这蛇状的人型有着光洁的鳞甲外皮,长长尾巴和长着獠牙的蛇头。

蛇人,CR 4
XP 1,200
中立邪恶 中型人形怪物
先攻 +9;感官 黑暗视觉 60 尺,嗅觉;察觉 +10
防御
AC 18,接触 15,措手不及 13(+3 天生,+5 敏捷)
HP 42(5D10 +15);
强韧 +6,反射 +9,意志 +6
免疫 心智效果,麻痹,毒素;SR 15
进攻
速度 30 尺
近战 精致匕首 +11(1d4–1/19–20),噬咬 +5(1d6–1 附加毒素)
类法术能力(CL 4;专注 +7)
随意—易容术(disguise self),腹语术
一日 1 次—模糊术,镜影术,暗示术(DC 16)
属性
力量 8,敏捷 21,体质 17,智力 18,感知 15,魅力 16
BAB +5;CMB +4;CMD 19
专长 强化坚韧,精通先攻,武器娴熟
技能 杂技 +10,易容 +8,脱逃 +18,知识(奥法)+9,察觉 +10,察言观色 +7,法术辨识 +9,使用魔法装置 +12;种族调整 +4 使用魔法装置,+8 脱逃
语言 邪灵语,地下通用语,通用语,龙语,心电感应 100 尺
生态
环境 任意地面(通常是雨林与地下)
组织 单独,成双,邪教团(3–12)
宝物 NPC 装备(精制品匕首,其他财宝)
特殊能力
毒素(Ex)噬咬—伤口;豁免 强韧 DC 15;频率 1 次/轮,连续六轮;效果 1d2 力量;痊愈 连续豁免 2 次。豁免 DC 基于体质。
对于蛇人来说,追求知识与魔法是他们的终极目标。他们的神话中提到人类的崛起全是拜偷学蛇人法术所赐,可能这神话就是绝大多数蛇人对人类恨意的开端。他们把自己视作无可争议的魔法大师,无论是奥术还是神术。可是即使如此绝大多数蛇人如今都已经退化到了原始而野蛮的地步,丧失了他们的魔法遗传——更文明的蛇人通常对这些退化者满怀厌恶与耻辱
蛇人 6 尺高 120 磅重。退化者只有 5 尺高但有 200 磅重。所有蛇人都很长寿,经常能活到 500 岁
随着蛇人获得职业等级,他的很多能力跟着成长如下:
• 法术抗力等于 HD +10
• 毒素 DC 等于 10 +HD/2 +体质调整
• 当职业等级总和达到 4 级,获得两个一天一次类法术能力:支配人类与高阶幻象。当职业等级总和到达 9 级,获得另两个一天一次类法术能力:群体暗示与传送
• 蛇人的种族属性调整为力量 –2,敏捷 +10,体质 +6,智力 +8,感知 +4,魅力 +6(白送 32 点属性 ……全属性 +2 的纯血阿兹兰特人干死蛇人还是得靠开挂……)
退化蛇人特技同蛇人,但有如下调整
• 他们没有类法术能力
• 他们在使用魔法装置上没有种族加值,但在察觉上有 +4 种族加值
• 他们的天生护甲不是 +3 而是 +7
• 他们的属性调整如下 力量 +10,敏捷 +2,体质 +8,智力 –6(最小 3),感知 +2,魅力 –4。标准退化蛇人属性为 力量 20,敏捷 13,体质 19,智力 4,感知 13,魅力 6
那些什么"曾经有过伟大的帝国"的弱鸡种族们都得给蛇人跪啊。普通人类得 6 属性挂件挂满(+36)才能跟裸体蛇人拼属性…… 当然话说回来,人类光环一开,神也杀给你看……