这有着一头粉色秀发的女人全身赤裸,下半身则缠绕着无数的藤蔓。这些植物似乎自主的在她周身无声的晃动,既包含怒放的鲜花,也有蒙上寒霜的枯叶。

圣藤灵使(Azata, Veranallia),CR 20
XP 307200
混乱善良 大型异界生物(爱塔,混乱,跨位面,善良)
先攻 +12;感官:黑暗视觉60尺,侦测动植物,侦测邪恶,低光视觉,震颤感知60尺,真知术;洞察+35
灵光:圣洁灵光(DC27)
防御
AC 36,接触21,措手不及28(+4偏斜,+15 天生,+8敏捷,-1体型)
HP 372(24D10 +240)
强韧+28,反射+20,意志+26
DR 15/邪恶与寒铁;免疫:电,石化;抗性:火焰10,寒冷10;SR 31
进攻
速度:50尺 ;凌空而行
近战:+3 冰爆镰刀 +35/+30/+25/+20 (1d8+12/19-20附加1d6寒冷),4藤蔓 +27(1d8+9/19-20附加攫取)
占据10尺,触及5尺(藤蔓触及10尺)
特殊攻击:秋日之拥,紧勒(1d8+4),重生
类法术能力(CL20 专注+29)
常驻—凌空而行,侦测动物或植物,侦测邪恶,圣洁灵光(DC27),植物交谈,真知术
随意—枯萎术(DC24),治疗重伤,植物凋零术,纠缠术(DC 20),植物滋长
一天3次—活化植物,启蒙术,操控植物(DC27),喘息之林,驱离金石,瞬发荆棘之墙
一天1次—再生术,蔓生术(Shambler)
已准备牧师法术(CL 20,专注 +28)
9级 —内爆术(DC27) ,群体医疗术,复仇风暴(DC27),完全复生术
8级 —空间锁,地震术,群体治疗致命伤,反重力,阳炎爆(DC26)
7级 —灰飞湮灭(DC 25),火焰风暴(DC 25),高等复原术,群体治疗重伤,阳炎射线(DC 25)
6级 —防活物护罩,放逐术(DC 24),高等解除魔法,医疗术,回返真言
5级 —生命之息,召唤雷电风暴(DC23),反制邪恶( DC 23),高等命令术(DC23),疫病虫群
4级 —防植物护罩,混沌之锤(DC 22),行动自如,神圣之裁(DC22),冰风暴,中和毒性
3级 —昼明术,解除魔法,防护能量伤害,移除疾病,灼热光辉,水面行走
2级 —阵营武器,树肤术,安定心神(DC 20),注目术(DC 20),遗体防腐,次等复原术
1级 —神恩,忍受环境,熵光护盾,熵之盾,防护邪恶,移除恐惧,圣域术
0级 —造水术,侦测毒性,光亮术,净化食粮
属性
力量28,敏捷26,体质31,智力18,感知27,魅力29
BAB+24; CMB+34(擒抱+38); CMD 52(对抗摔绊+56)
专长:战斗施法,寓守于攻,重击专攻,施法免材,高等卸武,精通重击(镰刀),精通重击(藤蔓),精通卸武,精通先攻,猛力攻击,瞬发类法术能力(荆棘之墙),恶心重击
技能:唬骗+36,攀爬+33,交涉+36,医疗+35,知识(位面,自然)+31,察觉+35,察言观色+35,隐匿+31,使用魔法装置+36
语言:深渊语,天界语,龙语,炼狱语,动物交谈,巧言术(true speech)
SQ:慷慨施法,重生
生态
环境 任何(极乐原野)
组织 单独,成双,或树丛(3-6)
宝物 双倍
特殊能力
秋暮之拥 Autumnal Embrace(SU)圣藤灵使可以随意令30尺内的生物失去生育能力。目标必须通过 DC 31的强韧检定否则失去繁殖或生育的能力。该效果只能被医疗术,有限祈愿术,祈愿术和神迹术解除。以魔法方式繁衍的生物不受影响,DC 基于魅力。
慷慨施法 Bounteous Caster(Su):每天一次,圣藤灵使可以用施法免材专长回避任何材料成分,无论材料成分的成本是什么。
重生 Rebirth(SU)每天一次,圣藤灵使能重生一个她认为有价值的生物。该生物原来的身体腐朽并沉入地底,如同对半径半英里的区域造成植物滋长影响。在1d4天内,地面上孕育出一个开满花朵的白色茧并裂开,跳出重生的生物。被圣藤灵使重生的生物种族必然是神裔,此外该效果视同转生术。
法术:圣藤灵使可以如同一个20级牧师一样施放神术魔法,但他不会获得牧师的领域能力及其他职业能力。她可以从牧师法术列表或德鲁伊法术列表中选择自己的法术。
冬之镰(Winter Sickle)(EX):以一个自由动作,圣藤灵使能从她被寒霜复盖的藤蔓上抽出锯齿的利刃,视同+3冰爆镰刀。该武器离手一轮后融化为一滩水。
圣藤灵使是已知最强的灵使天族之一,代表了季节的交替,从生机勃发的春天到沉眠的冬日。她们掌控着植物的枯荣,天气的变幻,用敌人的尸首滋润大地。圣藤灵使身高8尺,重350磅。
美丽而壮观,女王般的圣藤灵使的身体是妖精般的女性和自然之力的组合。圣藤灵使上半身是人型,而本该是腿的地方则由无数藤蔓,枝叶和植物组织代替。这些植被代表了植物全年的生命周期,不停的在勃发的翠绿与萧瑟的枯灰间往复交替。
圣藤灵使来自奔放之野最原始荒凉的区域,只有最强大的灵使天族胆敢探索。她们是变幻无常的生物,偏好奔放之野边缘不可预知的气候漩涡,而非位面上更温和,更恒定的区域。她们尤其喜爱一种元素转变到另一种元素的区域,比如海岸线,喷泉,温泉和地底湖泊。在诸如衰败暴君之野(Field of Broken tyrant)和其他森林茂密的地方也能找到很多她们的族类;据称在永恒变换的笔下森林(Painted Forest)中就生活着一打圣藤灵使,而她们每年举行的审判席(tribunal)造成了这片魔法森林不断变换的气候和植物组成。
第一眼看上去圣藤灵使下本身像是缠绕在她身体周围的活体藤蔓,实际上这些藤蔓就是圣藤灵使身体的一部分。尽管如此她并不受荒芜术或其他影响植物的魔法影响,事实上释放这种法术会彻底激怒她们。圣藤灵使的藤蔓极为强壮坚韧,能像巨蟒碾碎小鼠一样毁灭敌人。这些藤蔓的外貌往往和周围环境相似,但并没有固定的规律。
