这个美丽的女人的皮肤似乎是由水构成的。绽放着水流般的优雅,穿着芦苇和树叶编织而成的衣服。

水泽之灵(NAIAD),CR ½
XP 200
水泽之灵吟游诗人1
中立善良中型精类(水系)
先攻 +3;感官 昏暗视觉;察觉 +4
防御
AC 13,接触 13,措手不及 10(+3 敏捷)
HP 9(1d8+1)
强韧 +1,反射 +5,意志 +2
特殊防御 水之纽带
进攻
速度 30尺,游泳30尺
近战 匕首 –2(1d4–2,19–20/2)
远程 匕首 +3(1d4–2,19–20/2)
特殊攻击 吟游诗人表演7轮/天(破咒曲,清心,迷魂[DC 13],激发勇气+1)
吟游诗人已知法术(施法者等级 1,专注 +4)
1环(2次/天)—魅惑人类(DC 14),治疗轻伤
0环—侦测魔法,光亮术,传讯术,魔法伎俩(DC 13)
属性
力量 6,敏捷 16,体质 13,智力 12,感知 10,魅力 17
BAB +0;CMB –2;CMD 11
专长 战斗施法(Battle Casting)
技能 交涉+7,驯养动物+6,知识(自然)+8,察觉+4,表演(吹奏)+9,察言观色+4,潜行+7,游泳+7;种族调整 驯养动物+2,知识(自然)+2
语言 水族语,通用语,木族语
特殊能力 激发灵感,逸闻知识+1
生态
环境 任意(淡水水体)
组织 单独、成对或群体(3 – 10)
宝物 标准(匕首,精制品长笛,其他财宝)
特殊能力
激发灵感(Su):水泽之灵可以选择一个智慧生物,给她一件信物来象征她的好感(通常是她的一绺头发)。只要水泽之灵仍保持对该生物的好感,且她将水泽之灵的信物带在身边,这个生物就会在所有意志检定、手艺检定和表演检定中获得+1洞察加值。naiad 保留着与信物及信物主人的联系,如同水泽之灵对她施放了关照术(Status)一般。水泽之灵可以随时以自由动作结束此效果。一位水泽之灵在同一时刻只能对一个生物使用激发灵感。
水之纽带(Su):每天一次,以一个会遭到借机攻击的整轮动作,一个水泽之灵可以与一处淡水水体构建一种联结,这可以是一处池塘、湖泊、河流或其他淡水水体。当她与她的联结水体距离300码之内(译者注:即900英尺),她在护甲上获得+1的洞察加值,并且在所有豁免检定上获得+1的种族加值(这些奖励不包括在上面列出的数据中)。
水泽之灵是淡水地区的保护者,例如湖泊、池塘,特别是河流。虽然许多水泽之灵都是与世隔绝的,但有些人选择定期访问在他们联结水体附近建造的定居点,只要这些定居点尊重自然和精类。另一些人探索广阔的世界,在旅行时与水建立联结。这些水泽之灵最有可能与其他社区接触甚至访问其他国家。无论如何,这些精类喜欢激发他人的灵感以创造更好的艺术。一些人认为这证明了水泽之灵起源于悠久岁月之前宁芙与人类的后代。
水泽之灵并不具有种族 HD,它们的 HD 仅仅来源于拥有的职业等级。所有的水泽之灵人物都拥有以下种族特性:
+2敏捷,+2魅力,–2力量:水泽之灵有着来源于优雅精类的灵巧和美丽,但她们身体纤弱。
中型体型:水泽之灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
速度:水泽之灵的基本速度为30英尺,还拥有30英尺的游泳速度为。
昏暗视觉:在昏暗的光线下,水泽之灵能看到人类的两倍。
精类知识:水泽之灵在驯养动物和知识(自然)的检定上有+2的种族加值。
激发灵感,水之纽带:如上。
语言:水泽之灵的起始语言为通用语和木族语。拥有较高智力值的水泽之灵可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、矮人语、水族语、精灵语、巨人语、侏儒语、地精语、半身人语和任何地区的人类语言。
译者注:Naiad 取名自希腊神话中居住于溪水、泉水中并统辖这些水泽的仙女"Naiads",也是海卫三的名称。古希腊语(或许是希腊语,此处存疑)的单词为Ναϊάδες,读音大概是伊阿德斯。在希腊神话中是一类低阶女神(仙女),宁芙的一种。
