酒馆(TAVERN

在拥挤的人群中,嘈杂的说话声和杯子叮当作响的音乐声使当地公共住宅的主顾和业主们忙忙碌碌。无论是一个沉睡的村庄的旅店和小酒馆,一个阴暗的城市俱乐部,一个宴请领主的长屋,或是任何其他有理由庆祝或倒啤酒的地方,小酒馆的居民做的不仅仅是服务,他们接受一个社区所有最好的故事和流言蜚语,并亲切地倾听任何花钱续杯的人的忏悔。

女招待 Barmaid

奖励 女招待可以免费为 PC 们送上一轮饮料,或者小声地说当地的闲话(在 PC 们的下一次收集该社区的信息的交涉检定中给与+2加值)

女招待在世界各地的城市和城镇的旅馆和酒馆里作为女侍、舞女、苦役厨师提供服务。虽然通常是年轻女人,但有些女招待也可以是在家族企业工作的年长女主人。

女招待也可以被用作农夫、渔夫或店主的妻子,或任何类型的仆人,无论是在旅馆或贵族庄园。改变一个女招待的专业技能可以创造任何类型的仆人需要。专业(妓女)创造了一个没有经验的妓女,或一个仅仅在妓院工作的女仆。

虽然熟练使用临时武器,但改变一个女招待的专长可以创造一个具有其他有用技能的仆人。警觉或技能专攻(察觉)使得女招待善于偷听谈话,而在危险的下级夜总会工作的女仆可能携带隐藏的匕首,并具有精通徒手击打和武器娴熟专长。

一个典型的小酒馆可能只有一个酒保和一对女招待(CR4),而一个大旅馆可能有半打女招待为酒保服务,还有一个街头混混充当保镖保护(CR6)。一个女招待通常被发现在一对农夫或船夫(CR2),或一个世家子弟(CR3)的陪伴下,或两个女招待可能服务于一对酒鬼、街头混混或浮浪人(CR4)。

酒鬼 Drunkard

奖励 一个酒鬼可以被说服去制造一个响亮的、令人讨厌的干扰来使人分心,使得所有能看见和听见他的 NPC,在对抗隐匿或巧手技能的察觉检定上承受-2减值,持续1分钟。

在每个城镇的几乎每一个酒馆里都可以找到酒鬼,就像酒吧老板和侍应他们的女招待一样无处不在。酒鬼是经常去酒吧浪费他们微薄的收入浸在酒里的傻瓜,而且经常变得暴躁和好战,尤其是对那些来自他家所在社区之外的人。这些人暴跳起来发起或加入一场酒吧斗殴,只要他们没有在角落里昏倒,沉睡在最近的狂欢中。

酒鬼可能被用来当作上岸休假的普通水兵,第一次进城不胜酒力的少年,或醉酒且声名狼藉的下岗守卫。一个酒鬼甚至可以被用作一个品尝自己的商品有点多的坏脾气的酒吧老板。

一个酒鬼可能会被单独发现,或一对倒霉的酒鬼可能会试图抢劫单独的浮浪人为他们下一杯酒付钱(CR3)。一桌4个酒鬼可能坐在酒馆里(CR5),可能再加上一个酒保(CR6),也可能在听一个猎户(CR6),或歌手(CR7)讲故事。一对酒鬼也可能被发现在街上与两个水手(CR4),两个休假的大篷车守卫(CR5),或一对邋遢的妓女(CR5)一起痛饮,或试图从一个捐客那里购买一些非法物质(CR5)。

酒保 Barkeep

奖励 酒保可以为 PC 们安排一周的免费食宿。他也可以与 PC 们分享当地的流言和风俗,使他们在1天内在他的社区进行交涉检定和察言观色检定上获得+2环境加值。

一个酒保是一个酒店、酒吧或酒馆的老板,通常有一个附属的小旅馆。【一个酒吧老板是酒馆、酒馆或酒馆的老板,通常有一家附属的酒馆 】虽然有些人像黄鼠狼一样狡猾和不友好,但大多数都是爱唠叨的说客,他们想用一个故事或笑话来招待他们的顾客,让他们开心和喝酒。在来自世界各地的顾客拜访时,大多数的酒吧只会一点点其他语言与来自遥远国家的外国人交流。

酒保习惯了在他们产业里的麻烦,因为酒常常会带给他们的顾客最坏的结果,而且大多数酒保习惯于蔑视和恐吓醉鬼和恶霸。有时候,当言语失效时,一个好的酒保会把一件武器放在酒吧下面,而且他并不害怕去使用它。

把酒保的专业技能改为专业(客栈)可以创造一个客栈老板,可能是用交涉而非恐吓,他的表演技能改为其他专业技能,比如专业(厨师)。

平均一个酒保有4个女招待作为员工,两个守卫或街头混混作为保镖工作(CR6)。一个酒保也可能被发现用1品脱酒与一个店主(CR4),或守卫队长(CR5)交换故事。