这具皇族的木乃伊散发着防腐香料的味道,身披富贵的法老才能享用的服饰与珠宝。
神话木乃伊(Mythic Mummy),CR 7/MR 3
XP 3200
守序邪恶 中型 不死生物(神话)
先攻 +0;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +16
灵光 绝望(despair;30尺,麻痹1d4轮,意志 DC16 通过则无效)
防御
AC 23,接触 10,措手不及 23(+13 天生)
HP 92(8d8 + 56);快速痊愈 5
强韧 +4,反射 +2,意志 +8
伤害减免 5/—
免疫 不死生物特性(undead traits)
弱点 火焰易伤(vulnerable to fire)
进攻
速度 20尺
近战 挥击 +15(1d8 + 12 外加 腐尸症)
特殊攻击 创造衍体(create spawn);神话之力(3次/日,神力涌动 +1d6)
属性
力量 26,敏捷 10,体质 —,智力 6,感知 15,魅力 15
BAB +6;CMB +14;CMD 24
专长 猛力攻击 M(Power Attack),技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception),健壮 M(Toughness),武器专攻:挥击(Weapon Focus:slam)
技能 察觉 +16,潜行 +11
语言 通用语(Common)
特殊能力 改变外形(change shape;任意类人生物;变身术 alter self),黄沙之主(desert mastery)
生态
环境 任意
组织 单独,守门人(2 - 6)或护卫队(7 - 12)
财宝 标准
特殊能力
创造衍体(Create Spawn,Su):以迅捷动作,神话木乃伊能够花费1次神话之力来将一个被杀死的敌人转化为具有进化简单模板(advanced simple template)的非神话木乃伊。新生的木乃伊会受到创造它的木乃伊的控制,会被奴役至神话木乃伊死亡为止,从神话木乃伊死亡的时点开始,这些木乃伊便成为具有自由意志的生物。衍体不会保留任何生前具有的能力。
黄沙之主(Desert Mastery,Su):神话木乃伊能够控制100尺范围内的沙土,以此创造出多变的类法术效果。以标准动作,木乃伊能够将石头化为沙子,这如同化石为泥(transmute rock to mud)一样。或者创造由沙子构成的栩栩如生的景象,这就如同强效幻影(major image)一般,不过这些塑造出的形象一般不被相信(disbelieved)或者被攻击,便会崩溃消失。木乃伊能够花费1次神话之力来召唤一个巨化进化的睡魔(giant advanced sandman;出自 B2)。对于这些效果来说,木乃伊的施法者等级等同于其生命骰。
绝望(Despair,Su):所有距离木乃伊半径30尺范围内的生物必须进行 DC 18的意志豁免,失败则会由于恐惧而麻痹(paralyzed)1d4轮。一个生物在24小时内只需要对同一个木乃伊的绝望能力进行1次豁免。这是个麻痹(paralysis)和影响心灵的恐惧效果(mind-affecting fear effect)。该豁免 DC 基于魅力,并且包含了+2的种族加值。
腐尸症(Mummy Rot,Su):诅咒和疾病——挥击;强韧豁免 DC 18;潜伏期 1分钟;发作频率 1次/日;效果 1d6体质和1d6魅力;治愈 —。该效果在其他方面与标准的腐尸症相同。该豁免 DC 基于魅力,并且包含了+2种族加值。
神话木乃伊是经过防腐处理并重新唤起的皇族遗骸——是普通木乃伊必须被迫守护的尊贵死者。神话木乃伊是一名强大的敌人,他具有掌控沙子的力量和将手下败将转化为爪牙的能力。它曾经享受过活物与死者的绝对服从。如果神话木乃伊从永恒的沉眠中苏醒,那么它会使用魔力使自己看起来好像真的复生一般,不过在愤怒或者惊讶的时刻,它便有可能会展现出原本的不死形态。