圣藤灵使喜欢其他灵使天族的陪伴,可能有许多忠实的巴拉尼天使或迦勒天追随者。她们善变的天性使得绝大多数其他生物,包括其他灵使天族难于和她们交流。翼蛇人不喜欢她们危险的力量,而红焰使对净化之火的信仰也令她们难以和圣藤灵使交好。尽管其他天界生物都承认圣藤灵使有着最好的初衷,绝大部分还是选择更靠谱的天界同伴打交道。亚空神使尤其认为难以和圣藤灵使沟通,而高贵的天使和盖丁天族则总是跟不上圣藤灵使跳脱的逻辑和善变的情绪。
因为她们的力量和影响,只有强大的邪恶力量才能杀死圣藤灵使。当圣藤灵使死去,她的身体爆发成无数闪耀的细粉,笼罩半径1英里的区域。这区域变得极为肥沃,同时天气变幻不定。风暴,大雪,热浪和细雨一波波到来,完全和周围气候不相干。死于邪恶位面的圣藤灵使依然会留下肥沃的土地,但最终会被腐化并孕育出萨德树精之类的邪恶生物和险恶的天气规律。
饱经风霜的位面旅行者提到住在奔放之野最偏远角落的圣藤灵使,并声称这些独特的灵使天族对元素有着远超同侪的掌控。在天堂的和谐圣典大图书馆的奥法典籍里也提及能够将整个山脉笼罩在闪电中,或是召唤热浪将湖泊炙烤成沙漠的圣藤灵使的存在。
最强大的圣藤灵使是真正的古老存在,被称作圣藤长老。这些圣藤灵使身上的植物看上去非常古老但是依然很美丽,它们的上半身看上去像老年女性,而它们的下半身总是以晚秋的红色,黄色和棕色为主色调。通常,圣藤长老有额外的生命骰和不同的力量,挑战等级在 CR21到 CR25之间-它们很少有职业等级,但是通常具有超越一般圣藤神使的强大独特能力。下面介绍了两个范例的圣藤长老能力。
执掌生命(Su):以一个直觉动作,圣藤长老可以以60尺范围内的任何上一轮之内被杀死的生物为目标发动一次生命之息(breath of life,CL20)的效果。通过这种效果恢复生命的生物可以获得10轮的快速治疗20。
创造异界之门(Su):如同法术异界之门(gate),一名圣藤长老每天一次可以在极乐园野和主物质位面之间创造一个异界之门,但是这样做只能用于两个世界之间的位面旅行。在主物质位面的一端,大门必须通向自然美丽的旷野。一旦创建,这种门将一直存在,一直圣藤长老死亡或者选择结束效果为止。
一名圣藤长老一次最多可以维护3个这样的大门。如果建立第四个,它必须选择先关闭已经创建的3个门中的一个。
The most powerful of the veranallias are ancient entities indeed,beings known as veranallia elders. These veranallias appear as aged but still beautiful specimens,their upper human bodies looking like elderly women and their lower bodies always featuring what seems to be vegetation in late autumnal colors of red,yellow,and brown. As a general rule,veranallia elders have additional Hit Dice and vary in power from CR 21 to CR 25—they rarely take class levels,but often have powerful unique abilities beyond the capability of the standard veranallia. Two example veranallia elder powers are presented below.
Mastery of Life(Su):As an immediate action,the veranallia elder can target any creature within 60 feet that has been killed within the last round by a breath of life effect(CL 20th). A creature restored to life by this effect gains fast healing 20 for 10 rounds.
Create Gate(Su):A veranallia elder is able to create a gate between Elysium and the Material Plane once per day,as per the spell gate,but can do so only to allow travel between the two worlds. On the Material Plane end,the gate must open up into a wilderness area of natural beauty. Once created,such a gate exists until the veranallia elder is slain or chooses to end the effect. A veranallia elder can maintain up to three such gates at once;if it makes a fourth gate,it chooses which of the three gates that it previously created is then ended as a result.
