藏该物品,该检定与所有对手的察觉检定结果对抗。

收割病弱 Reap the Infirm(战斗)
你能够利用生物的染病状态对付它。
先决条件:基础攻击加值+3。
专长效果:当你以武器攻击命中一名患病的生物时,你额外造成1d6点伤害。这是精准伤害。另外,你在对抗患病生物的战技检定上获得+2加值。

恐怖行刺 Terrifying Assassination
尽管没有刺客希望在暗杀中失败,你仍能找到方式来降低失败的严重性,于是你有机会通过持久战来杀死目标。你失败的暗杀尝试会令敌人心神不宁。
先决条件:忍法·瞬狱杀UC高等忍术,一击瞬杀ACG高等杀手天赋,或夺命攻击。
专长效果:如果你尝试以夺命攻击,或以瞬狱杀/一击瞬杀(译注:这两个都是assassinate)高等忍术或高等天赋即刻杀死一名敌人,而该目标未死去,目标会战栗2d4轮。

蝮血香 Vishkanya Perfume
你可以将你的有毒唾液变为带毒的吐息。
先决条件:致命之吻,毒液种族特性ARG,蝮血裔ARG。
专长效果:以一个迅捷动作,你可以消耗你有毒种族特性的一次使用次数,将你的毒液改变为吸入型毒素,持续1d4轮。在该持续时间内,你可以选择一名相邻的敌人使其暴露于此毒素。在其吸入型形态下,你的毒液是一种无形且带香气的气体,DC降低2点。除此之外,你每天可以额外使用一次你的毒液种族特性。
通常:蝮血裔的毒液为伤口型毒素。