熟练于潜行技巧或是可以施展隐形法术,这些战蜥人能在入侵者周围来去无踪,并根据情况决定是回到部落的营地通报情况还是立即发动偷袭。
战蜥人盗贼,挑战等级2
XP600
战蜥人 游荡者2
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻+5;感官:黑暗视觉90尺;察觉+8
灵光:恶臭(范围30尺,DC14,持续10轮)
防御
防御等级17,接触11,措手不及16(+1敏捷,+6天生)
生命值30(4d8+12)
强韧+6,反射+4,意志+1
特殊防御:反射闪避
进攻
速度30尺
近战:精制品木棒+6(1d6+3/x2),啮咬+0(1d4+1/x2)或啮咬+5(1d4+3/x2),2爪抓+5(1d4+3/x2)
远程:标枪+3(1d6+3/x2)
特殊攻击:偷袭+1d6
属性
力量16,敏捷13,体质16,智力8,感知13,魅力19
基础攻击+2;CMB+5;CMD 16
专长:精通先攻,近程射击
技能:特技动作+8,攀爬+7,解除装置+2,逃脱术+8,知识(地城)+3,察觉+8,潜行+12(在岩石地形中为+16)
语言:龙语
特殊:盗贼天赋(快速潜行),寻找陷阱+1
战斗装备:治疗中伤药水,发烟棒 x2
其他装备:四支标枪,精制品木棒,一小包粗制的宝石(价值120GP),16GP
这些移动迅速且善于远行的战蜥人盗贼通常远离它所属的大部落而单独行动。
战蜥人术士,挑战等级4
XP1200
战蜥人 术士4
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻+1;感官:黑暗视觉90尺;察觉+1
灵光:恶臭(范围30尺,DC13,持续10轮)
防御
防御等级17,接触11,措手不及16(+1偏斜,+1敏捷,+6天生,-1体型)
生命值39(6HD;2d8+4d6+16)
强韧+7,反射+3,意志+6;对抗毒素效果时额外+2
抗力:电击5
进攻
速度30尺
近战:精制品木棒+4(1d6/x2),啮咬-2(1d4/x2)或啮咬+3(1d4/x2),2爪抓+3(1d4/x2)
特殊攻击:爪(1d6,6轮/天)
已知术士法术(施法者等级4;专注+7)
2环(4次/天)——强酸箭
1环(7次/天)——惊恐术(DC15),酸蚀之触 UM,衰弱射线(DC15),一级召唤怪物
0环(随意戏法)——酸液飞溅,眩晕术(DC13),侦测魔法,幻音术(DC13),法师之手,修复术
术士血统:深渊
属性
力量10,敏捷13,体质14,智力10,感知13,魅力16
基础攻击+3;CMB+13;CMD 14
专长:战斗施法,施法免材,法术,法术专攻(塑能系)
技能:知识(神秘)+7,知识(位面)+4,辨识法术+6,潜行+9(在岩石地形中为+13)
语言:龙语
特殊:血统奥秘(召唤生物获得 DR2/善良)
战斗装备:治疗轻伤药水,隐形术魔杖(剩余10发)
其他装备:精制品木棒,抗力斗篷+1,150GP
战蜥人中拥有奥术施法者天赋的成员通常会成为斥候。它们的法术受到部落中神术施法者的排挤而无法获得通过它来获得统治权力。大多数战蜥人术士拥有深渊,深土 APG,巨龙或是亡灵术士血统。