半炼狱生物(Half–Fiend…CR 6

      

这恶魔般的生物有着蝠翼,利爪,有着獠牙的牛头和蹄子般的脚,随着一声怒吼发出了挑战。

半恶魔牛头人,CR 6

XP 2,400

混乱邪恶 大型异界生物(本地)

先攻 +2感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +14

防御

AC 17,接触 11,措手不及 15+6 天生,+2 敏捷,–1 体型)

HP 576D10 +24

强韧 +8反射 +7意志 +6

防御能力 自然狡黠(参见牛头人

DR 5/魔法

免疫 毒素

抗性 10,冷 10,电 10,火焰 10

SR 17

进攻

速度 30 尺,飞行 60 尺(普通机动性)

近战 巨斧 +11/+63d6 +9/X3)啮咬 +61d8 +3)角抵 +61d6 +3

占据 10 尺;触及 10

特殊攻击 破善斩 1 /日,强力冲锋(角抵 +132d6 +9

类法术能力CL 6

一天 3 黑暗术

一天 1 邪影击(DC 14),亵渎术

属性

力量 23敏捷 14体质 19智力 9感知 12魅力 10

BAB +6CMB +13CMD 25

专长 强化强韧,精通冲撞,猛力攻击

技能 飞行 +0,威吓 +9,知识(宗教)+5,察觉 +14,察言观色 +14,隐匿 +7,生存 +14种族调整 +4 隐匿,+4 生存

语言 巨人语

生态

环境 温带废墟或地底

组织 单独,成双,一群(3–4

宝物 标准(巨斧,其他财宝)

半炼狱生物是被恶魔,魔鬼或其他邪恶大能严重污染的生物。

创建半炼狱生物

"半炼狱生物"是天生或获得的模板,能附加在任何智力值大于等于 4 的活体,实体生物上。除下列例外外,半炼狱生物保持原有生物的属性和特殊能力。

CR HD 小于 5 的话 CR +1HD5–10 CR +2,大于 11 HD CR +3

阵营 任意邪恶

类型 生物类型变为本地异界生物

无需重新计算 HD, Bab 和豁免

AC 天生护甲 +1

防御 获得 60 尺黑暗视觉;免疫毒素;酸,冷,电,火抗力 10 点;DR 5/魔法(如果 HD 11 或更少)或 DR 10/魔法(如果 HD 12 或更多);以及等同 CR +11 SR(最高 35

速度 除非基础生物飞得更好,半炼狱生物获得等同双倍基础生物陆地移动力的飞行速度(机动性良好)(奇怪的是范例里机动性是普通)

近战 半炼狱生物有两次爪抓和一下啮咬。如果基础生物能使用制造武器,那半炼狱生物也会。新增的爪抓和啮咬造成的伤害与其体型匹配。

特殊能力 半炼狱生物获得以下特技

破善斩 每天一次在对抗善良生物的近战攻击中获得等同自身 HD(最高 20)的伤害加值

类法术能力 半炼狱生物如果智力或感知大于等于 8,则获得叠加的基于 HD 的类法术能力。除非另有说明,这些能力每天使用一次,施法者等级等同 HD(或基础生物的类法术能力施法等级,孰高)

HD

能力

1–2

每天 3 次黑暗术

3–4

亵渎术

5–6

邪影击

7–8

施毒术

9–10

疫病术

11–12

邪语术

13–14

每天 3 次亵渎灵光,邪居术

15–16

恐怖枯萎术

17–18

召唤怪物 IX(仅限魔族生物)

19–20

毁灭术

属性 半炼狱生物在三项属性上获得 +4 加值,剩下的三项获得 +2 加值

技能 拥有种族生命骰的半炼狱生物获得每个种族生命骰智力加值 +6 的技能点。

半炼狱鹰身女妖: