食尸鬼是狡诈而精明的对手,几乎在任何与不死生物有关的战役中它们都有合适自己扮演的角色。
这些隐秘的食尸鬼连环杀手在大城市或村庄的边缘地带藏身,恐吓当地的居民,一旦出手就会屠杀全家上下。肆虐一地几周以后,它们就会谨慎地换一个地方继续猎食。
恶毒食尸鬼(挑战等级3)
生命值37,XP800
两个食尸鬼(挑战等级1)
生命值13,XP400
食尸鬼会组织杀手团队解决某个特定的麻烦目标,或是简单的增加杀戮效率来填饱肚子。一支猎杀小队通常也是伏击商队或是小村庄的标准队伍组成。
食尸鬼指挥官(挑战等级8)
生命值99,XP4800
食尸鬼猎师(挑战等级7)
生命值80,XP3200
四个食尸鬼(挑战等级1)
生命值13,XP400
每一个盗贼公会都有它见不得光的一面。通常来说,这代表了它的强制力手段——然后和公会结下梁子的家伙都会从此消失,连骨头都不剩。这个遭遇比较适合作为模组的一部分情节出现,并且可以与双料杀手遭遇或是游荡者 NPC(见 NPC 志)搭档。
两个食尸鬼(挑战等级6)
生命值74,XP2400
假面抹杀者(挑战等级8)
生命值113,XP4800
这一对食尸鬼施法者并非简单的盗墓者,凭借自己的技术,他们可能会成为一个供应食尸鬼食品的盗尸网络的核心。同样,他们会与食尸鬼猎杀小队一起出现。
挖坟老鬼(挑战等级10)
生命值112,XP9600
四个腐尸魔像(挑战等级4)
生命值42,XP800
假面谋杀者(挑战等级8)
生命值113,XP4800