愚者沉疴(Fool's Malady)出处《恶棍志》(Villain Codex)第33页
灵氲 微弱变化系;CL 3
栏位 戒指;价格 900 gp;重量 —
若穿戴着愚者沉疴的生物原本就有戒指所模仿的畸形,那么此戒指则改为移除该疾患所有的可见迹象。此戒指不会移除该疾患带来的任何痛苦,或者与其相关的任何减值。
Villain Codex pg.141
位置:颈部 价格:3500gp 重量:1磅
这串由精心雕刻的骨头制成的项链装有众多溺亡者的灵魂碎片。佩戴此项链者可以模仿任何一个灵魂储存在其中的生物的声音,就如同声音模仿(sound mimicry)能力。此外,佩戴者可以用一个标准动作来摧毁一块骨头召唤溺亡之影(drowned shade),这个阴影使用水元素的数据,但调整如下:溺亡之影获得不死生物的免疫特性并视为不死生物,溺亡之影会向其周围20尺散发溺亡灵光,灵光范围内的非水生或水栖生物的游泳检定受到-5罚值,并且无法在水下呼吸。灵光范围内的生物每屏息一轮将视作两轮来计算。
每天一次,当佩戴者的生命值降低至0点以下,他可以摧毁一块骨头来治疗自己(无需动作)。一块次等灵魂骨块能召唤一个小型水元素或为佩戴者恢复1d8+11点生命值;一块次级骨块能召唤一个中型水元素或为佩戴者恢复3d8+11点生命值;一块标准骨块能召唤一个大型水元素或为佩戴者恢复5d8+11点生命值;一块高等骨块能召唤一个超大型水元素或为佩戴者恢复7d8+11点生命值。
窃息项链标出的价格并不包含骨块的价值,佩戴者可以通过仪式溺死一个有知觉的生物来为项链增添新的灵魂骨块,不同种类的骨块要求如下:次等—支付300gp、被献祭生物至少2HD;次级—支付1400gp、被献祭生物至少4HD;标准—支付2250gp、被献祭生物至少8HD;高等—支付3300gp、被献祭生物至少10HD。
价格:300GP;重量:1磅
类别:炼金工具
描述:这种腐蚀性的炼金溶液可以溶解血液、毛发和小块的肉屑。将其撒布在一个5尺方格上需要一个整轮动作,并使察觉检定寻找此类材料的DC提高20。(在察觉检定中寻找此类材料失败且差值在5或以内的生物会意识到该区域被不自然地清理干净了。)这仅适用于原本的察觉DC,而不适用于由灭迹者ACG或无痕执行官UI等变体所替代的检定。一瓶炼金清洁剂的液体足够覆盖九个5尺方格。一瓶炼金清洁剂可以作为溅射武器投掷,投掷时的功能与强碱瓶APG相同。制造炼金清洁剂需要一次DC 25的工艺(炼金)检定。
制造条件:工艺(炼金)DC 25
呼吸管(Breathing Tube)
价格:1GP;重量:1/10磅
类别:冒险装备
描述:这种简单的中空管,大致与使用者的前臂等长,通常会被制作成类似某种特定的水生植物的样子,以便使用者在水下时保持隐蔽。使用呼吸管时,一个用空气呼吸的生物只要保持足够接近水面,使管子能够伸到空气中,就可以无限期地完全潜在水下。
商队主人的货车(Caravan Master's Wagon)
价格:1,000GP;运费(每英里):—
类别:交通工具,陆地
描述:商队主人的货车在大多数方面与高质量的重型走私货车(见下文)类似,但额外允许在车内隐藏一个便携洞(价格未包含在上文)。便携洞安放在车厢底板的表面,上面再铺设第二层木板,并用螺母和螺栓固定,看起来就像是货车的正常一部分。因此,便携洞就像一片夹在两片面包之间的薄肉一样夹在两层木板之间。知晓便携洞存在的人可以将非法货物装入其中,然后将第二层地板固定到位,并在上面装载正常货物。货车的重量不会超过应有重量。此设计允许运输活体货物(必要时将其保持安静或昏迷),因为覆盖便携洞开口的木板之间的间距恰好足够让空气流通,如果走私者将便携洞保持开启并固定的话。除非有人知道要寻找什么,否则需要一次成功的DC 30的察觉检定才能发现隐藏的第二层结构。
卫兵工具包(Guard's Kit)
价格:20GP;重量:20磅
类别:工具包
描述:卫队向其每位成员发放一套标准补给。这套套具包括一个背包、一个腰包、一套燧石和铁片、一副镣铐、50尺长的绳索、一只信号哨、肥皂以及5根火把。
加料猜杯游戏杯组(Loaded Shell Game Cups)
价格:10GP;重量:1磅
类别:冒险装备
描述:这套包含三个杯子和配套小球的套具专为在流行的猜杯游戏中作弊而设计。在游戏中,庄家会将三个一模一样的杯子口朝下放置,并向顾客(或受害者)展示一个小球。庄家随后将小球放在桌上,用一个杯子盖住它,然后快速来回地洗动三个杯子,期望受害者无法跟上,从而无法准确选择藏有小球的杯子。
使用这套杯具时,每个杯子底部隐藏的小杠杆可以来回翻动杯内的额外夹层。当夹层打开时,小球可见;当夹层关闭时,杯子会将小球收进其中并将其隐藏不见。庄家可以控制哪个杯子"显示"小球,同时让另外两个杯子将小球藏在各自的杯中。为此,庄家进行一次有+5加值的巧手检定与受害者的察觉检定对抗,才能在不被察觉的情况下激活杠杆。
苍白悬液(Pallid Suspension)
价格:324GP;重量:—
类别:炼金工具
描述:这个小瓶中装有保存苍白赐礼样本的炼金悬液。它的功能与苍白赐礼的瘟疫粉(DC 20)相同,允许使用者将苍白赐礼涂抹到武器上(一个标准动作,或者按角色平时涂抹毒素到武器上的时间,如果该时间更短),并以伤害型毒素的方式施加它。与瘟疫粉相同,制造苍白悬液的过程会在制造的每一天让制作人暴露于该疾病之下。
速收桌(Quick-Pack Table)
价格:5GP;重量:20磅
类别:冒险装备
描述:速收桌是一种轻便的家具,设计为既便于携带又用途广泛。街角小贩常用这种桌子来展示小商品。
速收桌可以在相对较小的区域内搭建,通常占用几平方英尺。展开后,桌子有四条腿和平坦的台面,以及一个类似书架的直立展示架,可以用来展示珠宝等物品。当需要时,桌子和其上的物品可以在一轮内关闭、折叠并收拢,所有物品都被安全地放置在各自的隔层内。主人可以将折叠好的桌子夹在一只胳膊下携带。
劣质物品(Shoddy Item)
价格:不定;重量:不定
类别:冒险装备
