神话魔法物品(Mythic Magic
Items)
当被非神话人物使用时,神话魔法物品的运作与任何其他魔法物品都很相似。然而,在那些已经拥有到神话之力的人手中,这些传奇物品才显露出与使用它们的神话角色相关的额外力量。以下新魔法物品是对《Mythic Adventures》中物品的补充。
暗渍(Blackblot)
灵光:中等死灵系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:4,200 GP;重量:1/2磅
描述:
这一撮漆黑的粉末是由被粉碎的髓石(marrowstone)和负能量位面(Negative Energy Plane)的灰尘混合而成,暗渍可干扰生命能量和神话之力。一把暗渍可作为一种溅射武器(splash weapon)掷向一名生物。这将被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。倘若该目标被直接命中的话,则必须在一次DC 16的强韧豁免成功,否则将对正能量免疫,这类似于防死结界(death ward)对负能量的防护那般运作。基于正能量的治疗或伤害的法术或效果,比如「治疗(cure)」法术或引导正能量(channeled positive energy),将对该目标无效。该效果持续1分钟。位于暗渍落点5尺内的所有生物,都必须在一次DC 14的强韧豁免成功,否则将对正能量免疫1轮。
若一名神话生物被一剂暗渍直接命中的话,则必须尝试一次额外的DC 16的意志豁免。如果该生物豁免失败的话,则它将在1分钟内无法消耗其神话之力,尽管不需要消耗神话之力的神话能力将正常运作。每轮1次,该神话生物可尝试一次额外的意志豁免;倘若它豁免成功的话,该效果结束。
暗渍通常被储存在小丝绸包或空心骨管中。所列价格为1剂的价格。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),降咒(bestow curse),隔绝神力(mythic severance);
制造成本:2,100 GP
飘渺幻梦之源素(Essence of Wandering Dreams)
灵光:中等咒法系和预言系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:5,000 GP;重量:-磅
描述:
这个小小的水晶瓶中盛着从整整一百个不同的世界所捕获的梦境中提炼出来的一滴精华。这一滴精华可以被倒入装有清水、葡萄酒或其他饮品的容器中,最多可供9名接受者分享。如果在混合后的一小时没被饮用的话,它就会失去效力。饮用者们将在2d6 × 5分钟的时间内渐渐入睡(DC 17的意志豁免, 通过则无效)。任何睡眠了至少2小时的角色,将在接下来的24小时内,在基于感知、智力、和魅力的技能检定上获得+2的洞察加值。
如果一名饮用者消耗了2次神话之力的使用次数,且在其入睡时想象某个目的地的话,她在获得上述好处的同时,还能在睡了2小时后在她所选择的位面上醒来,就像使用了异界传送(plane shift)。每位消耗了神话之力的饮用者都可以分别传送到一个不同的位面。所有传送至同一位面的饮用者,将会在那个位面的某一相同位置醒来。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),异界探知(contact other plane),异界传送(plane shift);
制造成本:2,500 GP
盾勋执法官之守护(Shieldmarshal's Ward)
灵光:中等防护系;施法者等级:9级
栏位:盾牌;价格:17,155 GP;重量:5磅
描述:
这种+1辟矢小圆盾(+1 arrow deflection buckler)是由暴露在法力废土(Mana Wastes)中扭曲变形的磁性矿石制成的,被认为是阿肯斯塔大公(Duke Alkenstar)授予第一批盾勋执法官(shieldmarshals)的原品盾牌的之一。
每当这面盾牌的持用者成功地使用该盾牌偏转一个投射物(projectile)时,她就可以以一个自由动作,消耗1次神话之力的使用次数,使用原攻击者的攻击和伤害骰,将偏转的投射物重新定向到她有一条明确效果线(line of effect,详见CRB法术)的任何生物。这种将偏转的投射物,其攻击骰在计算射程增量减值时,是从其发射的原点开始计算的。举例来说,一名敌手用其短弓(射程增量为60尺)向一名距她100尺外的一名穿戴了盾勋执法官之守护的神话生物射出了一根箭矢,这将会使她的攻击骰受到-2减值。该神话生物朝这名相同的敌手偏转了这根箭矢,这意味着这根箭矢总计行进200尺,这将会使之在命中这名敌手的攻击骰上,获得-6减值(3个60尺的射程增量等同于180尺)。
