木乃伊(Mummy)…CR 7/MR 3…不死生物(神话)

      

这具皇族的木乃伊散发着防腐香料的味道,身披富贵的法老才能享用的服饰与珠宝。

神话木乃伊(Mythic Mummy),CR 7/MR 3

XP 3200

守序邪恶 中型 不死生物(神话)

先攻 +0感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +16

灵光 绝望(despair30尺,麻痹1d4轮,意志 DC16 通过则无效)

防御

AC 23接触 10措手不及 23+13 天生)

HP 928d8 + 56);快速痊愈 5

强韧 +4反射 +2意志 +8

伤害减免 5/—

免疫 不死生物特性(undead traits

弱点 火焰易伤(vulnerable to fire

进攻

速度 20

近战 挥击 +151d8 + 12 外加 腐尸症)

特殊攻击 创造衍体(create spawn);神话之力(3/日,神力涌动 +1d6

属性

力量 26敏捷 10体质 —智力 6感知 15魅力 15

BAB +6CMB +14CMD 24

专长 猛力攻击 MPower Attack),技能专攻:察觉(Skill FocusPerception),健壮 MToughness),武器专攻:挥击(Weapon Focusslam

技能 察觉 +16,潜行 +11

语言 通用语(Common

特殊能力 改变外形(change shape;任意类人生物;变身术 alter self),黄沙之主(desert mastery

生态

环境 任意

组织 单独,守门人(2 - 6)或护卫队(7 - 12

财宝 标准

特殊能力

创造衍体(Create SpawnSu:以迅捷动作,神话木乃伊能够花费1次神话之力来将一个被杀死的敌人转化为具有进化简单模板(advanced simple template)的非神话木乃伊。新生的木乃伊会受到创造它的木乃伊的控制,会被奴役至神话木乃伊死亡为止,从神话木乃伊死亡的时点开始,这些木乃伊便成为具有自由意志的生物。衍体不会保留任何生前具有的能力。

黄沙之主(Desert MasterySu:神话木乃伊能够控制100尺范围内的沙土,以此创造出多变的类法术效果。以标准动作,木乃伊能够将石头化为沙子,这如同化石为泥(transmute rock to mud)一样。或者创造由沙子构成的栩栩如生的景象,这就如同强效幻影(major image)一般,不过这些塑造出的形象一般不被相信(disbelieved)或者被攻击,便会崩溃消失。木乃伊能够花费1次神话之力来召唤一个巨化进化的睡魔(giant advanced sandman;出自 B2)。对于这些效果来说,木乃伊的施法者等级等同于其生命骰。

绝望(DespairSu:所有距离木乃伊半径30尺范围内的生物必须进行 DC 18的意志豁免,失败则会由于恐惧而麻痹(paralyzed1d4轮。一个生物在24小时内只需要对同一个木乃伊的绝望能力进行1次豁免。这是个麻痹(paralysis)和影响心灵的恐惧效果(mind-affecting fear effect)。该豁免 DC 基于魅力,并且包含了+2的种族加值。

腐尸症(Mummy RotSu:诅咒和疾病——挥击;强韧豁免 DC 18;潜伏期 1分钟;发作频率 1/日;效果 1d6体质和1d6魅力;治愈。该效果在其他方面与标准的腐尸症相同。该豁免 DC 基于魅力,并且包含了+2种族加值。

神话木乃伊是经过防腐处理并重新唤起的皇族遗骸——是普通木乃伊必须被迫守护的尊贵死者。神话木乃伊是一名强大的敌人,他具有掌控沙子的力量和将手下败将转化为爪牙的能力。它曾经享受过活物与死者的绝对服从。如果神话木乃伊从永恒的沉眠中苏醒,那么它会使用魔力使自己看起来好像真的复生一般,不过在愤怒或者惊讶的时刻,它便有可能会展现出原本的不死形态。