有些食尸鬼离开了墓园,转而在城镇或乡村中栖身。通过魔法与自己的易容手段,这些伪装的杀人鬼从阴影中出手,然后将猎物拖走享用。
假面谋杀者,挑战等级8
XP4800
食尸鬼吟游诗人(丧歌咏者)UM8
混乱邪恶 中型不死生物
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺;察觉+15
防御
防御等级20,接触13,措手不及17(+5护甲,+3敏捷,+2天生)
生命值113(10d8+68)
强韧+8,反射+9,意志+11;对抗死灵系效果额外+4
特殊防御:引导抗力+2;免疫:疾病,不死生物特性
进攻
速度30尺
近战:啮咬+10(1d6+2附加疾病和麻痹),2爪抓+11(1d6+2附加麻痹)
远程:精制品复合短弓+11/+6(1d6+2/x3)
特殊攻击:吟游诗人表演(移动动作;破咒曲,末日丧歌[DC20],清心,迷魂[DC20],提振技能+3,激发勇气+2,暗示[DC20]),疾病(DC17),麻痹(1d4+1轮,DC19,精灵对本能力免疫)
已知吟游诗人法术(施法者等级8;专注+14)
3环(3次/天)——困惑术(DC19),深重绝望(DC19),花言巧语
2环(6次/天)——快板演奏 UM(Allegro),鲜肉伪装*(DC18),造成中伤(DC18),镜影术
1环(6次/天)——变颜术,脚底抹油,狂笑术(DC17),衰弱射线(DC17),无声幻影(DC17)
0环(随意戏法)——侦测魔法,幻音术(DC16),法师之手,传讯术,魔法伎俩(DC16),召唤乐器
战术
战斗前:这个诡诈的杀手将自己伪装成人类以接近目标,如果情况允许,它尽量避免战斗——除非食尸鬼对进食的热望占据上风。
战斗中:如果自己的伪装被看破,杀手以困惑术展开战斗,然后再进行吟游诗人表演(通常是末日丧歌)。在加入近身战时,它施放快板演奏来获得额外的攻击次数。
属性
力量15,敏捷17,体质-,智力17,感知14,魅力22
基础攻击+7;CMB+9;CMD 22
专长:能力专攻(麻痹),战斗施法,精通先攻,武器娴熟,武器专攻(爪抓)
技能:唬骗+19,交涉+19,易容+19,威吓+19,知识(奥术)+16,知识(本地)+20,知识(宗教)+15(用于辨识不死生物时为+19),表演(演讲)+14,表演(打击乐)+19,察觉+15
语言:通用语,矮人语,精灵语,地底通用语
特殊:轶闻知识+4,阴魂缭绕(+4用于挫败士气的威吓检定,-2对抗吟游诗人的恐惧效果),坟场奥秘
战斗装备:+1雷霆箭矢 x4,隐形术药水,人类定身术卷轴,造成轻伤魔杖(50发)
其他装备:+1链甲衫,精制品复合短弓和10支箭,魅力头带+2,易容工具包,10GP
假面谋杀者依靠话语和诡计接近潜在的人类猎物,在对方意识到它的真面目以前,食尸鬼的爪子就已经将他们紧紧抓牢。谋杀者运用魔法,比如法术鲜肉伪装来加强自己的伪装,但除此之外,它也了解普通易容术的诀窍和填补自己外貌缺陷的方法,在魔法被人看穿时仍然可以借此全身而退。
熟知如何培养自己的食物链,假面谋杀者会从低处着手:诱惑酒馆里的农民和劳工,然后将这些酒酣耳热的猎物骗到无人知晓的隐蔽地点杀戮和吃掉。然后,它会慢慢依靠自己的关系网与能力向上爬,直到能够猎食贵族与富人的细皮嫩肉为止。对这些食尸鬼来说,它们的“品位”也是会随着时间以及打交道的人而不断提高的。
不幸的是,长时间的隐藏在活人社会中会导致谋杀者饥渴的不死生物本质和它的社会意识产生激烈的冲突。每当谋杀者的饕餮欲望盖过它对于其他事物压抑的感情,它们往往会展现出比其他“野生”的食尸鬼更狂热而野蛮的行为。