威吓干架者,CR 1
XP 400
种族:人类,职业:武僧2
阵营:守序邪恶,体型:中型,种类:类人生物(人类)
先攻+5;感官:察觉+7
防御
AC14 接触14 措手12(+1敏捷,+1闪避,+2感知)
hp17(2d8+5)
强韧+5 反射+4 意志+5
防御能力:反射闪避
进攻
速度30尺
近战:徒手攻击+5(1d6+4)或 mwk 双截棍+6(1d6+4)或 mwk 双截棍疾风连击+4/+4(1d6+4)
远程:轻弩+2(1d8/19-20)
特殊攻击:疾风连击,震慑击(2/日,DC13)
战术
战斗前:在面对超过2名敌人时喝下蛮牛之力药水
战斗中:只要可能,他就会使用疾风连击,特别是对被震慑击影响的敌人;如果 hp 降低到5或者更低,他会喝下治疗轻伤药水
基础属性:没有蛮牛之力的情况下,武僧的统计为 近战徒手攻击+3(1d6+2)或 mwk 双截棍+4(1d6+2)或疾风连击(双截棍)+2/+2(1d6+2);力量15;CMB+3;CMD+17
属性
力量19 敏捷12 体质15 智力8 感知14 魅力10
BAB+1 CMB+5 CMD19
专长:盲斗 闪避 精通先攻 精通徒手攻击 蠍形拳 震慑击
技能:杂技+5 唬骗+1 威吓+5 察觉+7 察言观色+7 潜行+5
语言:通用语
战斗物资:蛮牛之力药水 治疗轻伤药水 x2 酸 x2
其他物资:轻弩与弩矢 x20 精制品双截棍 23gp
威吓干架者常常被用来跟那些循规蹈矩的僧侣对比。他们追求的是冷酷的复仇。