这种光滑,单眼的构造体蹲伏着准备战斗。它的手臂末端是武器,包括剑刃和弩箭发射器。

发条刺客 CR13
XP 25,600
绝对中立 中型构装体(发条生物子类)
先攻 +12;感官 黑暗视觉120尺,昏暗视觉,迷雾视域;察觉 +0(在哨卫模式下为+20)
防御
AC 27,接触 20,措手不及 17(+8敏捷,+2闪避,+7天生防)
HP 119(18d10+20);快速痊愈10
强韧 +6,反射 +16,意志 +6
反射闪避,快速修复;DR 10/精金;免疫:构装体特性;
弱点:闪电易伤;
进攻
速度 40尺,攀爬30尺
近战:+1细剑+25/+20/+15/+10(1d6+7/15–20)
远程:4投射物+26(1d4+6/19–20 或烟雾)
特殊攻击:投掷物发射器,偷袭+2d6
属性
力量 22,敏捷 26,体质 —,智力 —,感知 11,魅力 1
BAB +18;CMB +24;CMD 44
专长:精通重击(细剑)B,精通先攻 B,闪电反射 B
技能:攀爬+14,察觉+0(在哨卫模式下为+20);种族调整:在哨卫模式下+20察觉
特殊能力:难以制造,一体式细剑,待机,迅捷反应,发条驱动
生态
环境:任意
组织:单独,成双,或信条(3—8)
宝物:无
特殊能力
一体式细剑 Integrated Rapier(Ex):发条刺客的手臂之一末端是一体式的+1细剑。该武器无法被卸武,破武或移走,并且如果发条刺客被摧毁则变得不可使用。发条刺客的程序设计使其可有挥舞+1细剑,就好像他擅长它一样。
投掷物发射器 Projectile Launcher(Ex):发条刺客可以从其手部机构发射多达4个投射物。对于每个投射物,它都可以根据自己的意愿在类似匕首的金属片刃或烟雾炸弹之间进行选择。每次攻击需要分别决定命中。片刃如匕首一样投掷。烟雾炸弹如同以目标区域为中心发烟棒。在创造后,发条刺客的投掷物发射器里包含40片片刃和10枚烟雾炸弹。
快速修复 Rapid Repair(Su):发条刺客可以快速修复自身受到的伤害,获得快速痊愈10。每天一次,作为会触发借机攻击的全回合动作,发条刺客可有加强其快速修复能力,以恢复40HP 并且补充发射器8个片刃和2枚烟雾炸弹。
待机 Standby(Ex):发条刺客可以以一个标准动作转换为待机状态。在待机状态下,它无法移动或采取任何行动。它依然知道周围的情况,但是对其察觉检定的惩罚–4。待机时间不计入其发条驱动活动的持续时间。发条刺客可以以一个迅捷动作退出待机状态–如果这样做可以发起战斗,则先攻检定获得+4种族加值。
发条刺客是极具效率的杀手,一旦发现入侵者,他们便马上采取暗杀行动。发条刺客高6尺,重400磅。
发条刺客的制作者必须从价值12,000gp 精心打造的发条开始。
发条刺客(Clockwork Assassin)
施法者等级 16;价格 150,000gp
先决条件:制造构造体,气化形体,指使术,锐锋术,强效造物术,制造者至少拥有16个施法者等级;技能:手艺(发条机关)DC 20;花费 81,000 gp。