https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=163517.0 译者:饿死的骆驼

德洛人(Derro)

德洛人炼金术士科研发现

碧幻菌炸弹(Cytillesh Bomb):当炼金术士制作炼金炸弹时,他可以给其注入碧幻菌提取物。碧幻菌炸弹造成1d4点伤害,之后每奇数等级增加1d4点。被碧幻菌炸弹直接命中的生物必须通过成功的强韧豁免,否则会陷入恶心,持续炼金术士等级轮。如果一个生物在脱离恶心状态前,因为炸弹或者其他攻击陷入昏迷状态,它会失去前一小时的所有记忆,并且持续8个小时无法建立记忆。失去或者无法建立的记忆之后可能会以梦的形式回想起来,也可以用复原术复原。这个科研发现不与其他改变炼金炸弹的科研发现叠加。

疯狂研究(Ex)(Method to the Madness (Ex)):炼金术士学会了将自己的疯狂融入自己的炼金术士职业能力中。当炼金术士选取了这个科研发现,他可以选择炼金炸弹或者化合炼成。如果选择了炼金炸弹,在炼金炸弹的伤害和DC上使用魅力加值而不是智力加值。如果选择了化合炼成,他会使用魅力属性来计算每日奖励化合炼成。炼金术士必须具有疯狂特异能力,才能选取这一科研发现。这一科研发现可以选取两次,炼金术士分别选取炼金炸弹和化合炼成。

怪物移植(Ex)(Monstrous Graft (Ex)):炼金术士可以把至多四个肢体替换为同等体型的怪物肢体。如果被移植的肢体是手臂,炼金术士可以获得 15尺的攀爬速度 或者 一次可以造成1d6伤害(对于小体型为1d4)的爪击或挥砍天生武器攻击。如果被移植的肢体是腿,炼金术师可以获得以下增益之一:陆地速度获得5尺加值,15尺游泳速度,在跳跃的特技检定上获得5点加值。对于通过此法被替换的每个肢体,由于自我认同的逐渐丧失,他会在感知上获得2点减值。德洛人对该减值免疫。

精准用毒(Ex)(Precise Poison (Ex)):炼金术士精于将毒药注入目标最脆弱的部位。当炼金术师成功使用上毒武器重击确认时,该毒素的DC提升等同于武器重击倍率的数值。

休眠傀儡(Su)(Sleeper Agent (Su)):炼金术士学会了将他人变为休眠傀儡的方法。炼金术士可以通过一个持续1分钟的仪式来制造休眠傀儡,在仪式期间,目标必须处于失去意识状态。在接下来一年的任意时刻,只要目标在炼金术士1里以内,他就能激活休眠傀儡。当休眠傀儡被激活,目标就像是被释放了 支配人类 法术一样,该法术的CL是制造休眠傀儡时的制作者的炼金术士等级。如果休眠傀儡被杀死或者支配人类的持续时间结束,休眠傀儡会永久摆脱炼金术士的控制。炼金术士也可以用一个自由动作解除休眠傀儡。每有6个炼金术士等级,就可以维持一个激活的休眠傀儡。炼金术士必须达到至少12级,才能选取该科研发现。

分享灵魂(Ex)(Subsumed Spirit (Ex)):随着炼金术士力量增长,他的寄生畸胎开始啜食他的部分灵魂,就像狗接受主人的残羹剩饭一样。炼金术士现在可以以一个移动动作突显或是收纳畸胎。以一个标准动作,炼金术士可以使他的畸胎发出低语,使得听者疯狂。所有60尺范围内不具备 insanity特殊能力的生物必须成功通过一个意志豁免,否则会陷入 困惑 炼金术士等级轮。炼金术士每天可以让畸胎发出 3+智力修正 次数的低语。成功通过豁免的生物在24小时内都不会在受到影响。炼金术士自己对畸胎的低语免疫。这是一个音波、影响心灵的胁迫效果。炼金术士必须选取过 寄生畸胎 科研发现后,才能选取该科研发现

日光适应(Ex)(Sunlight Acclimation (Ex)):长期暴露在阳光下使炼金术师对其影响略有抗性。当炼金术士由于阳光弱点而将要受到体质伤害时,他可以进行一次DC11的强韧豁免来忽略该效果。在过去24小时,他每在阳光下待过1个小时,豁免DC增加1.