描述:劣质物品是任何被巧妙但粗劣地制造的普通装备,其材料和做工都比预期差,但缺陷被隐藏起来。材料层比正常情况更薄,插销和铰链仅松散连接,金属混合不当,导致合金更软,诸如此类。劣质物品以与其制作精良的同类相同的价格出售。制造劣质物品需要制造劣质物品专长(见上文),以成功隐藏粗劣的工艺。劣质物品总不会是精制品,也不使用特殊材料(尽管它们可能看起来是由特殊材料制成的),一次性使用的物品不能做成劣质物品。
任何劣质物品的硬度降低2,其生命值减半。任何以劣质方式制造的武器或护甲在每次使用时都会受到伤害;武器在攻击中会受到等同于其造成的伤害(减去其较低的硬度值)的伤害,护甲则会受到等同于佩戴者因敌人成功攻击所失去生命值的伤害(同样是在考虑调整后的硬度之后)。除武器和护甲以外的物品,使用的每天有10%的几率获得破损状态,并且如果它们的使用次数有限,则其可用次数减半。在任一情况下,获得破损状态的劣质物品无法移除此状态(即使使用魔法,或之后恢复生命值也不行),除非再次成功进行工艺检定并花费金币修复最初的缺陷。被摧毁的劣质物品无法通过任何方式修复,仅能回收部分原材料。劣质物品的价格通常与其同类正常物品相同。
角色在一次DC 15的估价(或合适的工艺)检定中成功时可以发现物品的劣质状况,但必须专门检查该物品才能做到这一点。
走私货车(Smuggler's Wagon)
价格:不定;运费(每英里):不定
类别:交通工具,陆地
描述:走私货车在大多数方面的功能与普通货车(《Pathfinder RPG 终极装备》87页)完全相同,唯一区别是它包含允许秘密运输货物的隐藏隔间。走私货车的价格取决于两个因素——原始货车的大小或类型,以及隐藏隔间的建造工艺水平。下表列出了这种车辆的价格(括号中的数字表示在搜查货车时成功找到隐藏隔间所需的察觉检定DC)。
隐匿度
尺寸?低(15)?中(20)?高(25)
轻型?75GP?100GP?150GP
中型?115GP?150GP?225GP
重型?150GP?200GP?300GP
隔间可能位于货车的各个位置,例如中空的车轴、座位下、地板铺板的夹层等。货车和其挽具动物所能承载的总重量与原始类型的货车相同。
骗客桶(Sucker's Barrel)
价格:4GP;重量:35磅
类别:冒险装备
描述:骗客桶在外观上与普通木桶完全相同。然而,在桶的一端附近安装的内部隔板隐藏了一个装有水的囊袋。这形成了一个假底,使得当木桶装满时,其重量和手感与装满更有价值的液体(如酒或油)的木桶相同。通过这种方式,商人可以用较少量的液体(通常为木桶总容量的75%)"装满"木桶,然后按满桶的价格出售。
滑索钩(Zip-Line Hook)
价格: 55GP(精制品)、 5GP(普通);重量:1磅(精制品)、1磅(普通)
描述:这种钝铁钩通过坚固的带子固定在使用者的前臂上。当该物品挂在一根绳索或其他类似物体上,且该物体以向下的角度固定时,持有者可以用它以移动动作用30尺的速度沿绳索下降,而不是以正常速度攀爬,但使用者每轮必须至少花费一个移动动作这样做,否则会坠落。以这种方式使用滑索钩时,在90°(垂直向下)的坡度上需要一次DC 5的攀爬检定,每偏离该基准15度,DC增加5,最大为在15°或165°坡度时的DC 30。在没有坡度或在向上倾斜的绳索上无法使用滑索钩。
滑索钩是为双手使用而设计的。角色可以单手使用滑索钩,但这样会在攀爬检定上承受–8罚值。通过滑索移动在施法时视为剧烈动作。如果滑索或绳索在使用中断裂,使用滑索的角色会坠落。
滑索钩可以由布料、皮革或任何可弯曲的钩状物体临时制作。每当角色使用移动动作用临时滑索钩移动时,该钩会因摩擦而承受1d6点伤害。精制品滑索钩在用来沿绳索下降时给予攀爬检定+2环境加值。
灵光:微弱变化系;施法者等级:5级
栏位:护甲;价格:3,515金币;重量:20磅
描述:这件由巨型猫科动物皮毛制成的+1皮甲为穿戴者在进行力量壮举(如弯曲铁栏、强行破门)时的所有能力检定提供+2环境加值。该加值不适用于其他任何与力量相关的检定(包括基于力量的技能检定、近战攻击检定或伤害掷骰)。此外,穿戴者在计算负重时,将其力量视为比正常高8点。
制造条件:制造魔法武器和护甲、重负术 、牛之力量;制造成本:1,915金币
统治者之戒(Ring of Rulership)
灵光:强效惑控系;施法者等级:12级
栏位:戒指;价格:14,000金币;重量:—
描述:这枚夸张的图章戒指单凭材料与工艺就价值1,500金币。与统治者权杖的持有者类似,戒指的佩戴者可以获得生物的忠诚,但前提是她必须是戒指上所示家族纹章的血亲成员,并且目标生物必须是该家族领地的公民或封臣(包括心怀不满、不忠甚至叛变的臣民)。以一个口令,佩戴者可以用戒指以50尺为距离,指定符合条件的单一类人生物。若该生物智力为9或更低,则效果自动成功。智力更高的生物必须通过一次DC 14的意志豁免,否则会如同佩戴者是其绝对君主般服从其命令;成功豁免则该生物在24小时内免疫此戒指的效果。这是一个影响心灵的惑控(胁迫)效果,并在计算破除结界时视为3环法术。若佩戴者下达的命令违背受支配生物的本性,该生物会获得新的豁免机会以摆脱效果。即便未能摆脱并仍受支配,该生物仍可以拒绝执行那一特定命令。GM对"违背本性"的界定拥有最终裁定权,对多数生物而言,如果佩戴者控制了其生活的每一刻,该生物每日可进行一次豁免。
一个生物会一直受支配,直到发生以下情况之一:因违背本性的命令而摆脱控制、外部效果(如破除结界)移除胁迫、佩戴者摘下戒指、佩戴者用标准动作命令戒指释放该生物(不必在对方面前)、或同一家族的另一名成员用不同的统治者之戒支配了该生物。以先发生者为准。
该戒指同时最多能支配三名生物;如果要支配新的生物,佩戴者必须先释放已经支配的三者之一。
制造条件:锻造戒指、群体暗示术;制造成本:7,750金币
社团之戒(Society Ring)
灵光:微弱防护系、预言系、幻术系、变化系;施法者等级:5级
栏位:戒指;价格:8,000金币;重量:—
描述:此图章戒的平面镶座上通常镶嵌半宝石。如果戒指的佩戴者通过入会仪式被正式接纳进某个团体或组织,该戒指会与该组织及佩戴者产生调谐。适合的入会仪式至少需10分钟,并至少包含向组织宣誓效忠,但形式可以多种多样。组织的徽记会显现在宝石上,并且戒指会对所有未佩戴与相同组织调谐的社团之戒的人(以下简称为相似戒指)隐形(如同隐形术)且免疫占卜效果侦测(如同遮蔽物品 )。能看见隐形物体的生物(如通过侦测隐形)仍可看到此戒指。
