每一个地精部落都会有大量或强或弱的战士支持它,扮演着猎人、掠夺者到酋长等各类角色,地精战士可能出现在任何地方。
地精突击队,挑战等级2
XP600
地精战士3
中立邪恶 小型人型生物(地精亚种)
先攻+8;感官:黑暗视觉60尺;察觉+2
防御
防御等级20,接触14,措手不及17(+6护甲,+3敏捷,+1体型)
生命值24(3d10+3)
强韧+4,反射+5,意志+0(对抗恐惧效果时额外+1)
特殊防御:英勇+1
进攻
速度20尺
近战:精制品斩马刀+7(1d8+1/x3)
远程:精制品短弓+9(1d4+1/x3)
属性
力量13,敏捷18,体质13,智力10,感知8,魅力10
基础攻击+3;CMB+3;CMD 17
专长:战斗反射,精通先攻,猛力攻击,武器专攻(斩马刀)
技能:威吓+6,察觉+2,骑术+4,潜行+12
语言:地精语
特殊:护甲训练1
战斗装备:+1炽焰箭矢 x2,治疗中伤药水
其他装备:链甲,精制品复合短弓和20支箭,精制品斩马刀,80GP
突击队是比普通的地精打手更强一些的战士。它们更勇敢,更狡猾也更有进取心,并且懂得用对自己的恐惧来压服其他地精。
地精酋长,挑战等级9
XP6400
肥地精战士10
中立邪恶 中型人型生物(地精亚种)
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺;察觉+11
防御
防御等级22,接触13,措手不及19(+9护甲,+3敏捷)
生命值89(10d8+10)
强韧+10,反射+7,意志+7(对抗恐惧效果时额外+3)
特殊防御:英勇+3
进攻
速度20尺
近战:+1斩马刀+17/+12(1d10+9/19-20/x3)
远程:复合长弓+14/+9(1d8+5/x3)
特殊攻击:武器训练(长武+2,弓+1)
战术
战斗中:地精酋长指挥自己的属下进攻,自己则准备斩马刀摔绊任何尝试靠近的敌人,并利用武器的长触及来回避伤害。
属性
力量18,敏捷16,体质14,智力10,感知12,魅力6
基础攻击+10;CMB+14(用于摔绊时+16);CMD 27
专长:战斗反射,高等摔绊,高等武器专攻(斩马刀),精通重击(斩马刀),精通先攻,钢铁意志,猛力攻击,快步跟进,摔绊重击,武器专攻(斩马刀),武器专精(斩马刀)
技能:威吓+6,察觉+11,骑术+4,潜行+9
语言:地精语
特殊:护甲训练2
战斗装备:治疗轻伤药水 x3,飞行术药水,隐形术药水
其他装备:精制品全身甲,+1斩马刀,复合长弓和20支箭,营火念珠,尖牙斗篷(Cloak of Fangs)UE,火球项链(I 型),2119GP
地精酋长往往是部落里最大只的那个家伙,它可以占有整个部落最好的食物和宝物。一些胆子足够大的地精可能会去测试自己的酋长是否够资格——然后往往被剥光打扁了扔出来,而酋长的财宝又多一份。