半蝎人(Girtablilu)

半蝎人德鲁伊领域

虫类领域(Vermin Domain)

神授力量:你与这些未开智的无脊椎动物建立了深切联系
魔宠:你获得一个绿螫蝎魔宠,等效法师等级等同于你的德鲁伊等级。在决定魔宠能力时,你的德鲁伊等级可以与其他可以获得魔宠的职业等级堆叠。
虫类朋友(Ex)(Vermin Friend (Ex)):如果你还不具备该能力,你可以使用野性认同影响虫类动物,就像他们是动物。
颤动感知(Ex):在6级时,你获得30尺颤动感知。在12级时,你获得60尺颤动感知

领域法术:1 跳跃术 2 喷吐虫群 3 黑暗视觉 4 疫病虫群 5 血肉虫群(仅能制造蜘蛛群,蟹群,蜈蚣群,行军蚁集群) 6 兵蚁长鞭 7 漫天虫蚀 8 群体飞行术 9 心灵屏障

半蝎人专长
护卫传统(Guardian of Tradition)
你对族群职责的奉献让神明降下奖励
先决条件:领域职业能力,半蝎人
效果:你能将你信仰神明提供给你的一个领域替换为以下德鲁伊领域中的一个:沙漠领域,虫类领域,废墟领域。当你施放所选领域的领域法术时,CL+1.

鸮形人(Strix)

鸮形人专长

鸮形人善于空中战斗,发展出许多利用他们的翅膀进行战斗的技巧。以下专长一般由鸮形人角色选取,不过其他带有翅膀的角色在GM允许下也能选取(在允许下也可以忽略羽翼斗篷专长的种族限制)。

摄风之翼(战斗)Buffeting Wings (Combat)
先决条件:盘旋,强力之翼
效果:以一个整轮动作,你可以挥舞你的翅膀,制造一阵强风,相当于法术 造风术 ,这是一个特异能力(Ex)

羽翼斗篷(Cloak of Feathers)
你学会了混入无翼类人生物的方法,只要你没有飞行,就可以将翅膀折叠,像一件披风或者礼袍
先决条件:魅力13,鸮形人
效果:当你折叠翅膀时,在伪装成人类的易容检定中获得+2加值,并且忽视伪装成不同种族的减值。除此之外,你可以将一件小型物品藏在翅膀的夹层中。其他人可以通过一个DC25的察觉的检定来注意到被藏起来的物品。你可以用一个迅捷动作取出物品,展开翅膀会使物品掉到地上。

飞掠猛掷(战斗)(Fling(Combat))
你可以掷出擒抱住的敌人,让他像导弹一样撞到他的队友身上。
先决条件:飞越攻击,强力之翼,飞掠空投,随手投掷
效果:当你使用 飞掠空投 专长成功擒抱一个敌人时,你可以选择将其往另一个目标上投掷。你可以投掷该生物10尺远,你每比其大一级体型,该距离增长5尺。为了命中另一个目标,你需要进行一次远程接触攻击,如果你成功命中,被投掷的生物和被命中的生物都会受到伤害。伤害等同于比被投掷生物大两个体型等级的挥击伤害,加上你的力量调整值。被投掷的生物将以俯卧状态,落在投掷目标生物最近的相邻方格。投掷目标生物必须成功通过一个反射豁免(DC=10+造成伤害值),否则会在当前方格中陷入俯卧。如果投掷生物的重量超过你的重载负荷,你无法使用该专长。

优雅翱翔(Graceful Flier)
只要没有阻碍,你就能自由地高速翱翔。
先决条件:技能专攻(飞行),具有飞行速度
效果:当穿着轻甲或不着甲时,你的飞行速度增长5尺,你的机动性较正常情况下提升一级,最高提升到良好。如果你处于中载或重载,你将无法从该专长受益。

强力之翼(战斗)(Powerful Wings (Combat))
你拥有较同族相当庞大的翅膀,你可以用其击打你的敌人。
先决条件:力量13,技能专攻(飞行),BAB+8
效果:你获得两个翼击天生武器。他们被视为次要天生武器,造成的伤害相当于比你大一个体型等级的翼击伤害。在判定那些与翅膀有关的专长(比如说 盘旋)时,你可以被视为体型大一个等级。