调谐后,佩戴者可与150尺内的相似戒指交流(如同传讯术),并在向调谐组织成员传递密语的唬骗检定及接收密语的察言观色检定上获得+10环境加值。此外,若佩戴者将自己的社团戒与另一枚相同戒指接触,则佩戴者在接下来1小时内可感知该戒指的方向与距离,以及其佩戴者的状态(如同关照术)。这种方式同时只能与一枚戒指建立此联系;若期间接触另一枚戒指,则关照术效果转移至最新接触的戒指。
如果社团戒被非调谐佩戴者持有,则该戒会静默地向同组织的调谐佩戴者(1英里内)发出警报(如同警报术),不显示组织徽记,并对相同戒的佩戴者显现红色光环。新持有者可通过加入任意组织并完成调谐来结束此效果。
制造条件:锻造戒指、警报术、隐秘传信、隐形术、传讯术、遮蔽物品、关照术;制造者必须在唬骗和察言观色上各具有10个技能等级;制造成本:4,000金币
燃血权杖(Rod of Burning Blood)
灵光:中等塑能系;施法者等级:10级
栏位:无;价格:11,050金币;重量:4磅
描述:这根镶嵌红宝石的焦黑铁杖可作为+1狡诈轻型硬头锤使用。将邪水倒在上面将会被其吸收,每瓶赋予权杖1次充能。当攻击击中生物时可以消耗1次充能,从杖首喷出燃烧的鲜血,造成1d6点伤害(一半火焰,一半秽邪)。
或者,持用者可一次性消耗5次充能,在15尺锥形范围喷出燃烧的鲜血。范围内的生物受到5d4点伤害((一半火焰,一半秽邪,反射DC 17减半)。权杖最多可储存10次充能。用邪水为权杖充能是一个会引发借机攻击的标准动作。
制造条件:制造魔法武器和护甲、制造权杖、焰击术、克敌机先;制造成本:5,525金币
巴洛炎魔之长鞭(Balor's Lash)
灵光:中等塑能系;施法者等级:11级
栏位:无;价格:10,301金币;重量:2磅
描述:这条+1炽焰长鞭上饰有醒目的红色火焰图案。它在进行非伤害类战技(如绊摔或拖拽)时会额外造成伤害。当战技完成后,目标会受到2d6点火焰伤害。被该鞭移动的物体(例如通过卸武战技)同样会受到此伤害。
制造条件:制造魔法武器和护甲、长鞭熟稔、火球术;制造成本:5,301金币
守护拳套(Cestus of Security)
灵光:微弱防护系;施法者等级:1级
栏位:手部;价格:5,305GP;重量:2磅
描述:这副+1拳套UE由焦黑皮革制成,手指处覆盖着深色铁条,手背与前臂上布满了残忍的尖刺。通过一个心灵指令,佩戴者可以使手掌周围的一系列绳索、链条和支架将手中握持的武器锁定,从而在防止该武器被卸武的CMD上获得+10加值。当拳套以这种方式锁定时,佩戴者无法用佩戴它的手来完成法术的姿势成分或进行技能检定。锁定或解锁武器均为一个移动动作。
如果佩戴者放下武器或被卸武,无论拳套是否处于锁定状态,一条系在武器上的皮带会阻止其移动到持有者所在方格以外的位置,持有者可以用一个移动动作取回该武器。佩戴者可以用一个移动动作发出心灵指令,使皮带从武器上脱落。如同武器链UE一样,除非皮带被脱开或切断(一个移动动作或一次攻击,硬度1,生命值5),否则佩戴者无法在该手中切换至另一件武器。如果皮带被损坏或摧毁,佩戴者可以花费1分钟将一条普通的武器链缠绕在拳套上,此时拳套会将武器链吸收进自身,皮带会完全自我修复。
制造条件:制造魔法武器和护甲、活化绳;制造成本:2,805GP
波浪水兵刀(Cutlass of Waves)
灵光:中等变化系;施法者等级:6级
栏位:无;价格:9,615GP;重量:1磅
描述:这把+1水兵刀始终被盐水浸湿。使用波浪弯刀在水下进行的攻击不会受到惩罚,就好像这把弯刀是一种穿刺武器。当生物将弯刀握在手中时,一道低伏的水波会载着持有者沿着船甲板或穿过水域前行,其效果如同滑流术(slipstream APG)。
制造条件:制造奇物、水流术APG;制造成本:4,650GP
黑暗箭(Darkness Arrow)
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:80GP;重量:—
描述:这支+1箭矢如最黑暗的夜色般漆黑,并镶着光滑的渡鸦羽毛。如果箭矢击中敌人,魔法黑暗会侵入该生物的视觉。该生物会将光照等级视为黑暗,持续1轮,而无论实际光照等级如何;如果该生物具有黑暗视觉,则必须成功通过一次DC 13的强韧豁免,否则会在1轮内失去其黑暗视觉。
制造条件:制造魔法武器和护甲、黑暗术;制造成本:40GP
死神灯笼(Reaper's Lantern)
灵光:微弱死灵系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:9,515GP;重量:10磅
描述:这盏黑铁灯笼与其铁链可作为+1重型链枷使用。灯笼燃烧着冰冷的蓝绿色火焰,其照明效果如同附盖提灯。通过指令,持用者可以将光照减弱至5尺半径的微光,或恢复至全亮。
每天1次,当持用者用灯笼击中一个生物时,可以以一个迅捷动作造成额外2d6点负能量伤害。如果这样做,持用者会获得等同于本次造成的伤害值的临时生命值,持续1小时。
被灯笼降至0或更少生命值的生物必须成功通过一次DC 13的强韧豁免,否则死亡。这是一个死亡效果。在以这种方式杀死一个生物后的24小时内,灯笼的火焰会保存该生物灵魂的回声。对火焰施放与死者交谈法术会如同目标尸体一样提供信息。火焰只能保存一个生物的灵魂回声;如果灯笼再次杀死另一生物,新的回声会替换旧的回声。
制造条件:制造魔法武器和护甲、不灭明焰、死亡丧钟、死者交谈、吸血鬼之触;制造成本:4,915GP
催眠闷棍(Sleeping Sap)
灵光:微弱惑控系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:10,301GP;重量:2磅
描述:在确认重击命中时,这根+1闷棍会让目标陷入沉睡3分钟,其效果如同睡眠术,且没有生命骰上限(强韧DC 13通过则无效)。
制造条件:制造奇物、睡眠术;制造成本:5,301GP
藤蔓之箭(Vine Arrow)
