一些战士以进入战斗狂热的方式增强自身的力量。
蜥蜴人先锋,挑战等级2
XP600
蜥蜴人野蛮人1
混乱中立 中型人型生物(爬虫)
先攻+2;察觉+6
防御
防御等级17,接触10,措手不及15(+2护甲,+2敏捷,+5天生,-2狂暴)
生命值33(3HD,2d8+1d12+12)
强韧+9,反射+2,意志+3
进攻
速度40尺;游泳15尺
近战:精制品钉头锤+8(1d8+5),啮咬+5(1d4+2)或2爪抓+7(1d4+5),啮咬+5(1d4+2)
远程:标枪+4(1d6+5)
特殊攻击:狂暴(6轮/天)
战术
战斗中:蜥蜴人先锋使用突袭战术优先排除最有威胁的敌人。
基础数据:在未进入狂暴时,蜥蜴人先锋的数据如下:防御等级19,接触12,措手不及17;生命值27;强韧+7,意志+1;近战:精制品钉头锤+6(1d8+3),啮咬+3(1d4+1)或爪抓+5(1d4+3),啮咬+3(1d4+1);力量17,体质15;CMB:+5;技能:游泳+16。
属性
力量21,敏捷14,体质19,智力9,感知12,魅力8
基础攻击+2;CMB+7;CMD 17
专长:多重攻击,猛力攻击
技能:特技动作+10(用于跳跃时+14),察觉+6,生存+5,游泳+18
语言:龙语
特殊:快速移动,闭气
战斗装备:治疗中伤药水
其他装备:精制品皮甲,精制品钉头锤,标枪 x4,8GP
蜥蜴人狂战士,挑战等级5
XP1600
蜥蜴人野蛮人4
混乱中立 中型人型生物(爬虫)
先攻+2;察觉+10
防御
防御等级19,接触10,措手不及17(+4护甲,+2敏捷,+5天生,-2狂暴)
生命值66(6HD,2d8+4d12+26)
强韧+11,反射+3,意志+4
特殊防御:陷阱感知+1,直觉闪避
进攻
速度40尺;游泳15尺
近战:精制品钉头锤+12(1d8+6),啮咬+9(1d4+3)或2爪抓+11(1d4+6),啮咬+9(1d4+3)
远程:精制品标枪+8(1d6+6)
特殊攻击:狂暴(12轮/天),狂暴之力(灵敏嗅觉,沉重打击)
战术
战斗中:蜥蜴人狂战士对身着重甲或使用重型武器的敌人使用沉重打击狂暴之力。
基础数据:在未进入狂暴时,蜥蜴人先锋的数据如下:防御等级21,接触12,措手不及19;生命值54;强韧+9,意志+2;近战:精制品钉头锤+10(1d8+4),啮咬+7(1d6+3)或爪抓+9(1d4+3),啮咬+7(1d6+2);力量18,体质15;CMB:+9;技能:游泳+19。
属性
力量22,敏捷14,体质19,智力9,感知12,魅力8
基础攻击+5;CMB+11;CMD 21
专长:猛力攻击,多重攻击,武器专攻(钉头锤)
技能:特技动作+12(用于跳跃时+16),察觉+10,生存+7,游泳+21
语言:龙语
特殊:快速移动,闭气
战斗装备:治疗中伤药水,魔牙术药水 x2,绊足包 x2,
其他装备:+1镶嵌皮甲,精制品标枪,精制品钉头锤,抗毒剂,66GP