一名在盾勋执法官(shieldmarshals)进阶职业(详见Pathfinder Campaign Setting: Paths of Prestige第48页)上拥有职业等级的角色,可在穿戴一面盾勋执法官之守护时不受其罚值,即便她不擅长小圆盾。
制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),神话工匠(Mythic Crafter),防护箭矢(protection from arrows),护盾术(shield),心灵遥控(telekinesis);
制造成本:8,655 GP

古老者信物(Token of the Eldest)
灵光:中等预言系;施法者等级:9级
栏位:头部;价格:27,680 GP;重量:-磅
描述:
来自第一世界神秘主人的礼物,每种古老者信物都展示了其创造者和第一个接收者之间独特而具体的关系。绿母(The Green Mother)也许会送一顶柳枝交织成的王冠,而提灯王(the Lantern King)一顶以月光纺出的冠状头饰。这些信物都具有某种空灵而脆弱的美感,但令人惊讶的是,它们具有对伤害的抗性。
每日1次,一顶古老者信物的穿戴者可以使用问道自然(commune with nature)。在该法术的正常效果之外,如果该区域内有一名强大的、可能会对穿戴者加以助力的自然守护者,那么这个守护者将自动了解这名穿戴者及其位置,以及对其需求的模糊印象。
每日1次,该穿戴者可以消耗1次神话之力的使用次数,对一名生物施放魅惑怪物(charm monster)〔DC 16, 通过则无效〕;被该效果作为目标的精类生物将在其豁免骰上受到-4减值。
最后,在对抗一名精类的一道法术、类法术能力、或超自然能力时,该穿戴者可以以一个直觉动作消耗1次神话之力的使用次数,并重骰任何对抗这类能力的豁免骰,并在这次新的豁免骰上获得+2加值。该能力必须在豁免检定后但结果揭晓前使用。穿戴者必须接受第二次投骰的结果,即便它比原骰更糟。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),魅惑怪物(charm monster),问道自然(commune with nature);
制造成本:13,840 GP

暴君印记(Tyrant's Mark)
灵光:中等防护系和预言系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:70,000 GP;重量:-磅
描述:
这种恐怖的饰针可以别在一件斗篷(cloak)上。据说,塔-巴冯(Tar-Baphon)把这些饰针作为礼物送给那些备受他青睐但仍然不受其信任的下属。当佩戴暴君印记时,它不仅会为AC提供+3偏斜加值,而且还能为豁免提供+3抗力加值。当佩戴者在一次豁免骰中失败时,该佩戴者可以以一个自由动作消耗1次神话之力的使用次数,将因这次豁免失败而受到的任何伤害减半。
当一个暴君印记被创造出的时候,与之配套的是一颗价值不低于1,000 GP的黑钻石。暴君印记的创造者可以在任意距离消耗2次神话之力的使用次数,凝视着这颗黑钻石对饰针的佩戴者使用探知(scrying)〔就像该法术一样〕,而饰针则如同探知的感受器那般运作。暴君印记的佩戴者将在对抗该探知效果的意志豁免上受到-10减值,就好像其制造者拥有佩戴者身体的一部分那样。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),提升抗力(resistance),探知(scrying),虔诚护盾(shield of faith);
制造成本:35,500 GP

超凡神器(Transcendent Artifacts)
超凡神器可赋予非神话生物以神话之力。超凡神器是拥有智能的次等神器或高等神器,且拥有智能物品和神器的所有特质。至少,一个超凡神器拥有超凡之力特性(见下文)。有些超凡神器具有额外的威能或一个特殊的目的。与所有智能物品一样,使用超凡神器也伴随着风险,神器可能会对其拥有者进行控制,或者在不满意的情况下拒绝使用其能力。
超凡之力(Transcendent Power):当由符合该物品价值标准(standard of merit)的生物携带时,具有该特性的神器会从一种特定的神话道途授予其拥有者1阶或多阶神话阶层。如果其拥有者已经拥有了神话道途或神话等级的话,即使授予的阶层大于该拥有者的阶层,这种能力也没有效果。对于每阶它授予的阶层,该神器将给予的是预先设定好的属性值提升、道途选项、和专长。在预设专长为增强为神话版的专长的情况下,倘若其拥有者拥有其所提及的非神话版本的专长,那么她将会获得该神话版专长。倘若她没有该专长的话,那么只要她满足专长先决条件的话,她就会获得该专长的非神话版。倘若其拥有者缺少作为先决条件的某条特定道途、专长、或法术,她无法使用此能力。只有智能神器才能成为超凡神器,且此能力将使该神器的自我值增加2点。与专用威能(详见Pathfinder RPG Core Rulebook第535页)一样,神器不能被迫分享其超凡之力,且可以随时撤销该能力。如果其拥有者丢失或脱手这件超凡智能神器的话,她的神话之力将在其下一回合结束时消失。