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:80GP;重量:—
描述:这支+1箭矢看起来像一根带叶子的植物茎秆而非羽毛箭羽。如果它击中敌人,藤蔓会从目标身上生长出来。在被击中的目标5尺内的所有生物(包括目标自身)会被纠缠1轮,除非成功通过一次DC 13的反射豁免。
制造条件:制造魔法武器和护甲、纠缠术;制造成本:40GP
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:脚部;价格:6,000GP;重量:5磅
描述:这些钢制脚镣由一条2尺长的链条连接。脚镣上点缀着断足图案的铅质镶嵌。以一个整轮动作将其锁在一个无助或自愿的生物脚踝上时,该生物在其所有移动形式上只能以其正常速度的一半移动。置上踝链的生物可用命令词移除它;任何生物通过一次成功的DC 30解除装置检定也可移除;被束缚的生物可通过一次成功的DC 30脱逃检定移除。对该踝链进行解法(Dispelling)并不能帮助移除它,但在其效果被压制或被解除期间确实可以阻止被置上踝链的生物使用命令词将其移除。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item)、缓慢术(slow);制造成本:3,000GP
锁联之箭(Arrow of Latching)
灵光:中等变化系;施法者等级:10级
栏位:无;价格:500GP;重量:1/10磅
描述:这支貌不惊人的箭矢箭杆从箭头到羽翎似乎被6又1/4尺长的细绳紧密缠绕。实际上,这条细绳由100尺麻绳缩至原尺寸的1/16组成。锁联之箭射向生物时如同普通箭矢运作;但当射向一个中型或更大的物体时,若攻击能命中等于5+目标物体硬度的AC,它会自行嵌入该物体。
在箭矢如此卡入时,任何在其200尺内的生物都可以说出相应命令词以放下并展开箭上的麻绳,使绳索恢复真实尺寸并向下延伸100尺。若说出命令词的角色有一只空手且在说出命令时处于距该箭100尺内,绳索会直接甩到他的手中。尝试用锁联之箭击中物体的角色可以以一个整轮动作,用该箭矢进行一次远程攻击,并在攻击后说出命令词以伸出绳索。一旦箭矢固定,绳索即可用于任何绳索可发挥的用途,并可同时承受最多1,000磅重量。若超过此重量上限,锁联之箭会断裂,任何由该绳索支撑的生物或物体会坠落。
该箭矢会无限期地保持嵌入目标物体,尽管使用者可以通过说出第二个命令词,或通过一次成功的DC 15力量检定将其从目标物体中拔出。若被拔出,锁联之箭会失去其魔法,变为一支普通箭矢。
制造条件:制造奇物、活化绳、便捷爪钩UI、缩物术制造成本:250GP
权威徽章(Badge of Authority)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:1,500GP;重量:1/2磅
描述:作为一个标准动作,持用者可以将这枚实心金属徽章的外观转变为其合法持有的任何徽章或权力象征的样式。每日一次,持用者可以以一个标准动作出示此徽章,使30尺内多达三个生物的基础速度降低,如同步履蹒跚VC(强韧检定DC 11无效)。若持用者使用威吓检定强迫某生物对其表现友善,且该生物承认她是合法权威,则其态度不会在1d6×10分钟后转为不友好,且不会将她举报给当地当局。
制造条件:制造奇物、惊恐术、无声幻影;制造成本:750GP
战行者之靴(Battle Strider's Boots)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:脚部;价格:2,000GP;重量:1磅
描述:在无人持用时,这双粗糙的皮靴每次被生物观察到时位置似乎略有不同。穿戴者穿上后的前24小时内,它们似乎在其脚边闪烁,使她的移动速度减少5尺,并在特技检定上承受–2减值。穿戴24小时后,闪烁减弱,减值结束,且她可以启动此靴。每日3次,她可以以一个迅捷动作在移出受威胁方格时不再引发借机攻击。启动期间,靴子以仅让敌人看到短促而模糊的移动残影的方式遮蔽穿戴者的移动。拥有盲视或类似非视觉感知的生物和受真知术影响的生物仍可正常对穿戴者进行借机攻击。
制造条件:制造奇物、朦胧术(;制造成本:1,000GP
追踪烙印铁(Branding Iron of Tracking)
灵光:昏暗预言系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:9,000GP;重量:5磅
描述:这根长2尺的金属杆末端带有一个独特的符记。当符记在火中被加热后,可用于在生物或物体上烙印。在烙印之后的任意时间,生物只要握着这根追踪烙印铁,就能知晓到最近的烙印方向,对被烙印的物体效果如同物体定位术,对被烙印的生物效果如同生物定位术。追踪烙印铁仅追踪烙印本身,因此切除或刮掉烙印可欺骗此物品。
制造条件:制造奇物、烙印术、生物定位术、物体定位术;制造成本:4,500GP
秘密凭证(Clandestine Voucher)
灵光:中等变化系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:250GP;重量:—
描述:这张羊皮纸可以将金属硬币魔法地转化为其表面上的金属墨点。秘密凭证通常用于在以物质财富支付违法或会引起过多关注时转移贿赂或支付。凭证配有一支魔法羽笔,羽笔接触硬币时,会将硬币转化为对应颜色的墨水。每枚硬币能为羽笔提供足够画一个墨点的墨水。羽笔最多可储存200枚硬币的墨水,但混合不同类型硬币的墨水会毁掉墨水。一张秘密凭证可容纳的墨点数量上限为1,600枚硬币,不论硬币面额,每个墨点占用的空间都相同。
要从秘密凭证中取回硬币,持有者必须用溶剂(如稀释酒精或柑橘汁)涂抹纸张。曾经是魔法的或与普通硬币不同的硬币会以普通硬币的形式恢复。若凭证被毁坏或严重损坏,则存储于其中的任何硬币都会丢失,尽管任何仍然完好的墨点可照常恢复。凭证可重复使用,但需要花费25GP购买新的魔法羽笔,并在涂抹新墨水前清洗掉羊皮纸中的溶剂。被诅咒的硬币不能被转化为墨水储存在羽笔中。
制造条件:制造奇物、藏宝刺绣;制造成本:125GP
指挥官帐篷(Commander's Tent)
