神行战僧 SWIFT BRAWLER, CR 11
XP 12800gp
种族:人类,职业:武僧12
阵营:守序中立,体型:中型,种类:类人生物(武僧)
先攻:+1;感官:察觉+20
防御
AC23 接触21 措手21(+2护甲,+1偏斜,+2敏捷,+3武僧,+5感知)
hp75(12d8+18)
强韧+10 反射+11 意志+14 +2对附魔
防御能力:精通反射闪避
免疫:疾病 毒素
进攻
速度70尺
近战:mwk 木棍+13/+8(1d6+3)或+1徒手攻击+13/+8(2d6+4)或疾风连击+1徒手攻击+14/+14/+9/+9/+4(2d6+3)
远程:手里剑+11/+6(1d2+3)或疾风连击手里剑+12/+12/+7/+7/+2(1d2+3)
特殊攻击:疾风连击,震慑击(12/日,DC21)
战术
战斗前:他潜行并保持侦察地方,以确保突袭的准确性和突然性
战斗中:他使用拨挡飞箭来应付远程攻击。使用突刺专长来牵制敌人,并在被包围时使用疾风连击摔绊复数敌人,以便战斗反射专长能够发挥最大作用,特别是被摔绊的人站起身时。对于被震慑或被摔绊的敌人,他会使用猛力攻击专长,只有在他的目标 AC 已经受到惩罚时,他才会愿意在 AB 上承受罚值。
属性
力量16 敏捷15 体质12 智力10 感知20 魅力8
BAB+9 CMB+15(+17对摔绊) CMD33(35对摔绊)
专长:神行步 战斗反射 拨挡飞箭 额外气池 蛇形拳 精通摔绊 精通徒手攻击 突刺 灵狐步 猛力攻击 蠍形拳 跳跃攻击 震慑击
技能:杂技+15(+43跳跃) 攀爬+11 知识(地理 地方)+4 知识(历史)+6 知识(宗教)+7 语言学+3 察觉+20 察言观色+18 潜行+15 游泳+7
语言:通用语 矮人语 精灵语 侏儒语 兽人语
特殊能力:遁术 金刚体 快速移动 轻功 气池(13点,守序,魔法) 战技训练 百病不侵 轻身坠60尺 混元体
战斗物资:治疗轻伤药水 弱效幻影药水
其他物资:精制品木棍 手里剑 x20 +1重拳护符 +2巨力腰带 +2防御护腕 +1抗力斗篷 +2感知头带 +1偏斜戒指 46gp
神行战僧是很多修道院的力量中坚,他们用速度和灵活度来跟踪压制敌人的首领和施法者。
良人 RYOTO
良人曾经是赌徒、杀人犯,或者贼。然后在某一天,他离开了,跟这种堕落的生活,跟这种充斥着酒精和暴力的生活来了个一刀两断。他跪倒在那座高山之上僧院的大门前,久久地跪了一个星期,滴水未进,粒米未沾。最后他抬起头的时候,他看着守门的僧侣,缓缓说道:
“吾归矣”(“I am now you.”)
感受到了他这句话里所包含的真理,守门僧默默打开了院门,承认了他是他们的一员。
良人初入僧院的时候,他依旧保持着旧有的诡诈和暴躁脾气,显得毫无教养。然后,僧侣们看到了他的可能性,竭尽所能改变他,并将他训练为一个完美的战士。经过多年的修行,他现在是僧院里最强的战士之一了,并被承认为是一名伟大的教师。当然,这很可能是因为自他进入僧院后,他就没说过一个字——这个原因。
战斗遭遇:良人是第一个参与进防御战的僧侣,或者是第一个出手修正世界歪曲点的人。
扮演建议:良人不会说话,有时甚至不承认别人的存在,因此很难跟良人进行沟通。旁人往往不明白良人的行动意图。