这美丽的女性身无寸缕,只有海中泡沫与如瀑布般倾泻的素白长发掩盖住她的玉体。

海仙女(Oceanid),CR 7
XP 3,200
混乱中立,中型,精类(水系子类)
先攻 +8;感知 黑暗视觉120尺,昏暗视觉,震颤感知30尺(仅在水中生效);察觉 +16
防御
AC 21,碰触 15,措手不及 16(+4 敏捷,+1 闪避,+6 天生)
HP 76(9d6+45);快速痊愈 10(只在咸水中生效)
强韧 +8,反射 +10,意志 +10
伤害减免 10/寒铁;免疫 酸蚀;抗力 寒冷30
弱点 火焰易伤,水体依赖(water dependency),亲水魔法(water magic)
进攻
速度 20尺,游泳80尺
近战 挥击 +6(1d4+3)
远程 水龙卷 +8(7d6)
特殊攻击 控水(water telekinesis)
类法术能力(施法者等级9;专注+14)
常驻—动物交谈(仅限海中生物)
随意使用—操纵水面,造水术,净化食粮(仅限于水),水中呼吸(同时最多9个生物)
3次/天—操控风向,召唤自然盟友 V(仅限海中生物或者水元素)
1次/天—操纵天气
属性
力量 14,敏捷 19,体质 20,智力 14,睿智 19,魅力 21
BAB +4;CMB +6;CMD 26
专长 战斗施法,防御战斗训练,闪避,精通先攻,灵活移动
技能 交涉 +17,驯养动物 +14,威吓 +14,察觉 +16,察言观色 +16,隐匿 +16,游泳 +22
语言 水族语,通用语,木族语;动物交谈(仅限海中生物)
特质 驭浪(waveglide)
生态
环境 任意海洋
组织 独行
宝藏 标准
特殊能力
水体依赖(Water Dependency,Ex)离开水之后,海仙女只能存活每点体质1小时的时间。一旦超过这个时间,她每小时都会受到1点体质伤害,直到她浸入咸水里为止。
亲水魔法(Water Magic,Su)只有在身处海洋之中或者与海洋在距离1哩以内时,海仙女才能够使用她的类法术能力。
控水(Water Telekinesis,Su)当身体浸于水中时,海仙女可以利用水来影响500尺内同样身处该水体中的生物或者物体。
此能力如同心灵遥控的战技模式(combat maneuver form)般作用(施法者等级9,战技检定+14),并且同样需要维持专注。这个能力能使海仙女每轮都能制造出一个小型的海龙卷,以水炮对100尺内的敌人进行一次造成7d6钝击伤害的远距攻击。
驭浪(Waveglide,Su)海仙女能够兴起风浪,使得生物或者物体在水体表面进行移动时的速度加倍或者减半。此能力影响的范围最大为100个邻接的5尺方格,该区域的形状可以任意塑造(通常可以容纳一艘军舰或者两艘帆船)。此能力的距离最远达1000尺,而且海仙女需要对区域中的某些部份有效果线,持续时间则等同于海仙女维持专注的时间。非自愿的生物可以通过 DC 19的意志检定来忽略此效果1轮。豁免 DC 基于魅力。
作为宁芙与树精的海中表亲,海仙女是种与海密不可分的妖精。虽然她们能够在湖、河或者海洋里生活,但只有在咸水中才真正优游畅快。海仙女的情绪异常善变,几乎毫无预兆——她们的爱慕来的虽快,但还比不上她们发怒的速度。对于凡人与他们的船只而言,海仙女会是个强大的助力——特别是当他们能满足她深不见底的虚荣心时。虽说巧舌如簧、善于奉承的人也许会得到她的帮助,但他们也可能倒楣地被海仙女勾进海中,直到她厌倦他们的陪伴。
当海仙女身处水中时,她的下半身看上去就像一条水柱,这能够让她以不可思议的速度游动。而离水之后,她下身的水柱则会化为类似人类的双腿。但无论如何,大多数海仙女认为步行是不必要的,而且能不走路就不走路。