灵光:中等预言系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:9,000GP;重量:1磅
描述:这面小旗有一面2英寸宽、3英寸高的旗帜,细木棒作为旗杆。当生物将旗帜插入地面并说出命令词时,旗帜会扩展成一顶坚固帆布的军用帐篷,旗帜在中央帐杆顶端飘扬。帐篷占据15尺×30尺的空间。入口是带有内外门帘的前厅,以防光线溢出。帐篷内有中央桌子、数把椅子和坐垫。数盏灯笼挂在内壁四周的挂钩上,提供足够阅读书信、地图等的光照。在任一时间内,前厅只有一道门帘(内或外)敞开时,帐篷外部不会透光。中央桌子上有一张空白地图。每周一次,帐篷内的任一生物可说出第二个命令词将地图变为附近区域的模型,如同沙盘VC。
当指挥官帐篷处于帐篷形态时,使用者可在手持新旗帜时说出第三个命令词,将帐篷顶端的旗帜替换为他所选择的旗帜。两面旗帜会交换位置。第四个命令词可使帐篷收起,恢复成微型旗帜形态。
制造条件:制造奇物、魔绳术、沙盘;制造成本:4,500GP
保鲜板条箱(Crate of Preservation)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:2,500GP;重量:60磅
描述:保鲜板条箱能在运输过程中储存并保持任何易腐食物与饮品的新鲜。冷物品保持冷,热物品保持热。保鲜效果可无限持续,但在放入之前已经变质的食物不会被恢复,只会保持现有的变质状态。保鲜板条箱最多可容纳8立方尺的货物。
制造条件:制造奇物、忍受环境、净化食粮;制造成本:1,250GP
魔鬼涎(Devil's Spit)
灵光:昏暗死灵系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:60GP;重量:—
描述:魔鬼涎是更为强效的邪水,在大多数情况下的作用与一瓶邪水相同。然而,一瓶魔鬼涎直接命中时会对善良的异界生物与守序善良生物造成4d4点伤害,对守序善良的异界生物造成6d4点伤害,对所有其他善良阵营生物造成2d4点伤害。在瓶子命中的点周围5尺内的所有生物,若是善良的异界生物或守序善良生物,则受到2点伤害;若是守序善良的异界生物,则受到3点伤害;若是混乱善良或中立善良生物,则受到1点伤害。
魔鬼涎还可用于为燃血权杖充能。一瓶魔鬼唾液可为该物品提供5次充能。用魔鬼涎为灼血权杖充能是一个会引发借机攻击的标准动作。
制造条件:制造奇物、诅咒邪水;制造成本:30GP
魔鬼之钟(Diabolus Bell)
灵光:中等防护系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:16,000GP;重量:1磅
描述:这口黑色的铁钟上刻有魔鬼的符号,钟体上的圆球形钟锤通过锁链固定,形似暴君所用的连枷。魔鬼之钟可被奉献给地狱中的其他强权(例如大魔鬼),并可作为相关神祗赐予神术的法器。
每日一次,当持用者一边摇响此钟一边说出命令词时(作为一个标准动作),20尺半径内听到钟声且信奉阿斯摩蒂斯的守序中立或守序邪恶生物,可以以一个移动动作向阿斯摩蒂斯祈祷,从而获得如同信仰之卫的效果。祈祷必须在使用者的下一个回合开始之前进行且在钟的20尺内进行。在 20 英尺范围内听到钟声的混乱或善良生物必须通过一次DC 13意志豁免,否则会如同受到丧志术的影响。同时是混乱和善良的生物若在意志中豁免失败,会受到1d8点音波伤害,并且必须通过一次DC 13强韧豁免,否则震慑1轮。
最后,20尺内所有生命体且生命值为–1或更低的任何生物都必须通过一次DC 13意志豁免,否则即被死亡丧钟的效果击杀。在持用者的下个回合开始时,如果死亡丧钟的效果杀死了一个生物,持用者可选择将死亡丧钟的收益赋予自己,或赋予任一在其视线内且正受本钟信仰之卫效果庇护的单一生物。即便有多个敌对生物在"死亡丧钟"的效果下豁免失败,也只有一个生物能获得该收益。
制造条件:制造奇物、死亡丧钟、丧志术、音鸣爆、信仰之卫;制造成本:8,000GP
远行门把手(Doorknobs of Peregrination)
灵光:中等咒法系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:40,000GP;重量:2磅
描述:这对配套的门把(或带闩把手)由实心黄铜制成,表面刻有似仅作装饰的螺旋纹样。
要使用远行门把手,使用者需将它们分别固定在两扇完全分离、互不相连的门上。当其中一扇门被其中一个门把打开时,另一扇门也会同时打开,使用者及与其同行者可如同两扇门变为一扇般从开口处跨越。此门把的作用距离为400尺;若两扇门之间距离更远,则不起作用;且若任一侧的门被上锁、卡住或以其他方式封闭,则门把无法打开第一扇门(即便第二扇门才是被上锁的一侧)。
远行门把手可随意拆下并用于不同的门(安置或拆卸门把均为标准动作)。它们可安装在各类门上,只要门的表面为实体而且并不开放。因此,它不能用于栅门或闸门,但它可以用于本体为实体、只是带有可滑动小窗的门(如监狱的门),只要在使用时该窗户是关闭的即可。门把可装于一扇门上并被启动以与另一个门把手相接;使用者可以在门处于开启状态时移除门把,这是一个会引起借机攻击的标准动作,随后带着门把穿过门户;如果他这么做,传送门的魔法将额外维持1轮后消散。
制造条件:制造奇物、任意门;制造成本:20,000GP
抹消之书(Erasing Book)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:1级
栏位:无;价格:400GP;重量:3磅
描述:每日一次,持有者可以一个标准动作抹除本书中所含的文字。但持有者不能以该标准动作抹除任何需要消耗材料成分的书写内容(例如任一徽记symbol法术或蛇纹法印)。抹消之书可作为法术书或公式书使用——誊写于其中的法术因具有材料成分的费用而不受本书的抹除效果影响。抹除本书也会去除污迹、污渍与轻微的水渍损害,但不会恢复因严重损害而失去的文字。
制造条件:制造奇物、抹消术;制造成本:200GP
余烬视目(Eyes of Embersight)