不朽追猎护腕(Bracers of the Immortal Hunt)〔超凡神器〕
灵光:刺目(全部学派);施法者等级:30级;
栏位:腕部;重量:1磅。
阵营:守序善良;感官:30尺,黑暗视觉;
智力:12;感知:14;魅力:11;自我值:20;
语言:心灵感应(empathy);
不朽追猎护腕声称自己是在数千年前,被埃拉斯蒂尔教会赠与一名受青睐的乌尔芬猎手的。它们坚忍不拔且坚定不移地做出其决定,只有那些被认可且最为高尚的猎手才值得起它们的关注。
超凡之力(Transcendent Power):不朽追猎护腕在寻找的主人,将是一位致力于不懈追寻和击败那些对定居之地构成威胁的神话野兽的人。一名被不朽追猎护腕认可的非神话佩戴者,可以从这件高贵的道具中获得巨大的力量。
? 该佩戴者获得斗士道途(champion path)的2阶神话阶层(详见Mythic Adventures第20页)。
? 该佩戴者获得斗士之击(远程弹幕)斗士特性。
? 该佩戴者获得+2敏捷值提升。
? 该佩戴者获得神话快速射击(Mythic Rapid Shot)专长,亦或是当他还没拥有快速射击专长,但满足其先决条件的话,获得快速射击专长。
? 该佩戴者获得无尽恨意(endless hatred)和无穷射距(limitless range)道途能力。
特殊目的:该护腕拥有的特殊目的是杀死神话动物和神话魔法兽。不论不朽追猎护腕的佩戴者是否拥有神话阶层,倘若该佩戴者入伙(shares in,译注:又译认可、共享)该护腕的特殊目的,他将获得以下好处。
? 该佩戴者获得不朽追猎护腕的所有好处。
? 该佩戴者可以使用热情祝福(blessing of fervor),每日1次。
摧毁:将不朽追猎护腕浸入一名埃拉斯蒂尔神使的血中,并将之喂给一只神话牡鹿(mythic stag)的话,将会被摧毁。
当被非神话人物使用时,神话魔法物品的运作与任何其他魔法物品都很相似。然而,在那些已经拥有到神话之力的人手中,这些传奇物品才显露出与使用它们的神话角色相关的额外力量。以下新魔法物品是对《Mythic Adventures》中物品的补充。
暗渍(Blackblot)
灵光:中等死灵系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:4,200 GP;重量:1/2磅
描述:
这一撮漆黑的粉末是由被粉碎的髓石(marrowstone)和负能量位面(Negative Energy Plane)的灰尘混合而成,暗渍可干扰生命能量和神话之力。一把暗渍可作为一种溅射武器(splash weapon)掷向一名生物。这将被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。倘若该目标被直接命中的话,则必须在一次DC 16的强韧豁免成功,否则将对正能量免疫,这类似于防死结界(death ward)对负能量的防护那般运作。基于正能量的治疗或伤害的法术或效果,比如「治疗(cure)」法术或引导正能量(channeled positive energy),将对该目标无效。该效果持续1分钟。位于暗渍落点5尺内的所有生物,都必须在一次DC 14的强韧豁免成功,否则将对正能量免疫1轮。
若一名神话生物被一剂暗渍直接命中的话,则必须尝试一次额外的DC 16的意志豁免。如果该生物豁免失败的话,则它将在1分钟内无法消耗其神话之力,尽管不需要消耗神话之力的神话能力将正常运作。每轮1次,该神话生物可尝试一次额外的意志豁免;倘若它豁免成功的话,该效果结束。
暗渍通常被储存在小丝绸包或空心骨管中。所列价格为1剂的价格。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),降咒(bestow curse),隔绝神力(mythic severance);
制造成本:2,100 GP
飘渺幻梦之源素(Essence of Wandering Dreams)
灵光:中等咒法系和预言系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:5,000 GP;重量:-磅
描述:
这个小小的水晶瓶中盛着从整整一百个不同的世界所捕获的梦境中提炼出来的一滴精华。这一滴精华可以被倒入装有清水、葡萄酒或其他饮品的容器中,最多可供9名接受者分享。如果在混合后的一小时没被饮用的话,它就会失去效力。饮用者们将在2d6 × 5分钟的时间内渐渐入睡(DC 17的意志豁免, 通过则无效)。任何睡眠了至少2小时的角色,将在接下来的24小时内,在基于感知、智力、和魅力的技能检定上获得+2的洞察加值。
如果一名饮用者消耗了2次神话之力的使用次数,且在其入睡时想象某个目的地的话,她在获得上述好处的同时,还能在睡了2小时后在她所选择的位面上醒来,就像使用了异界传送(plane shift)。每位消耗了神话之力的饮用者都可以分别传送到一个不同的位面。所有传送至同一位面的饮用者,将会在那个位面的某一相同位置醒来。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),异界探知(contact other plane),异界传送(plane shift);
制造成本:2,500 GP
盾勋执法官之守护(Shieldmarshal's Ward)
灵光:中等防护系;施法者等级:9级
栏位:盾牌;价格:17,155 GP;重量:5磅
描述:
这种+1辟矢小圆盾(+1 arrow deflection buckler)是由暴露在法力废土(Mana Wastes)中扭曲变形的磁性矿石制成的,被认为是阿肯斯塔大公(Duke Alkenstar)授予第一批盾勋执法官(shieldmarshals)的原品盾牌的之一。
每当这面盾牌的持用者成功地使用该盾牌偏转一个投射物(projectile)时,她就可以以一个自由动作,消耗1次神话之力的使用次数,使用原攻击者的攻击和伤害骰,将偏转的投射物重新定向到她有一条明确效果线(line of effect,详见CRB法术)的任何生物。这种将偏转的投射物,其攻击骰在计算射程增量减值时,是从其发射的原点开始计算的。举例来说,一名敌手用其短弓(射程增量为60尺)向一名距她100尺外的一名穿戴了盾勋执法官之守护的神话生物射出了一根箭矢,这将会使她的攻击骰受到-2减值。该神话生物朝这名相同的敌手偏转了这根箭矢,这意味着这根箭矢总计行进200尺,这将会使之在命中这名敌手的攻击骰上,获得-6减值(3个60尺的射程增量等同于180尺)。
一名在盾勋执法官(shieldmarshals)进阶职业(详见Pathfinder Campaign Setting: Paths of Prestige第48页)上拥有职业等级的角色,可在穿戴一面盾勋执法官之守护时不受其罚值,即便她不擅长小圆盾。
制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),神话工匠(Mythic Crafter),防护箭矢(protection from arrows),护盾术(shield),心灵遥控(telekinesis);
制造成本:8,655 GP

古老者信物(Token of the Eldest)
灵光:中等预言系;施法者等级:9级
栏位:头部;价格:27,680 GP;重量:-磅
描述:
来自第一世界神秘主人的礼物,每种古老者信物都展示了其创造者和第一个接收者之间独特而具体的关系。绿母(The Green Mother)也许会送一顶柳枝交织成的王冠,而提灯王(the Lantern King)一顶以月光纺出的冠状头饰。这些信物都具有某种空灵而脆弱的美感,但令人惊讶的是,它们具有对伤害的抗性。
每日1次,一顶古老者信物的穿戴者可以使用问道自然(commune with nature)。在该法术的正常效果之外,如果该区域内有一名强大的、可能会对穿戴者加以助力的自然守护者,那么这个守护者将自动了解这名穿戴者及其位置,以及对其需求的模糊印象。
每日1次,该穿戴者可以消耗1次神话之力的使用次数,对一名生物施放魅惑怪物(charm monster)〔DC 16, 通过则无效〕;被该效果作为目标的精类生物将在其豁免骰上受到-4减值。
最后,在对抗一名精类的一道法术、类法术能力、或超自然能力时,该穿戴者可以以一个直觉动作消耗1次神话之力的使用次数,并重骰任何对抗这类能力的豁免骰,并在这次新的豁免骰上获得+2加值。该能力必须在豁免检定后但结果揭晓前使用。穿戴者必须接受第二次投骰的结果,即便它比原骰更糟。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),魅惑怪物(charm monster),问道自然(commune with nature);
制造成本:13,840 GP

暴君印记(Tyrant's Mark)