飞掠空投(战斗)(Snatch and Drop (Combat))
你掌握了在飞越敌人时擒抱住他们的技巧,你可以将他们带到天空,让从空中投下。
先决条件:飞越攻击,强力之翼
效果:当你作为飞越攻击的一部分,成功进行了一次擒抱战技检定时,你可以继续移动你与你擒抱的生物剩余飞行速度一半的距离。你必须在回合结束之前,将你的目标扔下,否则你和目标会立刻同时坠到地面,每人受到2d6点坠落伤害。被扔下的生物会正常受到坠落伤害。如果投掷生物的重量超过你的重载负荷,你无法使用该专长。


透肌魔人(Urdefhan)

透肌魔人专长

必然毁灭(Assured Destruction)
你对死亡的热情——包括你自己——给所有你周围的人造成更严重的伤害。
先决条件:强化邪魔契约,透肌魔人
效果:当你使用邪魔契约能力吞噬自己的灵魂时,你自动成功。邪魔契约能力造成的负能量伤害提升至3d6,减半伤害的反射豁免DC的亵渎加值提升至+4。

强化邪魔契约(Empowered Daemonic Pact)
你的死亡将给你邪魔主人的敌人带来痛苦。
先决条件:透肌魔人
效果:当你成功使用邪魔契约能力吞噬自己的灵魂时,爆炸半径提升至10尺,减半伤害的反射豁免DC获得2点亵渎加值。
通常情况:成功使用邪魔契约只会对5尺半径内的敌人造成负能量伤害。

汲取之剑(战斗)(Siphoning Blade (Combat))
你用双叉剑汲取敌人的鲜血,用于增强自己。
先决条件:贪食之剑,武器专攻(双叉剑),BAB+8,透肌魔人
效果:当你使用贪食之剑专长用双叉剑造成力量伤害时,你可以汲取敌人的鲜血。该攻击将额外造成1点流血伤害,你获得 快速痊愈2 持续3回合。对每个生物在24小时内你只能对其使用一次该专长。

尸鬼蝙蝠伙伴(Skaveling Companion)
这只来自于亵渎邪魔仪式的骇人不死坐骑与你形成紧密羁绊。
先决条件:在一个给予动物伙伴或坐骑职业能力的职业达到7级,透肌魔人
专长效果:取代通过职业能力获得的动物伙伴或坐骑,你与一只尸鬼蝙蝠形成紧密羁绊。不过这只尸鬼蝙蝠智力比较低,且失去了麻痹和传染疾病的能力。

尸鬼蝙蝠
体型:大型 ;速度:20尺,飞行40尺(良好) ;AC:+6天生防御 ;攻击:啮咬+10(2d8+6);属性:力量 23 敏捷19 体质 – 智力2 感知15 魅力14 ;特殊攻击:尖啸(Su)每日 1 次以一个标准动作,尸鬼蝙蝠能制造一道震耳欲聋的尖啸,震慑 20 尺爆发范围内所有非尸鬼蝙蝠的生物,会被震慑 1d3 轮除非他们通过 DC 15 的强韧鉴定。其他尸鬼蝙蝠、魔宝蝙蝠和透肌魔人对该效果免疫。此豁免 DC 基于魅力。


透肌魔人破剑者(战斗)(Urdefhan Bladebreaker (Combat))
你可以用双叉剑摧毁敌人的剑。
先决条件:BAB+1,擅长双叉剑,透肌魔人
效果:当你佩戴双叉剑时,你可以尝试不触发借机攻击地破武敌人的剑或者其他轻刃(slender-bladed)武器。在这次战技检定中,你获得+2环境加值。

贪食之剑(战斗)(Voracious Blade (Combat))
你将邪魔力量注入佩戴的邪剑中
先决条件:武器专攻(双叉剑),BAB+4,透肌魔人
效果:当你佩戴双叉剑时,你可以用一个迅捷动作将邪魔力量注入其中,使其如同你的啮咬攻击一样造成力量伤害。你每天可以使用该能力的次数等同于你的体质调整值(最小为1).