灵光:中等预言系;施法者等级:9级
栏位:眼部;价格:16,000GP;重量:—
描述:这两片透明的红色水晶镜片可直接覆盖在佩戴者的双眼上。作为命令词以标准动作向阿斯摩蒂斯祈祷后,佩戴者会获得射程60尺的黑暗视觉;在该范围内,佩戴者能在任何黑暗中视物,包括由深幽黑暗术创造的黑暗。镜片启动时会呈现炽红余烬般的光芒,使其极为显眼,并使易容检定失效,除非佩戴者易容成眼睛会发出红光的对象。
余烬视目每天共可运作9分钟,这些分钟无需连续,但必须以每次1分钟为增量使用。两片镜片必须由同一佩戴者同时佩戴,此魔法物品方能生效。
制造条件:制造奇物、真知术;制造成本:8,000GP
受罚之眼(Eyes of the Damned)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:5级
栏位:眼部;价格:15,000GP;重量:—
描述:这两片清澈的水晶镜片可直接覆盖在佩戴者的双眼上。当佩戴者通过以标准动作阿斯摩蒂斯祈祷方式启动镜片时,她的双眼会变成不透明的黑色球体。直到其下个回合开始,她获得凝视攻击;作为激活镜片的动作的一部分,佩戴者可以选择30尺内的一个生物作为其凝视目标。被凝视者必须通过DC14的意志豁免,否则则会如同受到地狱幻景影响,持续5分钟,但该效果为魅影幻觉而非五官幻觉,且该效果跟随受影响的生物移动,而非影响一片区域。与地狱幻景相同,魔鬼以及一切守序邪恶生物对该物品产生的效果免疫。受罚之眼每日可启动至多3次。两片镜片必须由同一佩戴者同时佩戴才能令魔法物品生效。
制造条件:制造奇物、地狱幻景;制造成本:7,500GP
真菌便鞋(Fungal Slippers)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:3级
栏位:脚部;价格:2,000GP;重量:1磅
描述:每日最多3次,佩戴者可以一个迅捷动作,在其本回合行走经过的每一个方格中生出真菌;这些方格视为困难地形。1分钟后,多数真菌会消失;仍残留的真菌不再造成阻碍。
制造条件:制造奇物、纠缠术:制造成本:1,000GP
沉默口塞(Gag of Silence)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:头部;价格:500GP;重量:1磅
描述:这条黑色皮绳中央系着一颗红色木球。当皮绳被系在生物头部并将木球塞入其口中时,该生物无法说话或发出任何发声,包括法术的语言成分。当从该生物身上取下时,木球会从皮绳上断开,效果结束。未被其他方式束缚的生物可以轻易解开口塞并将其取下。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item)、沉默术(Silence);制造成本:250GP
迷醉铃铛脚环(Ghungroos of Entrancement)
灵光:昏暗惑控系;施法者等级:3级
栏位:脚部;价格:3,750GP;重量:—
描述:每只乐音脚环都缀有一排排小铃铛,以衬托受过训练的舞者表演中的韵律元素,并强化伴奏的音乐表演,使她的观众入迷。当使用用清心的吟游表时,穿戴者在表演(舞蹈)检定上获得+5表现加值;当使用用于迷魂的吟游表演时,穿戴者的豁免检定DC获得+1表现加值。此外,穿戴者可以在用于破咒曲的吟游表演中使用表演(舞蹈),并在该表演(舞蹈)检定上获得+2表现加值。穿戴者在穿戴此类脚环时在隐匿检定上承受–2减值。
制造条件:制造奇物、催眠术、制造者必须拥有吟游表演,且表演(舞蹈)至少5级;制造成本:1,875GP
七风之帽(Hat of the Seven Winds)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:头部;价格:4,500GP;重量:1磅
描述:这顶黑色三角帽上绣有一艘船的图案。穿戴者不会因降雨而承受任何减值,对来自墙缝的减值按其体型视为大一级来计算,并在对抗风力效果wind effects的豁免检定上获得+4加值。
制造条件:制造奇物、操纵风相;制造成本:2,250GP
行旅之家(Home Away)
灵光:强烈咒法系;施法者等级:17级
栏位:无;价格:18,000GP;重量:600磅
描述:这辆由马拉动的大篷车拥有木制屋顶与墙壁。通过吐出一个命令词,车主人可以改变覆盖在车厢两侧的颜色与图案,以创造文字或图像,或者令其中一面墙展开成一个舞台。行旅之家的内部包含可折叠的床、书桌与碗柜,最多可容纳6名中型生物。内部无论外界环境如何都保持温暖干燥,保护其中任何人免受任何低于飓风强度之风的天气影响。每周一次,行旅之家的主人可以拔出车子的主销,使其展开成一顶宽60尺的帐篷,色彩与大篷车一致。主人可以在拔出主销时确定该帐篷的用途——例如庆典、会议、表演或野外生存——而帐篷会生成看台、桌子、床铺与其他简单家具以满足该用途。
制造条件:制造奇物、强效造物术、无声幻影、避难小屋;制造成本:9,000GP
胡德之饰(Hood's Flair)
灵光:昏暗惑控系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:2,500GP;重量:—
描述:这些华丽的徽记通常呈现为武器的彩色装饰;系上一个徽记需要一个整轮动作,并会引发借机攻击。每日一次,当一个徽记被系在使用者正持用的远程武器或投掷式近战武器上时,她可以使用该徽记的能力,如下所述。如果持有者拥有勇毅或时髦池,她可以每花费1点勇毅或时髦以获得1次额外使用次数。一个角色同一时间只能从一个徽记中获益;将第二个徽记系在武器上不会提供任何额外效果。徽记有四种类型,每种提供不同的益处。
黑羽(Black Feather):当她进行5尺快步时,作为迅捷动作,使用者可以额外移动5尺,总计10尺。此额外移动如常会引发借机攻击。
黄铜叶(Brass Leaf):当使用者以迅捷动作使用此徽记时,她的同伴在其回合结束前不再对她的远程攻击提供掩蔽。
银铃(Silver Chime):当使用者因隐蔽而远程攻击未命中时,她可以作为迅捷动作重新掷一次未命中几率的百分骰,以查看是否实际上命中。
青珠(Teal Bead):在进行远程攻击时,使用者不会引发借机攻击。
制造条件:制造奇物、加速术、制造者必须能够使用勇毅或时髦;制造成本:1,250GP
攀升之钩(Hook of Ascension)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:12,500GP;重量:1/2磅
描述:这只秘银滑索钩钩通过一条黑色皮带与一个青铜搭扣相连,搭扣被制成蜘蛛的形状。当挂钩连接到绳索、缆线或相似物体上时,使用者每次移动动作都可以沿绳索以30尺的速度移动,不受绳索坡度或倾斜角度影响;攀升之钩甚至可以以此方式载着使用者直上垂直的绳索。此外,使用者在用攀升之钩攀爬绳索时不需要进行攀爬检定,并且这种移动在施法时不被视为剧烈运动。该挂钩甚至可以被命令在行进途中停下,使其使用者悬停在绳索路径的半空中而不至坠落。
制造条件:制造奇物、浮空术、蛛行术;制造成本:6,500GP
象牙魅魔(Ivory Succubus)
灵光:无(昏暗惑控系;见正文);施法者等级:3级
栏位:无;价格:5,000GP;重量:2磅
描述:这座雕工精致、6英寸高的魅魔象牙小像似乎每隔一两天就会改变姿势,尽管它的姿势总是挑逗性的。该雕像持续释放魔法灵光(Magic Aura)以显得非魔法。能够识别该雕像真实力量的生物可以通过随身携带该雕像(就像携带护符或圣徽那样)并连续24小时进行激情放纵的行为来将雕像与自身调谐。此类狂欢必须花费至少500GP(通常花在昂贵的陪伴上)。一旦调谐完成,雕像将该生物视为其主人。雕像的主人可以命令雕像改变其外形,使其看起来像另一位体态吸引人的双足生物,摆出挑逗性的姿势。若任何除主人之外的生物将雕像据为己有(通常为作为礼物被给予该生物),雕像的魔力会缓慢改变该生物对已调谐主人的认知。每天,持有雕像的生物必须进行一次DC 11意志豁免,否则其态度向"乐于助人"方向移动一级(Pathfinder RPG Core Rulebook 93–94)。此等移动持续至该持有者遗失或舍弃雕像为止。在多数情况下,任何抵抗雕像效果的豁免检定都不会令持有者获得关于试图改变其态度的魔法来源的任何信息;然而,若该生物在意志豁免中掷出自然20,它会略有直觉意识到是雕像导致了这一切。一旦该生物的豁免次数失败至其态度变为"乐于助人",则不再进行意志豁免。持有雕像的生物会对已调谐的主人保持友善,直到其遗失或舍弃雕像(或主人做出导致态度改变的举动)。一旦某个持有雕像的生物遗失或舍弃了它,雕像会继续影响任何新获得它的生物对该已调谐主人的态度,无论新持有者是由前任持有者馈赠、盗取,或通过其他方式获得雕像。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item)、魅惑人类(Charm Person)、魔法灵光(Magic Aura);制造成本:2,500GP
苔藓披风(Moss Cloak)
灵光:中等咒法系;施法者等级:7级
栏位:肩部;价格:18,700GP;重量:5磅
描述:这件沉重的披风由一层纠结的绿苔生长在一张薄而潮湿的草皮上,穿戴时可裹住佩戴者,提供一定的伪装。当在森林或丛林地形穿戴时,苔藓披风给予佩戴者隐匿检定+10表现加值。在任意地形,佩戴者每日可用一个标准动作移除目前影响他的单一种毒素。因为其将毒素从佩戴者体内抽离,此举会令苔藓变为病态的褐色;披风的隐匿加值因此失效,直至披风在24小时后自我复原。
制造条件:制造奇物、隐形术、中和毒性、复原术;制造成本:9,350GP
江湖骗子之喇叭筒(Mountebank's Megaphone)
灵光:中等幻术系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:4,500GP;重量:3磅
描述:此圆锥形器具有两端开口,小端装有一枚大型吹口,以黄铜箍与皮革片制成,并涂上花哨的颜色。任一手持江湖骗子之喇叭筒者可通过它说话,使其声音增大至最多10倍,从而能让他的声音在一大群人中被清楚听见。若持有者拥有吟游表演职业特性,则他可将自己面前30尺锥形范围内的任意一个方格视为通常以表演者为中心的任一吟游表演的起点。通过喇叭投放吟游表演需要额外的努力,消耗正常回合数的两倍。若使用者离开其当前所在位置,则他通过喇叭正投放的任意吟游表演立刻结束,即便他的新位置仍在其效果范围内也是如此。
制造条件:制造奇物、幻音术、幽影伴奏UM;制造成本:2,250GP
虔信护符(Periapt of Devotion)
灵光:昏暗惑控系;施法者等级:1级
栏位:颈部;价格:3,300GP;重量:—
描述:这枚外观朴素的护符带有某个组织或邪教的象征,且外形近似其成员通常佩戴的首饰。当持有者将项链出示给当前或潜在的该组织成员(仅限类人生物)时,对方会被迫接受并佩戴此护符,除非他通过一次DC 11的意志豁免。此后,佩戴者会对将护符交给他的人深怀忠诚,如同受到魅惑人类法术影响(对此效果不再进行额外的豁免)。在任何可能的场合,他总是对给予者的言行抱持善意并大加赞赏。
制造条件:制造奇物、诱人赠礼APG、魅惑人类;制造成本:1,650GP
至虔护符(Periapt of Utter Devotion)
灵光:中等惑控系;施法者等级:7级
栏位:颈部;价格:33,000GP;重量:—
描述:此护符的功能如同虔信护符,但其意志豁免DC为16,而且可以影响其他生物(如同魅惑怪物)。另外,每日一次,当给予者与佩戴者交谈时,给予者可以如同相应法术一般,在佩戴者心中植入一个触发型暗示术ACG。佩戴者可进行一次DC 16的意志豁免以使其无效;若其检定结果超过DC 5点或以上,则同时也会打破护符的魅惑效果。
制造条件:制造奇物、诱人赠礼APG、魅惑怪物、触发型暗示术ACG;制造成本:16,500GP
海盗领主眼罩(Pirate Lord's Patch)
灵光:昏暗预言系;施法者等级:3级
栏位:眼部;价格:8,500GP;重量:—
描述:此眼罩完全以金色织物编成,上面以黑线绣有骷髅与交叉骨标志。两颗小蓝宝石缝在骷髅眼窝处,使其看起来像两点幽蓝光芒。佩戴者的视线如同未被眼罩遮挡一般。