灵光:中等防护系和预言系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:70,000 GP;重量:-磅
描述:
这种恐怖的饰针可以别在一件斗篷(cloak)上。据说,塔-巴冯(Tar-Baphon)把这些饰针作为礼物送给那些备受他青睐但仍然不受其信任的下属。当佩戴暴君印记时,它不仅会为AC提供+3偏斜加值,而且还能为豁免提供+3抗力加值。当佩戴者在一次豁免骰中失败时,该佩戴者可以以一个自由动作消耗1次神话之力的使用次数,将因这次豁免失败而受到的任何伤害减半。
当一个暴君印记被创造出的时候,与之配套的是一颗价值不低于1,000 GP的黑钻石。暴君印记的创造者可以在任意距离消耗2次神话之力的使用次数,凝视着这颗黑钻石对饰针的佩戴者使用探知(scrying)〔就像该法术一样〕,而饰针则如同探知的感受器那般运作。暴君印记的佩戴者将在对抗该探知效果的意志豁免上受到-10减值,就好像其制造者拥有佩戴者身体的一部分那样。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神话工匠(Mythic Crafter),提升抗力(resistance),探知(scrying),虔诚护盾(shield of faith);
制造成本:35,500 GP

超凡神器(Transcendent Artifacts)
超凡神器可赋予非神话生物以神话之力。超凡神器是拥有智能的次等神器或高等神器,且拥有智能物品和神器的所有特质。至少,一个超凡神器拥有超凡之力特性(见下文)。有些超凡神器具有额外的威能或一个特殊的目的。与所有智能物品一样,使用超凡神器也伴随着风险,神器可能会对其拥有者进行控制,或者在不满意的情况下拒绝使用其能力。
超凡之力(Transcendent Power):当由符合该物品价值标准(standard of merit)的生物携带时,具有该特性的神器会从一种特定的神话道途授予其拥有者1阶或多阶神话阶层。如果其拥有者已经拥有了神话道途或神话等级的话,即使授予的阶层大于该拥有者的阶层,这种能力也没有效果。对于每阶它授予的阶层,该神器将给予的是预先设定好的属性值提升、道途选项、和专长。在预设专长为增强为神话版的专长的情况下,倘若其拥有者拥有其所提及的非神话版本的专长,那么她将会获得该神话版专长。倘若她没有该专长的话,那么只要她满足专长先决条件的话,她就会获得该专长的非神话版。倘若其拥有者缺少作为先决条件的某条特定道途、专长、或法术,她无法使用此能力。只有智能神器才能成为超凡神器,且此能力将使该神器的自我值增加2点。与专用威能(详见Pathfinder RPG Core Rulebook第535页)一样,神器不能被迫分享其超凡之力,且可以随时撤销该能力。如果其拥有者丢失或脱手这件超凡智能神器的话,她的神话之力将在其下一回合结束时消失。
不朽追猎护腕(Bracers of the Immortal Hunt)〔超凡神器〕
灵光:刺目(全部学派);施法者等级:30级;
栏位:腕部;重量:1磅。
阵营:守序善良;感官:30尺,黑暗视觉;
智力:12;感知:14;魅力:11;自我值:20;
语言:心灵感应(empathy);
不朽追猎护腕声称自己是在数千年前,被埃拉斯蒂尔教会赠与一名受青睐的乌尔芬猎手的。它们坚忍不拔且坚定不移地做出其决定,只有那些被认可且最为高尚的猎手才值得起它们的关注。
超凡之力(Transcendent Power):不朽追猎护腕在寻找的主人,将是一位致力于不懈追寻和击败那些对定居之地构成威胁的神话野兽的人。一名被不朽追猎护腕认可的非神话佩戴者,可以从这件高贵的道具中获得巨大的力量。
? 该佩戴者获得斗士道途(champion path)的2阶神话阶层(详见Mythic Adventures第20页)。
? 该佩戴者获得斗士之击(远程弹幕)斗士特性。
? 该佩戴者获得+2敏捷值提升。
? 该佩戴者获得神话快速射击(Mythic Rapid Shot)专长,亦或是当他还没拥有快速射击专长,但满足其先决条件的话,获得快速射击专长。
? 该佩戴者获得无尽恨意(endless hatred)和无穷射距(limitless range)道途能力。
特殊目的:该护腕拥有的特殊目的是杀死神话动物和神话魔法兽。不论不朽追猎护腕的佩戴者是否拥有神话阶层,倘若该佩戴者入伙(shares in,译注:又译认可、共享)该护腕的特殊目的,他将获得以下好处。
? 该佩戴者获得不朽追猎护腕的所有好处。
? 该佩戴者可以使用热情祝福(blessing of fervor),每日1次。
摧毁:将不朽追猎护腕浸入一名埃拉斯蒂尔神使的血中,并将之喂给一只神话牡鹿(mythic stag)的话,将会被摧毁。