军人(MILITARY

训练有素的士兵可能由于几乎任何可以想象的原因会拿起武器。无论是英雄王国抗击可怕军团的勇士们还是侵略邻国的阴暗国度的居民们,大量的军团为了执行他们的君主意志而诞生,无论其公正或不义。然而,这些士兵的真正力量不在于个人技能,而在于绝对的数量或巧妙地实施战术。职业战斗人员也可能在战场之外找到各种各样的角色,可以是守卫、掠夺者,甚至是冒险家。

步兵 cr1/3

xp135

人类 武者1

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +1感官 察觉+0

防御

AC17,接触11,措手不及16+6盔甲,+1敏捷)

生命值 81D10+3

强韧+2,反射+1,意志+0

进攻

速度 20

近战 长矛 +31D8+3/*3),或 巨剑 +32D6+3/19-20),或 匕首 +31D4+2/19-20

远程 标枪 +21D6+2

占据 5尺;触及 5尺(使用长矛时为10尺)

属性

力量15,敏捷12,体质11,智力8,感知10,魅力9

BAB +1CMB +3CMD 14

专长 快步跟进,健壮

技能 手艺(武器)+3,专业(士兵)+4,生存+1

语言 通用语

战斗装备 治疗轻伤药水

其他装备 链甲,巨剑,匕首,标枪,长矛,2gp

奖励 步兵可以帮助 PC 们以10%的折扣购买普通(没有精制品)简易或军用武器,或可能为了10%的宝藏报酬而作为战友陪同 PC 们。

步兵是任何军队的中坚力量,这些坚定的士兵们喊着"坚守阵线"的口号竖起长矛之墙迎接敌人的冲锋,用一阵标枪摧毁对手的队伍,或者用他们的剑在近战的血腥研磨中坚守。当他们的敌人试图逃离战场时,步兵就会关闭这一缺口,而且他们坚韧到对于普通人会被摔倒的刮蹭不屑一顾。

将步兵的角色职业从武者改为战士可以创造一个职业老兵,这需要一些改变,最重要的是属性上使用英雄级数列(见核心规则书451页)。此外,步兵还会获得一个战士奖励专长,例如战斗反射、猛力攻击或武器专攻。

不同类型的步兵可以通过更换武器和盔甲简单地创造出来。举例来说,用短矛、长剑和重钢盾取代长矛和巨剑可以使步兵的 AC 增加2

步兵可以充当中级 NPC 的保镖或佣兵,或作为大众守卫放在城市大门、寺庙前或配置在城堡城墙上。

步兵通常结成6人小队(CR 3),有时会由一名守卫作为军士陪同(CR 4)。

骑兵 cr5

xp1600

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +3感官 察觉+1

防御

AC23,接触12,措手不及21+8盔甲,+2敏捷,+3盾牌)

生命值 426D10+9

强韧+6,反射+5,意志+3;对抗恐惧额外+2

防御能力 英勇+2

进攻

速度 20

近战 精制品长枪 +12/+71D8+6/*3),或 短矛 +10/+51D6+4),或 匕首 +9/+41D4+3/19-20

远程 精制品复合短弓 +10/+51D6+3/*3),或 短矛 +10/+51D6+3

特殊攻击 武器训练(矛类+1

属性

力量16,敏捷16,体质13,智力8,感知12,魅力10

BAB +6CMB +9CMD 22

专长 动物亲和,骑乘射击,骑乘战斗,骑乘掠击,奋力冲锋,践踏,武器专攻(长枪),武器专精(长枪)

技能 手艺(武器)+3,驯养动物+11,专业(士兵)+5,骑乘+9,生存+5

语言 通用语

特质 盔甲训练1

战斗装备 魔化武器油,治疗轻伤药水

其他装备 +1混织铁甲,重木盾,精制品长枪,精制品复合短弓(+3力量)附带20支箭,匕首,短矛*2,重型战马附带军用鞍座并装备皮甲,18gp

奖励 骑兵可以免费提供训练一个动物的服务,或以10%的折扣帮助 PC 们购买经过战斗训练的动物。

骑兵是职业军队中的追逐和冲击部队,依靠速度到达和凶狠地攻击敌人侧翼同时保护他们的坐骑,或撞倒并碾碎足下那些掉队的敌人。他们也是熟练的骑射手,齐射敌人之后再冲出回击的范围。

骑兵可以当作优秀的皇家信使,贵族的精英守卫,装备精良的侦察兵和先驱者,或比起骑士精神更对黄金和荣誉感兴趣的骑士。

一个单一的骑兵可以与6人一队的步兵(CR 6)一同行进,或率领一个4人队的大篷车守卫(CR 7)。骑兵通常被编组成四枪队,通常还会再伴随一个向导或骑士作为军官(CR 10)。45个骑兵也可能作为骑兵仪仗队服侍于一个市长、贵族、或贸易亲王(CR 1112)。

将军 cr10

xp9600

人类 战士11

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +1;感知 察觉+10

防御

AC23,接触13,措手不及21+10盔甲,+1偏斜,+1敏捷,+1闪避)

生命值 8511D10+25

强韧+11,反射+6,意志+5;对抗恐惧时+3

防御能力 英勇+3

进攻

速度 30

近战 +1大砍刀 +19/+14/+91D10+11),或 甲刺 +15/+10/+51D6+4

远程 复合长弓 +13/+8/+31D8+5/*3

特殊攻击 武器训练(长兵器+2,弓+1

属性

力量18,敏捷12,体质14,智力14,感知10,魅力10

BAB +11CMB +15CMD 28

专长 寓守于攻,战斗反射,扰法者,闪避,精通要害打击,突刺,灵活移动,破法者,跳跃攻击,要害打击,武器专攻(大砍刀),武器专精(大砍刀),旋风攻击

技能 交涉+5,驯养动物+5,威吓+13,知识(地下城)+6,知识(工程)+10,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(贵族)+4,察觉+10,专业(士兵)+14,骑术+9,察言观色+5,生存+4

语言 通用语,地精,兽人

特质 盔甲训练3

战斗装备 治疗轻伤药水*2

其他装备 +1寒铁甲刺全身甲,+1大砍刀,复合长弓(+4力量)附带20支箭,+2力量腰带,+2抗力斗篷,+1防护戒指,重型战马附带军用鞍座并装备链甲衫

奖励 将军可以提供值得信任的佣兵部队。一个有领导力专长的角色可以在1个月内在招募追随者上获得+2的领导力值奖励。其他 PC 们可以以20%的折扣雇佣雇佣军。

将军们是战场的主人、专家和老练的军人,他们设想并执行战术计划,并激励他们的军队走向胜利。将军们可以从后方的有利位置指挥,但是当需要的时候,可能会用手中的剑潜入战斗中,通过纯粹的力量来扭转战局。将军可以用作竞技场冠军、战斗学院的主人、或经过协同或对抗施法者训练的精锐战士。将军通常由一位骑士作为副官陪同,并有一支四枪队骑兵作为保镖和信使(CR 12)。