佩戴者在估价与威吓检定上获得+2表现加值。每日一次,佩戴者可启动眼罩,获得识破隐形的效果,持续5分钟。此外,每日一次,他可启动眼罩,以如同X射线视觉戒指一般,在1分钟内看穿固态物体。
制造条件:制造奇物、物品定位术、识破隐形;制造成本:4,250GP
疫生披肩(Plagueborn Mantle)
灵光:中等死灵系;施法者等级:6级
栏位:肩部;价格:7,200GP;重量:1磅
描述:以瘟疫受害者的皮肤制成,该披肩具备+1抗力披风的功能。若佩戴者染病,他也可以命令披肩每日施放一次致命毒气VC。另外,作为一个标准动作,处于疾病状态的佩戴者可以进行一次接触攻击;若命中,目标必须通过一次DC 15的强韧豁免,否则感染佩戴者目前所患之一种疾病(若有多种疾病则由佩戴者选择)。
制造条件:制造奇物、疫病术、提升抗力、致命毒气VC;制造成本:3,600GP
温驯灵药(Pliability Elixir)
灵光:昏暗惑控系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:500GP;重量:—
描述:饮下此灵药的生物在精神与情绪上会在接下来的10分钟内变得特别温驯(意志DC 16无效)。对柔顺生物进行唬骗、交涉与威吓检定会自动成功,但用于提升温驯生物态度的交涉检定仍需以正常DC进行。此效果并不允许那些被柔顺生物视为不友善或敌对的角色通过交涉向其提出请求。1分钟后,通过一次DC 25察言观色检定即可注意到温驯灵药的效果。GM可以基于使该效果更显而易见的因素(例如受影响的生物自相矛盾,或同意某些不合常理的事情)为此检定应用环境加值。一瓶柔顺灵药在被辨识时,除非用于辨识它的检定成功值超过DC 10以上,否则其外观与诚实药水elixir of truth无异。
制造条件:制造奇物、魅惑人类、诚实之域;制造成本:250GP
验证羽笔(Quill of Verification)
灵光:昏暗预言系;施法者等级:1级
栏位:无;价格:1,000GP;重量:—
描述:这支天鹅羽毛制成的羽笔可帮助持用者验证签名。持用者可将羽笔压在某个签名上并说出命令词,将该签名"存入"羽笔之中。随后她可用羽笔笔尖点触另一份签名,以检查其是否出自同一人之手。羽笔验证签名真伪的效果如同在语言学检定中取得20。若该签名被判定为真实(包括其伪造的识破DC高于20的高超伪造在内),羽笔会发出蓝光。验证羽笔每日最多可验证3次签名。持用者可在各次验证能力的使用之间任意更换所存储的签名。
制造条件:制造奇物、鉴定术;制造成本:500GP
遗忘烟雾弹(Smoke Bomb of Forgetfulness)
灵光:中等惑控系;施法者等级:10级
栏位:无;价格:900GP;重量:—
描述:刺客使用遗忘烟雾弹以在暗杀失败时隐藏身份并掩护其撤离。此烟雾弹可作为一个标准动作掷落在地,摧毁该物品并在半径15尺内创造一团烟雾。其效果如同发烟棒产生的烟雾,且可掷在使用者脚边,或作为射程20尺的远程接触攻击投掷。任何位于烟雾中的、不了解此烟雾弹本质的生物必须进行一次DC 16意志豁免,否则其记忆会被改变,仿佛其在前2轮内的视觉被遮蔽一般。这可能使其忘记在那段时间里与之互动或战斗过的任何生物的外貌。从掷出烟雾弹的时刻起其作为普通烟雾运作,给予使用者逃离的时间,但对离开烟雾并能看见使用者的生物而言不再能保护使用者的身份。已知晓遗忘烟雾弹能力并怀疑此烟雾弹即为该物品的生物在该豁免上自动成功。记忆改变为影响心灵效果。
制造条件:制造奇物、修改记忆(;制造成本:450GP
丰饲挎袋(Satchel of Plentiful Feed)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:2,000GP(I型),4,000GP(II型),7,500GP(III型),15,000GP(IV型);重量:不定
描述:此物品看似一只开着许多小孔的普通网袋,但被干草塞得满溢。它可以挂在绳索、柱子或树枝上,用于喂食马与矮马。它每天会产生足够数量的新鲜饲料,可供一定数量的马匹或其他类似坐骑食用,数量见下表。
挎袋类型 挎袋重量 供应数量/每日 市场价格
I 15磅 4 2,000GP
II 20磅 10 4,000GP
III 25磅 25 7,500GP
IV 30磅 50 15,000GP
制造条件:制造奇物、造粮术;制造成本:1,000GP(I型),2,000GP(II型),3,750GP(III型),7,500GP(IV型)
失衡天平(Unbalanced Scales)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:1,000GP;重量:1磅
描述:一副失衡天平允许不择手段的商人在交易中取得不准确的重量结果,但在必要时仍能通过商业官员的检验。失衡天平在正常情况下提供准确的重量测量,但使用者可通过命令词使该天平给出偏差的读数(可按需要偏轻或偏重),偏差幅度最高可达25%。
制造条件:制造奇物、戏法;制造成本:500GP
厄迦图娅之息(Urgathoa's Breath)
灵光:昏暗死灵系;施法者等级:4级
栏位:无;价格:2,500GP;重量:2磅
描述:这只烟熏玻璃球内封存着翻涌的骨白色雾气。该球体视为一件射程增量为10尺的投掷武器。其在命中时破碎,释放出内含的蒸气,形成一团半径10尺的雾云,如同云雾术(fog cloud),持续1轮。任何在此期间进入雾中的生物必须进行一次DC 17强韧豁免,否则会感染一种发作极快的黑死病,并立即起效。
制造条件:制造奇物、疫病术、云雾术;制造成本:1,250GP
流浪者兜帽(Vagrant's Hood)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:头部;价格:4,400GP;重量:1磅
描述:这顶亚麻兜帽以森林的色彩作了简单装饰,并被设计为在穿戴者脸上投下戏剧性的阴影,从而遮蔽其可辨识的特征。流浪者兜帽使穿戴者在易容检定上获得+4表现加值,并使穿戴者的嗓音变得低沉沙哑,如同扭曲嗓音UM一般。
制造条件:制造奇物、易容术、扭曲嗓音UM;制造成本:2200